POKER II说明指导很详细,所有的功能介绍都涵盖进去了,只要认真对照研究,很快就能上手,话说这个能在想法搞得美观点吗?我一打开有种开卷考试的赶脚。随键盘送的附件很不错,六枚加厚PBT RGB,一个特色拔键器。,不过实话实说,RGB我这有很多,这款做的颜色来说很一般,整体偏淡。拔键器不够精细,而且竟然不利用空间印制上POKE的LOGO?理解不能啊。。。
强大的内心:
机械键盘硬编程在不少玩家眼里不是啥新鲜的,原厂太多的古董都可以,并且功能都很强大。可惜这个好的传承并未继续下来,一度都有消失的迹象。最早讨论40%的时候就想加入这个功能,但是理想总是远离现实的,不过有肉爷这种锲而不舍的人存在这一切都不是问题。关于poker II 的硬件编程,前文不少XD都已经介绍了,说明书也很详尽。简单那来说就是可以把出过FN和PN的所有按键进行宏录制,和其余一些设定,并且这些操作是不用任何软件和驱动的协助,而且在键盘木有回复出厂设置前,所有你的设定都是存入键盘固件的里面的,可以随便带到任何地方随插随用。比如邮箱密码、QQ密码等等都可以一键输入,不过每个键只能最多可以编程14个按键,特别加入延时功能,这个就可以晚一些需要续气攒大招的游戏(肉爷特别爱这类游戏,估计这个功能的加入也是私心所致)总之硬编程有意思,如同键盘里面集成了一个按键精灵一般。手上有poker II的玩家可以多试试,一起找BUG,然后PM肉领取奖励。。。
小结时间:
前几天有位坛友说我的文一贯的个人主观色彩较为浓厚,的确我是有这个毛病。我想想为啥呢?还是和我自身性格关系很大,我写东西从来没有考虑影响别人的判断,写所有的文基本都是自己爱好,出发点大部分基于自己的喜好。这样就是客观不足,有时候写出来的东西很多坛友玩家都不爱看并且有争议。我尽量改吧,不过个人的风格形成都是时间和性格造成的,我怕是难改了。
写菲尔柯的minila时候我认为那是码字神器,但是poker II又和minila截然不同了,两者虽然貌似一个类型,其实差别相当大。不管从设计理念和细节设计,外观用料上。具体我不多说,大家自行了解了。Poker II我想定位不仅仅是码字和程序猿专用了,种种设计上还是和游戏也有一定分不开的关系。关于键盘本身的优缺点我也基本都在文中一一渗透了。优点集中两个:加厚PBT键帽,键盘本体硬编程功能。缺点也有两个:一是PCB那个,二是各种操作过于繁琐,不利于一般玩家上手。
优点缺点都不是问题,只要这样的设计思路存在并且付诸于行动就是希望所在。我想关于poker的路不会结束,poker III 会是神马样子我很期待,我刚加期待这样的设计理念和思路能够传播的更广,不仅仅是KBC来做,而是有更多的玩家和国产品牌参与进来,让当年那拨人的思想能成为XD们普遍的外设之路指航灯。。。。。