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本帖最后由 greatdeer 于 2012-12-19 01:50 AM 编辑
1:轨迹球最开始设计是用于减轻手部的疲劳度,后因为其滚动的方式和三维建模软件的旋转查看视角的操作体验完美吻合,因此他尤其适合3dsmax,maya,UG,Pro-e这类三维建模辅助设计软件。轻松的操作方式+直观的旋转方式,使得轨迹球成为三维设计行业的最佳选择之一。
2:计算机辅助设计软件的简称是CAD,分为3D和2D的。当然绝大部分是两者结合的。
3:大家耳熟能详的二维绘图软件是Autodesk公司的AutoCAD,也就是机械,航天,建筑,土木行业使用最广泛的二维制图软件,俗称制图,作图,绘图。简称CAD。
于是乎,N多人会把轨迹球和CAD联系在一起,再把CAD和作图联系在一起。
也不知道是如何以讹传讹的,说轨迹球适合作图。
实际上轨迹球的初衷是三维模型制作,并不是二维制图。因为球形的旋转能完美地模拟三维模型制作者在旋转查看模型中的操作。用过三维建模软件的同学就能深刻体会了。
轨迹球和作图,绘图,制图,绘画,没有直接关系,其操作方式很好地降低了手的疲劳度,但是其在PS,CAD,平面设计,漫画制作中,远不如普通鼠标来的方便快捷好控制。
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