外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
11
发表于 2013-2-3 12:34 只看该作者
wwq5536 发表于 2013-2-3 12:02
请尽量保持游戏内sensitivity在1.5-2.0之间。
所以呢,你用1150dpi,然后把系统速度往左调整1格,这样,就 ...

是不是450 DPI 用500HZ回报率,    1150DPI和 2300DPI用 1000HZ回报率比较好?
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我的人缘0
12
发表于 2013-2-3 14:08 只看该作者
。Y 发表于 2013-2-3 11:21
1000HZ一般没什么人一直用这档,太占cpu
这个没有更合适一说吧,虽然很多人打FPS时DPI很低,但也有1600dpi ...

有多占?我一直用,以后要改正吗?
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我的人缘0
13
发表于 2013-2-3 14:12 只看该作者
wwq5536 发表于 2013-2-3 12:02
请尽量保持游戏内sensitivity在1.5-2.0之间。
所以呢,你用1150dpi,然后把系统速度往左调整1格,这样,就 ...

原来是这样啊,也就是说我用sensei调3200dpi游戏里面限速到和之前800dip一样的数值,这样要好一些?
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我的人缘0
14
发表于 2013-2-3 14:22 只看该作者
wwq5536 发表于 2013-2-3 12:02
请尽量保持游戏内sensitivity在1.5-2.0之间。
所以呢,你用1150dpi,然后把系统速度往左调整1格,这样,就 ...

这个0.75怎么出来的,是不是0.8?
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我的人缘0
15
发表于 2013-2-3 14:22 只看该作者
xiaobai88 发表于 2013-2-3 12:34
是不是450 DPI 用500HZ回报率,    1150DPI和 2300DPI用 1000HZ回报率比较好?

越高越准
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我的人缘0
16
发表于 2013-2-3 14:53 只看该作者
wwq5536 发表于 2013-2-3 12:02
请尽量保持游戏内sensitivity在1.5-2.0之间。
所以呢,你用1150dpi,然后把系统速度往左调整1格,这样,就 ...

鼠标在鼠标垫上扫瞄到一个点,屏幕上移动一个像素,这就是dpi的意义,如果系统或者游戏速度调整,而改变了这种对应,移动就会失准,多扫瞄点对应少量像素就造成鼠标性能的浪费,也可能造成移动细节损失,就是丢帧,但这种丢帧损失的是前述浪费的鼠标性能中的扫瞄点,故对瞄准影响不大。少量扫瞄点对应多像素点时,屏幕上准星移动就不会按像素进行平滑,会一格一格跳动,就是所谓的跳帧。综上,系统与游戏内设置应达成扫瞄点与像素点一对一之情势,方能确保鼠标定位精确。
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我的人缘0
17
发表于 2013-2-3 14:58 只看该作者
SorB 发表于 2013-2-3 14:53
鼠标在鼠标垫上扫瞄到一个点,屏幕上移动一个像素,这就是dpi的意义,如果系统或者游戏速度调整,而改变了 ...


呃,不明觉厉。
请问那下面这二种情况那种好点?达到你说的要求~~~
450  DPI   游戏速度sensitivity 3.6=1620
1150 DPI  游戏速度sensitivity 1.41=1621.5
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我的人缘0
18
发表于 2013-2-3 15:01 只看该作者
测试
xiaobai88 发表于 2013-2-3 14:58
呃,不明觉厉。
请问那下面这二种情况那种好点?达到你说的要求~~~
450  DPI   游戏速度sensitivity  ...

游戏中实在未作研究,不敢妄言,只说操作系统下鼠标速度应尽量置于中央,奈何鼠标速度刻度为偶数,只得调为5,以求近似。
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我的人缘0
19
发表于 2013-2-3 15:05 只看该作者
窃以为游戏中应置于最左端,方接近于假设之条件,而如此说来还应选择1150dpi为佳
回报率应以稳定为上,不若500hz,运行,定位,皆佳。
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我的人缘0
20
发表于 2013-2-3 15:11 只看该作者
测试
余观lz之屏幕,实乃高清之大屏也,像素繁密,虽明察而无以分辨,鼠标,像素之差实不足以为肉眼分辨,何不弃置一旁,独享其乐耶?
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