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我的人缘0

[讨论] 如何选购高端游戏显示器?★★★★★★★★★★★★★★★

24 20000
楼主
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发表于 2012-12-31 12:19 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
如题,想选购【游戏】显示器,其次电影和上网,搭配i5 2500k+GTX670这样的配置,想要显示
效果,但如果毫无性价比就无视了,不知道什么价位的合理,2500元以下都能接受,包含很多关
键字,比如说,
【尺寸】:24还是27,24适合游戏?27适合电影?前提是同分辨率的情况下,不认为24太小,也
不怕27太大,只是觉得同分辨率的情况下,24寸的显示会更精细一些,画质相对更好呢?
【比例】:老话题了,16:9还是16:10? 有一些见解,大家帮我验证下,首先16:9,游戏中显示
范围大(有人说16:10的显示范围更大,不知道哪个说法对),价格较低,电影无黑边或很少,没
感觉有什么缺点;16:10,游戏中显示范围较小,但较9来说有”放大“效果,就是范围小了,显
示的东西自然就大了,适合精准操作(应该是吧),24寸及以上尺寸价格较高,上网更开心,缺点
是电影黑边(据说有的电影中不只是一小条,而是很宽的范围)
【其他】IPS是必须的吗?LED是必须的吗?可视角度多大最好?显示颜色16.7M,色域72%算大的吗?
有达人能帮我分析分析吗,另外求推荐,综合以上推荐几个好的选择吧,下面这几个选择怎么样?
华硕MX279H
华硕VG27AH
Acer S275HLbmii
戴尔S2740L
AOC e2795V
明基GW2750HM
飞利浦278G4DHSD/93
三星S27B750V
AOC D2757PH
LG IPS277L-BN
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我的人缘0
2
发表于 2012-12-31 14:57 只看该作者
2500以内的27寸除非是山寨货 比如HKC T7000这类的
大牌子是买不到 1440P解析度的
而27寸没1440P解析度的话 意义就不大了

所以还是选24寸
但是24寸这个价位的话 也是买不到那些高端IPS面板的显示器的

所以说这个价位最有性价比的型号就是
DELL U2412M 这个了

点评

灰阶响应要8ms啊,动态对比200万:1稍微小了点吧,这个好像是用来设计制图什么的,适合游戏吗 华硕MX279H什么3000元能下来吧,明基GW2750HM什么的2000元左右吧,不知道什么价位的合理啊,16:10 的IPS屏很难找,27寸  详情 回复 发表于 2012-12-31 16:23
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我的人缘0
3
发表于 2012-12-31 15:50 只看该作者
色域没意义
led非必须,某种程度说CCFL有些素质更好
16.7m意义不大,通常看不出来
比例几乎全是16:9,这个没法选
推荐同版主,2412或者2440或者27低分随便选
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我的人缘0
4
发表于 2012-12-31 16:23 只看该作者
本帖最后由 adadasadfq 于 2012-12-31 16:25 编辑
ycchen225 发表于 2012-12-31 14:57
2500以内的27寸除非是山寨货 比如HKC T7000这类的
大牌子是买不到 1440P解析度的
而27寸没1440P解析度的话 ...


DELL U2412M灰阶响应要8ms啊,动态对比200万:1稍微小了点吧,这个好像是用来设计制图什么的,适合游戏吗
华硕MX279H什么3000元能下来吧,明基GW2750HM什么的2000元左右吧,这两个差1千,效果差多少,不知道什么买什么价位的显示器合理啊,16:10 的IPS屏很难找,27寸的就更少了,要么就是4000元+的价格,太贵了,有点纠结

点评

你说的这两个参数没多大意义 对你玩游戏毫无影响 除非是显示器支持120HZ的话 对FPS可能还有点意义 27寸 但是解析度是1080P的那也没什么意思 不是大就是好啊 你看39寸电视 1080P解析度的 2200一样买得到不是  详情 回复 发表于 2012-12-31 20:15
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我的人缘0
5
发表于 2012-12-31 16:36 只看该作者
测试
你问的这些问题,应该是在百度上看了不少东西后,越来越弄不明白了吧?

1、几个通用参数不用看,色域,色彩数、响应速度、可视角度,这几个不要看,因为所有的同类型显示器,参数基本都一样。

2、屏幕其实分类很多,不过目前最多的是低端的 TN 屏,和高端的 IPS 屏。

3、TN 屏的优点是响应速度快,缺点是可视角度偏小。

4、可视角度就是你从侧面看显示器,显示器会开始变色(光学现象,正好的),侧面到多少角度后,颜色完全变形,这个角度叫可视角度。但是这个参数在实际使用中没意义,应为你一个人,永远是正面对显示器的。

5、IPS 屏是一种专业屏,早期是用在医疗和绘图上的,特点是对颜色的还原度高,基本接近自然色。缺点是响应速度慢。但是现在的IPS屏玩游戏也是没问题的,毕竟先进多了。

6、IPS 屏分很多种,前缀 E-IPS 是IPS 的低端产品,面向普通用户,和TN 比起来,色彩更好些,可视角度更大些,但是并不是真的IPS屏,差距还相当大。

7、显示器的尺寸,是面板对角线的尺寸,和分辨率没关系。

8、通过分辨率来分类显示器,分为普通屏 和 高分屏 ,27寸的普屏是 1920*1200 (1920*1080 很少见)分辨率,高分屏是 2560*1440 分辨率。

