本帖最后由 kobi541 于 2013-3-28 23:22 编辑
按键手感—— 我们知道按键手感取决于微动、按键设计的。牧马人左右按键采用一体式按键设计,微动为常见的欧姆龙国产白点D2FC-F-7N,寿命500万次,因为按键上盖是对称设计、比较长,同时值得注意的是,上盖弯曲的受力点做了一个厚度削减(见图),这样能让按键下压时客服的张力力度更小,触发更加轻松、迅速。结合欧姆龙白点本身的特点,牧马人左右键的差异不大,都是触发轻松、键程适中回弹迅速,可满足快速点击,整体还是很准确的欧姆龙白点微动手感。
滚轮为黑中间防滑胶条两侧透明塑料,轮径适当、刻度感和流畅度正常,没什么特别之处,中键是HUANO白点,我印象中HUANO橘点的风格比较接近欧姆龙,可能仅仅是弱在寿命上和名气上,当年用HUANO最早的是双飞燕,其HUANO橘点在X747/X767/针光F4也一度用出神采,触发轻松、键程短酷似欧姆龙白点。闲话说多了,为了避免误操作,滚轮中键稍硬,键程短。
4、5侧键,使用的标号HB的红色微动,实际手感是键程略长、触发力稍大于欧姆龙白点,适合拇指区的操作力度,加上位置合适,用起来很有感觉。两个DPI调节键也是某不知名红点。
基本上牧马人在微动开关上的选择上没什么问题,全部使用的是机械微动,没有一个贴片是微动,而且搭配也比较合理,可以满足游戏玩家的各项操作。
性能考验—— 除了拿得顺手、微动合适之外,鼠标的反应力是由硬件性能决定,虽然是光学芯片,但A3050在参数上是满足了滴,但是最高2000DPI、6600fps、20G加速度和60ips的速度这些死板的参数并不能体现针对游戏时的一些实际应用表现。是否能依靠电路的周边设计来改进鼠标,使之更适合游戏应用呢?先看看静默距离和直线修正。
牧马人的静默距离(响应高度)在2mm附近,超过这个距离,光标即停止,这个值在可接受范围之内,在FPS中问也没什么问题。直线修正情况↓
↑较低DPI下的修正情况, 实测可控性理想
↑较高DPI下感觉可控性下降,直线修正有所增加
就以上的测试情况:实际绘图中500、1000DPI下控制性比较强,基本在LZ控制内,移动细腻、准确,这是因为我的桌面分辨率1440*900,再往上走,1500DPI就开始控制难度增加,尤其是画圈的时候,难控制,2000DPI更加,毕竟LZ桌面X轴最大像素仅1440DPI而已,这样无法实现点对点,也就是DPI过高而屏幕分辨率太低导致光标可控性下降,同时直线修正明显加强的问题所在,毕竟LZ是1680*1050或1920*1200分辨率下,也只用到1000DPI这么多,这都是当年习惯IE3.0自后难以改变的,低DPI下,精度更加理想。 总的说来,牧马人的表现也是A3050的本色表现,另外静默距离不算高、直线修正有极轻微的存在。最大的2000DPI在我现有的桌面分辨率下也并没有过分夸张的移动(如用插值就会很明显),如果在24寸或以上显示器上,应该更能体现2000DPI的用处。
关于芯片与游戏 “不能满足CS的鼠标不是游戏鼠标!”这句话虽然有点苛刻(A5050其实在网游和DOTA类游戏还是可以满足的),但是说明FPS游戏是最吃性能的,较低DPI下的极速拖拽鼠标是最体现性能的,这里建议新手在购入游戏鼠标时,不用进游戏,在桌面,尽量快、幅度较大的摆动鼠标,如果你的光标跟不上你的手节奏,那就意味着它不是游戏级别(起码不是安华高A3050或原相PAN3305)的,追踪力较弱,无法应对FPS游戏。 前面说了,牧马人的握感有不错的兼容性,能一定程度的满足多种游戏的需求,硬件性能合格的前提下,再从游戏方面一些考核参数来看,可以说也是没问题的。
软件情况—— 硬件产品硬件自然重要,但是软件不能没有,越来愈多游戏增加了玩家的自定义空间,快捷设置、自改快捷方式等等,除了一部分游戏内部集成,另一部分是需要外设装备来实现,如果使用A3050都不配驱动,那就像娶了老婆不生小孩是一码事,资源浪费。
点开驱动界面,最先看到的是“主控制”:左边的按键指派,很好懂;右边则是DPI调节,非插值内以500DPI递进。这里达尔优很狡猾,虽然宣传上号称4000DPI(插值),但是实际上DPI默认的是500-1000-1500-2000DPI的四档调节,在A3050的真实值之间,宣传上吸引了菜鸟,实际上也不让玩家生厌,贼啊。
其它界面,“颜色控制”是开/关背光灯、调节强度和呼吸速度,关闭呼吸灯就是常亮,“高级控制”界面中包含USB回报率在125-250-500-1000HZ中可选,其它的是恢复出厂设置和一些系统设置中想通的选项设置。最后“更新/支持”内涵驱动版本信息和帮助的电子文档,差不多就这些了。
牧马人的宏,录制只可20次输入,确实不多,但是LZ的经验是它可够多数游戏中的宏使用,但面临大量宏写入的时候,势必受限制(如程序员),循环255次还好。
总体来说,驱动做的实用,没有太复杂,但是该有的都有了,虽然宏录制略显简单,但是针对游戏来说,是够用的,在入门光学这个级别,LZ斗胆说一句,这个驱动算是丰富的了,而且操作不复杂,基本上很配A3050还是很够格的。
发帖的时间特别快,又到时候说拜拜。LZ认为这是一款综合表现称职之外,操作流畅、点击灵敏,但还是有一些不足之处,这里主要对比多数A3050的鼠标,原则上:都有的优点不是优点,都有的缺点也不是缺点,个人看法如下。
优点: - 视觉背光比较大胆且华丽。
- 内、外的做工用料都不错。
- 兼容型手感、适用多类游戏(PFS、DOTA和网游)。
- 内置64K存储,可存储游戏专属配置方案,在无驱电脑上使用,驱动实时更改反应较快。
缺点: - 127g的重量略大,FPS类游戏中500DPI长时间游戏疲劳度加倍。
- 两侧为亮面处理,防滑效果不太理想,需不时的清理下。
LZ招牌式结束语—— 最后,值得强调一点:虽然牧马人的销售成绩极为惊人,但是达尔优的产品远没有RAZER、罗技丰富(光蝰蛇一个型号就有十几种版本,还有帝王、那伽),其品牌沉淀也尚显不足,所谓的本土化优势也基本不是优势(雷蛇、罗技都进入国内多少年了,基本早已完成中国本土化了),虽然LZ持乐观态度,但是品牌发展并非一朝一夕,耐得住性子、坚持自己的风格不动摇才是王道,不要像双飞燕那般半途而废,也不要像雷柏那样戛然而止,更不要想多彩那样碌碌无为。成绩是可喜的,前途是光明的,但道路绝对是艰巨的。以上评测观点只代表LZ自己的角度,如有同感将不甚荣幸。(完结) |