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gaozebo 发表于 2012-12-16 01:06 PM 
说白了这个根本就不是延迟
只是微软在办公条件下为了防止误操作而设置的一个触发间隔
不管游戏里需要 ...
嗯,还真能不用看设置就能感觉出延迟被修改了。
打个比方,随便拿一首歌曲来说吧 比如一个正常的键盘单键重复延迟设置到最短且用软件测试是240毫秒重复延迟 那么你用这把键盘用你平时玩游戏的状态去打完这首歌曲的成绩是100Good左右连续打10遍都是100Good左右上下浮动不超过50 也就是150G 也许有几把你打出的是80G这都说不好看发挥
但是 当你推出游戏然后把那个设置调到最长 重复延迟拿个选项调到最左后 你在进入游戏 同样打几遍刚才玩的歌曲 你会发现GOOD明显爆增 300G 500G 甚至更高
比如说一首歌曲的名字叫123 比如说平时你打123这首歌曲时G能保持在100左右 然后换台电脑在打GOOD直线爆增 基本上不用看都能想到是重复延迟没设置。
这算不算是不用看设置就知道延迟被没被修改? |
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