|
|
本帖最后由 wargod 于 2013-5-29 03:01 编辑
钟爱火线 发表于 2013-5-26 11:21
IO控路过 23的显示器因为适应了也就不觉得累反而换其他鼠标觉得太快跟不上有点晕。我应该是用的时间太长太 ...
有一点也是重要的一点之一,fps刷新率(帧速率)低于几年前的微软,也就是稳。。。。。
图像处理几百万每秒,fps刷新率有7000吗?,飘不飘啊?
IO1.1是6000(Intellimouse Optical 1.1, 采用微软第二代IntelliEye引擎,是微软1999年推出的一款得意之做,1500FPS,2001年为6000fps),ie3.0fk是9000(2006年8月),安捷伦(后面的安华高)S3088是6400(官方标注A3080是6500,实测6400或者更低),号称最强的光学引擎安华高A3090有7000吗?哦,没有,那你做游戏鼠标搞什么?回到2008年吧,那时候出现你们这些鼠标厂商都是强者。
图象处理能力、图象感应器摄取范围、分辨率、速度和加速度几样芯片参数几乎外设厂商介绍商品的时候都只是单纯的介绍了图象处理能力几百万,分辨率几千DPI,速度和加速度支持几十G等等而唯独没有介绍帧速率,因为实在没什么好说的。
你能处理更多的图像,但得不到更多的对比图像时有毛用啊,处理能力的前提是在需要处理的时候才能看到你的处理能力,而得不到更多的处理对象你说这些有何用?还不是根据实情处理。
fps刷新率(帧速率)的作用:单位时间内摄取的照片增多,可比较的图片就越多,不仅对鼠标高速移动的定位有帮助,也能使鼠标指针移动更细腻。
fps刷新率高于7000低于9000,设计师们能做到务实吗?能做到性能方面的相对平衡吗?不能?滚回2008年找自信吧 |
|