外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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发表于 2008-7-3 23:07 只看该作者
原帖由 北京新人 于 2008-7-3 11:03 发表
烟雾弹应该是固定的不会因为显卡而改变,而且每个烟雾弹在同显卡下扔出去的烟雾的3D渲染什么的都不一定一样。

N卡和A卡的渲染算法不同,渲染出来的东西都有区别。
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发表于 2008-7-5 11:30 只看该作者
你么好多了。。。我6600 还顶着用呢  能顶住两颗o5吧  再多就动画片了
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发表于 2008-7-9 10:09 只看该作者
我也是1650,迪兰恒进的.玩COD4问题还不大.玩彩虹6号确实是勉强了1024X768以上.
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发表于 2008-7-9 10:21 只看该作者
GF 2 MX400 我什么都不说了 哈哈 从来FPS 20-60来回跳 水下永远20+
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发表于 2008-7-9 10:28 只看该作者
N卡和A卡的效果是有区别的,但是不会区别很大。在CS里影响烟雾效果的很重要的一个参数是色深,当你选择用32bit玩游戏时,烟雾弹效果很好,几乎不能透过烟雾看到人。当你选择16bit玩游戏是,烟雾效果会减弱,可以模糊地透过烟雾看到人,当你选择8bit时,烟雾效果基本就是摆设了~

由于8bit,16bit和32bit的效果下,显卡做的渲染工作是不一样的,因此在早期显卡不是很强的时候,为了提升游戏速度,避免因为烟雾弹导致FPS急剧的下降,普遍都会将游戏设置在16bit下来打,但是随着显卡性能越来越好,目前好点的显卡即使开32bit,CS的烟雾弹也不会对游戏速度带来非常大的影响。并且玩家们逐渐发现了16bit和32bit下烟雾弹的效果有差异,因此目前的正式比赛里,都要求要以32bit的色深来进行游戏,避免影响游戏的公平性。

强制改变游戏的色深,可以通过在CS的快捷方式属性里添加 -16bpp或-32bpp的参数来实现,否则一般情况下,游戏会使用跟桌面相同的色深来进行。
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发表于 2008-7-9 19:55 只看该作者
鄙视16bit。。。比赛时。。混战无所谓:k:
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发表于 2008-7-10 13:07 只看该作者
原帖由 cshantian 于 2008-7-9 19:55 发表
鄙视16bit。。。比赛时。。混战无所谓:k:



正式比赛已经规定是32位色深了·
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28
发表于 2008-7-10 14:56 只看该作者
测试
原帖由 drocee 于 2008-7-10 13:07 发表



正式比赛已经规定是32位色深了·

网上MIX可是随便怎么调的:k:
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29
发表于 2008-7-23 16:02 只看该作者
原帖由 xiao菜 于 2008-6-26 09:45 发表
烟雾弹下的效果清楚了还打什么:mm3: ……不如直接用作弊器了:mm4:

打游戏推荐N卡的多 玩高清的推荐AMD(ATI)的多。
我感觉AMD(ATI)的卡看东西更柔和一些 N卡光景效果比较好。
不分伯仲吧 还是要看个人喜好
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30
发表于 2008-8-10 00:17 只看该作者
测试
现在的高端显卡打cs其实都差不多我觉得 你就是2块9800X2 也和一块8800差不了多少 毕竟都是好显卡打cs这个游戏 你肉眼看的话不会差太多吧? 速度也不影响吧?:why:
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