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本帖最后由 sasmax 于 2013-4-30 13:23 编辑
admurder 发表于 2013-4-30 11:16 
目前的键盘,没有一个延迟低于30ms的,低于这个延时,双击无法避免,另外你何以确定音乐游戏偏差20ms以 ...
你说的延时和抖动,是指双击多多次按击,我并没有说这个延时不合理,一般人一秒钟按10下最多了,平均100ms一次,所以抖动设置是符合要求的,而且与我所说的延迟无关。
我说的延迟是指判定延迟,指从我按下一次按键到反馈到电脑之间的时间差,对于游戏也就是游戏要求的节奏和我击打的节奏之间的偏差,我是osu玩家,osu非doubletime封顶判定是20ms,doubletime封顶13.3ms,就是说我的节奏和游戏要求的节奏差20ms以上,那么游戏就判定我这个节奏打得不准,评分下降。
125hz下8ms延迟,我觉得可以认为是从我每次按键,到电脑得到我按键的信号,之间的时间差从0~8ms不等最高为8ms。举例说我的实际节奏若与游戏节奏差13ms,应当判定为准确,但键盘的最高8ms延迟导致反馈到电脑后我的击打偏差累加为21ms,即判定为不准,我担心的是出现这个情况。 |
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