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兽族心得:Grubby的兽族是这么用的

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发表于 2007-12-24 13:20 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
来源:zhangte1988

兽族心得:Grubby的兽族是这么用的


今天我们先来说4K.GRUBBY
  兽族的地洞是10个人口,高手们在长期的对战中已经养成了习惯在2本好之前出3个地洞也就是40人口的兵力,我们来看看瓜比是如何处理的

  1。如果是打不死狗流的话,而且地图比较大。为了尽快的让飞龙走出来,他会选择2本后的继续单先知,这样不但能2本好后迅速放下双BE,还能双BE好后立刻出俩只飞龙。不出2英雄是为了要有足够的钱,同时也是为了省下英雄的5个人口来出飞龙。其主要目的就是为了在第一时间把龙出来让对方的小G的任何计划打消逃回家中,控制住地图。其最近的例子就是WC3L总决赛4K VS MYM瓜比在TM打LUCIFUER 那场,由于早出飞龙瓜比稳稳的把路大大压在家中很长一段时间。2英雄出的很晚,最后取得了胜利。当然有的时候面对一些2流选手他干脆连2英雄都不出了。建议大家不要学习

  2。如果是打其他族正常打法的话,你会明显看到瓜比即便在造了4个地洞的时候也并不是第一时间爆出40人口,那么他在干什么呢?对了,他在侦察,高手们对50人口的组合非常看重,尤其是不死选手。能迅速拼凑出相当有质量的50人口科技化部队,其瞬间的爆兵能力令人惊叹。当然这都是后来要介绍的内容。40人口的瓜比绝对是在侦察对方的兵力组成后才决定其最终50人口的兵力组成。

  当然世界级的高手都是相当诡异的,哪能轻易让你看出门道来,所以瓜比往往是观察对方的建筑,人口,MF的怪,科技情况,英雄等级,经过多方面考虑后选择这决定胜负的40-50人口,再配合他前期扎实的操作,良好的大局观,往往会逼的对方先亮出自己的底牌,于是瓜比会选择最佳组合的50人口来迎战对方。大家要注意了,这40-50是瞬间爆出来的。因为兽族在这个时候是3个建筑,再加上兽族的兵本来人口基数就大,所以非常突然就成型了。可以绝对的说,50人口的决战世界上很少人能够赢瓜比。他往往因为出色的各方面表现在50人口的时候能开出一片矿来而对方打不掉

  关于50人口,我们就着瓜比的例子再说几点情况
  1。当瓜比遇到的对手实力很相近,让他前期的优势不足以积累出一片矿时。他会先把第5个地洞造出来(60),部队在MF的同时侦察对方是否爆出50人口。相对于人族动不动就坚持不住要爆人口来说,兽族的人口压的很死,当瓜比要主动与人相遇或者通过侦察感觉到即将与对方相遇时,他会突然爆出50人口,因为这一仗下来需要损失人口,所以打完以后人口又会降回50,相当于省去了补充兵力的时间,钱也还是维持着10元的增长率。效率非常的高

  2。有人要问有优势的瓜比开矿期间爆不爆50人口,答案是:不。在这方面,可以说他就像是一个机器人一样,第2片矿不造成,他是死活也不会爆50人口的。又有人问,万一对方利用这2分钟时间爆到60多人口来与瓜比决战怎么办?回答是:历史上经常有这种情况但瓜比很少被打败了,现在让我们来分析一下瓜比为什么能在50人口对对方60多人口还能够把对方逼回城的原因

  首先,他要的是兵的质量而不是数量,压着50人口的瓜比会经常选择升级攻防。都是同样的兵但是质量却不同了
  其次,他身上有良好的装备,商店是肯定占住了,群疗群补无敌什么都有。英雄的等级也高于对方

  再次,他有充分的心理准备,开矿的同时不停的MF并且侦察对手是否爆兵。在短兵相接的时候不会因为对方的兵比自己的多就做出错误的判断,大家都知道瓜比的进攻性很强,是会第一时间利用对方的英雄位置不好把他赶回城的。