9、只要是高分屏,就一定是真 IPS ,E -IPS 因为成本原因,不能做成高分屏。

10、分辨率的关系,影响到点距(液晶时代应该叫字间距了),分辨率越高,字间距越小,同屏可显示的内容越多。例如 1920*1200 能放2个页面,2560*1440 就能放3个页面,但是2个屏幕的尺寸都是27寸。

11、16:10 是标准的尺寸,16:9 是特殊时期的产物,因为面板是整块切割成小块,当时为了多切面板,利用了一个不伦不类的比例出来。

12、目前2560*1440 27寸的显示器就是16:9 的,苹果最早采用的一个IPS 面板。而DELL 的30寸2560*1440 则是16:10 的,而2560*1440 是给30寸用的,27寸用,字间距实在是太小了。

13、除了特殊标明游戏专用的显示器外(天价显示器),所有的显示器(目前产品)在游戏里的表现都差不多,没有什么液晶不能玩游戏的说法。

14、为什么16:10 比 16:9 玩游戏舒服? 因为16:10 的屏幕更大一些。

15、看电影那个好? 其实是一样的,因为电影院也有黑边,你注意过吗? 因为16:10 比 16:9 的显示高度高一些,所以有上下黑边,这很正常。

16、游戏目前都支持分辨率自动适应,不存在16:9 玩游戏变形的问题了。以前有,玩游戏,人物会变矮(游戏使用的是1920*1200 分辨率,实际显示的是1920*1080分辨率,画面被压缩)。

17、选什么屏幕? 没钱选TN ,有钱选 E-IPS ,不缺钱选IPS ,不用比较,这3种差距太大,没可比性。

18、推荐什么? DELL 是做 E-IPS 的专家(至少第一代E-IPS 就是他做的,DELL 2209WA 卖到没货啊),所以DELL 的产品综合来说最好。

19、LCD 和 LED 最大的区别就是灯管(显示器四周,一圈灯条,叫灯管,屏幕的亮度就是来源于灯管)不一样,LED 就是 LED 灯管,是新一代的产品,最大的特色是,屏幕更薄,更省电,更亮一些。其他和LCD 没什么区别了,面板都是一样的,就是照明不一样而已。不过外形上,LED 的因为薄,所以更好看。

20、最后说下,分辨率和游戏里看到的场景大小的关系。游戏设计的时候,人物的大小是按照像素确定好的,也就是比如说,人物10CM高,就是10CM高。无论你显示器屏幕多大,分辨率是独立的参数,如果你的分辨率大,那么就能放20个10CM高的人物进去,你就能看到20个。你分辨率小,只能放15个,那么就只能看到15个,即使2台显示器的尺寸是一模一样的,分辨率不一样,看到的场景大小完全不一样。

如果分辨率一样,尺寸不一样,那么小屏幕看到的人只有8CM 高(拿尺子做参照),大屏幕看到的人是12CM高(拿尺子做参照),只是因为字间距的关系,画面被拉大或压缩了,不会大的比小的多看一些的。

我目前是使用27寸 IPS 苹果屏(2560*1440) + 20寸 DELL IPS 屏(1680*1050),这2台都是高分屏。尺寸上相差很大。但是QQ 窗口,在27寸上显示比在20寸上显示要小的多,就是因为分辨率越大,相对显示尺寸越小。

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复制的?16:9和16:10的关系反了 在售的几乎只有2412 2413是16:10了吧  详情 回复 发表于 2012-12-31 16:41
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6
发表于 2012-12-31 16:41 只看该作者
本帖最后由 imQi 于 2013-1-16 11:00 编辑

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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你觉得我会复制吗? 16:9 和 16:10 那里反了?  详情 回复 发表于 2012-12-31 16:43
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7
发表于 2012-12-31 16:43 只看该作者
imQi 发表于 2012-12-31 16:41
复制的?16:9和16:10的关系反了
在售的几乎只有2412 2413是16:10了吧

你觉得我会复制吗?

16:9 和 16:10 那里反了?
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我的人缘0
8
发表于 2012-12-31 16:58 只看该作者
测试
1440*900  1680*1050 1920*1200 这是第一代显示器的标准分辨率

后来才出现1080P 分辨率显示器。但不是1680*1080 而是1920*1080 ,这你不觉得奇怪吗?

1920*1200 就已经是1080P了,但是因为很多人不懂,厂家就利用蓝光1080P 的概念,大肆宣传1080P显示器,将 1920*1200 缩减为 1920*1080,这2者之间的面板面积是不一样的,对角线尺寸一样,但是长宽比不一样导致面积不一样,1080屏幕就是缩水!

推16:9 概念,这东西我早前都没听过,后来才出现什么16:9 显示器,很怪的好吧,很多游戏都不支持这个分辨率的。 16:9 很多人就说,4:3 的方屏变宽屏不就是16:9吗? 好吧,好好了解下再聊这个问题吧。。。。

显示器是根据黄金分割比例来的,不是想怎么样就怎么样的,16:10 接近黄金分割比例,16:9 明显变形了。

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见6楼,无意争论,见谅  详情 回复 发表于 2012-12-31 17:09
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我的人缘0
9
发表于 2012-12-31 17:06 只看该作者
16:10,24寸以上的都很贵,从价格上考虑的话选16:10成本高啊
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10
发表于 2012-12-31 17:09 只看该作者
测试
本帖最后由 imQi 于 2013-1-16 11:01 编辑

。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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我也不争论,只是我个人比较较真。。。见谅。。。 16:10 估计是面板利用率没 16:9 高,所以贵。。。其实东西是一样的,只是大小有区别而已。。。  详情 回复 发表于 2013-1-3 15:49
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