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[资料] 架设CS服务器简要说明

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发表于 2007-12-26 11:20 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
所有架设服务器的资料COUNTER-SERVER给出,但是有很多朋友是初学者,对于太过技术或者英文的东西看上去就头大,所以我今天就在这里手把手地和大家一起来建设一个CS服务器。建立一个长期稳定的服务器。

  1、 硬件对于只开一个游戏来说,服务器的硬件培植大概在P|||、内存 256M以上即可,最好能是一台专门的机器(也可以一边开着服务器,一边玩),你总不会想因为你依次的失误导致服务器出错吧。

  2、 连接线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/S,但是如果PING高的话,我想进你建的服务器的人玩起来也不会爽是不是。

  3、 耐心维护一个服务器对你来说是一个长期的过程,如果你决定开Friendly Fire 对你来说更是一项考验。CS频繁的升级也让人无可奈何。所以,忍吧。如果你觉得你

  可以符合上述的所有条件,那么,恭喜你了!你现在就可以开始这个漫长的旅程了。

  首先是,你要安装HLserver,在Half Life 里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不会在服务器上玩的话,用HLserver可以减少很多空间。实际上HLserver就是一个不能进行单机游戏的HL。然后升级到最新版本,再安装CS的最新版本。作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg\mapcycle.txt\motd.txt这3个基本文件即可。Server.cfg是服务器的配置文件,mapcycle.txt是地图循环的顺序,motd.txt是服务器的说明(1.6下面的部分可以输中文,1.5输中文回出现乱码的)
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