外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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我的人缘0
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发表于 2012-12-25 16:11 只看该作者
aimok 发表于 2012-12-24 15:43
这是个,美丽的传说。。。

这个故事,要从CRT 转换到 液晶的过程说起。。。

学习了
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我的人缘0
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发表于 2012-12-27 13:06 只看该作者
魂竹郭 发表于 2012-12-24 23:31
这么说,现在所说的120hz的显示器都不是真正的120?
那么也就是说这个参数只是看的?对于fps类的游戏来说 ...

120HZ 效果是有的

75HZ以上将不会感觉到闪烁,但是液晶本身就不会闪烁,刷新所影响的就是屏幕的表现速度,这个还是和面板速度有关,低速面板不可能支持120HZ 的技术,所以面板本身120HZ 肯定还是好一些的。。。

CS 这游戏WCG 早就改用液晶作为比赛机了,WCG 是韩国三星的赛事(不会有人不知道吧?),所以所有设备都是三星的,早期你可听说三星有120HZ 专用显示器? 或者三星有电竞专用显示器? 比赛都打这么多年了,难道职业选手没有普通选手要求高??

明基推120HZ 电竞专用显示器,确实找了一帮选手来测试,也赞助了一些比赛(任何比赛出现任何品牌,都是赞助身份,不会有什么比赛专门要求用什么设备的,没有!!),我们今年的比赛用的也是明基的120HZ 系列,选手也没说有什么特别的地方,和一般使用差不多,可能在极限条件下效果会有差别,但是一般的游戏没这么高的要求。。。

你有钱,可以买,毕竟是好东西。。。但是你说一定用上用不上,基本是用不上的。。。

点评

学习了,我还以为120hz是追求极限玩家的必备,原来其实差别不大,还好我没钱……买不起…… 谢了!!!  详情 回复 发表于 2012-12-27 20:30
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发表于 2012-12-27 20:30 只看该作者
aimok 发表于 2012-12-27 13:06
120HZ 效果是有的

75HZ以上将不会感觉到闪烁,但是液晶本身就不会闪烁,刷新所影响的就是屏幕的表现速 ...

学习了,我还以为120hz是追求极限玩家的必备,原来其实差别不大,还好我没钱……买不起……
谢了!!!
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发表于 2012-12-28 16:04 只看该作者
aimok 发表于 2012-12-24 14:20
120HZ 对应的就是3D ,游戏不需要这么高的HZ,而且这120HZ 是插黑出来的,还是真实的120HZ 也不清楚。。

...

个人觉得,明基XL2420的120HZ应该不是通过60HZ插黑处理出来的吧,实际屏幕规格本身就是120HZ。

响应时间1ms是指灰阶响应时间,高端的部分产品基本都能够达到2ms或者1ms,而对于游戏玩家来说响应时间越短也就意味着画面流畅度越高。

实际上120HZ与3D是没有必然联系的,玩CS之类的游戏120HZ 60HZ是有区别的,高端职业玩家一玩就会知道。

点评

唉。。。显示器的水太深了,里面的猫腻也太多了,我关注很久,也有很多内容没搞清楚,不过你最后说的一句话,我要纠正下,高端职业玩家也是人,他不会比你我强到那里去。。何况你怎么就知道,我不够高端呢? 我00  详情 回复 发表于 2012-12-28 18:45
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发表于 2012-12-28 18:45 只看该作者
测试
david.j.zhang 发表于 2012-12-28 16:04
个人觉得,明基XL2420的120HZ应该不是通过60HZ插黑处理出来的吧,实际屏幕规格本身就是120HZ。

响应时 ...

唉。。。显示器的水太深了,里面的猫腻也太多了,我关注很久,也有很多内容没搞清楚,不过你最后说的一句话,我要纠正下,高端职业玩家也是人,他不会比你我强到那里去。。何况你怎么就知道,我不够高端呢?

我00年前一直是职业选手,04年入游戏行业,至今都在一家游戏公司做管理,游戏外设见的太多了,真的没有什么特别的。。

2420 是一款3D显示器,所以他是120HZ。。。

CS.15 关闭垂直同步后,画面可以达到100FPS,CRT 显示器可以工作在100HZ ,但是液晶显示器只能工作在60HZ --75HZ ,也就是说,曾经有一帮子人天天喊,CS 必须要100FPS 才能玩的怎么样。。实际上呢,显示器能不能工作在100HZ下,或者能不能显示满100FPS没人知道,因为LCD不会闪烁,所以可能出现丢帧了,但是不是特别的明显,未必看的出来。

其次,显示器可以工作在120HZ下,游戏是否支持120FPS ?

最后,抛开面板响应速度不提,120HZ 对应是1秒刷新120次,就是每帧8.3MS(0.0083秒/帧),人眼的响应标准是33.3MS(对应30帧/秒),极限是16.7MS(对应60帧/秒)。

人体肉眼到手的自然极限是0.2秒,换算为200MS,职业选手算厉害的,色差条件反射0.15秒,对应也才150MS。注意,这里提到条件反射式响应速度,这是训练出来的,是瞬间响应速度,长时间对枪的时候,达不到这个速度的。

你说职业选手用普通显示器,还是专业显示器,他就算是感觉到了,又能提高什么呢?

游戏制作的时候,没有每秒多少针的参数,只有硬件测试时要求,某级别硬件达到30FPS(流畅),60FPS(非常流畅),来评估的。所以超过60FPS,你也不会在游戏里看到超过60FPS的内容。

当然,广告里的一点是要说的,那就是 A 点移动到 B点,FPS 不一样,看到的路径上的影像数量不一样,但是请参考前面我写的数字,这么小的数字,人眼根本无法分辨出来,有或没有,根本无法感受,特别是24寸这么小的空间里。

玩CS。。。100FPS 还是 60FPS,影响到的只是选手的感受,因为选手的训练提高条件反射速度后,就会觉得画面如果能再快一些,也许会更好一些,其实你真的专业训练过CS,你就知道职业选手的枪口瞄准预留空间是根据自己的反应速度来调整的,速度越快,预留空间越小。。也就是说,2个狙击手对射,1.5 的狙击手肯定击毙2.0 的,但是无论视频还是直接观看,你都看不到2个人到底谁先开枪的。但是比赛的选手知道,被击毙的一方,还没来得及反应就已经死了。

CS 发展了10几年了,CS 职业选手多数训练都是用的网吧电脑,你指望网吧电脑能有多好?

我不否认120HZ 比 60HZ 的好,但是对职业选手帮助能大到影响比赛的结果? 这是不可能的! 否则在60HZ条件下训练的选手,就永远打不赢120HZ 条件下训练的选手了。

个人看法,不一定对,供参考吧!!
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我的人缘0
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发表于 2012-12-28 18:54 只看该作者
还有一点,很多人都忽略的东西,局域网内延迟。。。

任何网络都有延迟,这个延迟也是不可忽略的,但是因为超过人体感受极限,所以一般不讨论。但是如果你要追究,这个延迟也是有的。

另外一个就是视频采集导致画面延迟,早期的转播如果不采用OP视角,而是从某一台机器上抓图像,这台机器的画面就会有延迟,而且还属于可察觉的延迟。所以为了公平,一般一边会有一台电脑被抓画面。

比赛之所以精彩,就是因为公平,只要2边都公平,那么最终胜利的还是实力。。。其他的都不重要!!
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