  最后,我前面说过,瓜比会很清楚的分析自己在前期的优势,不到开出一片矿的优势他是不会开的,所以本来他就占有优势,对方比自己多10个人口的兵通过123点都能弥补。所以很难打下来,很经典的一场例子就是瓜比和队友CREO在GW的一场比赛,经过前期的交锋CREO被压在家中,而瓜比则顺利的开出离CERO很远的一片分矿并且在附近MF,这样的好处我不用说大家也知道了,所以说以后大家开矿不要关想着开离对手最远点的分矿,还要考虑到分矿附近MF的情况,如何让2英雄的等级快速的提升,瓜比就是这方面的专家。CREO一波将近70人口的部队压过去,就被瓜比一个速度卷轴加网加围化解了。等对方再来瓜比已经爆出50人口了。。上一季我们讲到,瓜比成功的开出了分矿,接下来很自然的爆出50人口,不过这个爆也不是一般的爆,是瞬间爆,多场录象统计,分矿开成后的瓜比会在一分钟之内爆到65人口,之后是70人口,爆到这,就不再爆了。为什么呢?我想这也是许多中国选手值得学习的地方,一个高手,对前中后期的理解不能偏废,有人说前期看操作,中期是综合实力,后期是意识的比拼。我想说的是,加上主要就更确切了,一个真正的高手是在打法狂野,飘逸四射的同时无不隐藏着稳健的作风,瓜比在70人口的时候停一下,是要看看对方又在这个时候搞什么把戏,剩下这10个人口就是来对付他最后的转型的。这招对不死族尤其有用,因为你实在是很难从BC+BH就看出来他到底想干什么,组合实在太多了,不能乱猜。摸清楚了之后就可以爆出最后10个人口也就是70-80人口的制胜兵种了,例子不能光举正面的

  下面来分析一下瓜比在80人口还输的那一场,也就是上一篇提到的TS图80人口对决路大大赢挂比,路大大为什么能赢,就是因为他动了动脑子。
  1。其余几大不死看到瓜比分矿成型后,都是急于和对方决战,但是往往正中圈套,这里面也偶尔有思路不错的,比方说SWEET的50人口一拨,速度很快,科技含量也比较高,就是英雄等级底了点,运气好了能赢几吧,但还是不稳。
  2。有些不死想拆一拨地洞。然后趁对方爆不出人口,自己突然爆人口,这个想法在以后几季还会讲到,是合理的。但是大家注意到瓜比往往很注意自己苦工的走位,让对方的的小G包不住整个地洞,拆的速度很慢,自己损伤也很大,就这么一小点操作就够自己回程救的了。有的时候还会互拆,有时候甚至还炸弹人炸的你爆不出人口。总之,你可以学到瓜比的思路但是很难学到他的时机,真的就像全图一样。
  3。路大大的那场比赛前期应该说打的不错,瓜比没占多大光,但是对不死的霸气表现还是让他开起了自己的分矿。分矿好后老老实实在那等着,买一买装备等着决战,这一等不来二等不来,派出去侦察的狼又一一被歼灭。正当瓜比恍然大悟想改变一下作战方针的时候,人家已经练了3-4处怪,80人口成型,英雄等级不差,部队组成合理,人们一直在说是因为牛没操作好身上有这个那个没点上输了,我觉得不是,即使牛身上的东西用完了我认为还是路大大赢,所以说高手有的时候也愿意犯经验注意错误,希望大家借鉴

  对于瓜比来说,第三矿不开起来是不会爆80人口的,而且我发现即使三矿开成了他也有点不情愿爆。因为第一矿要干了嘛。一爆就是要和人决战,意图把人口降下来,高手的钱在他们眼里真是钱,到一般人那就无缘无故的浪费了,我经常看见人族拖着51或者53人口的兵到处走,真是为他心疼钱啊!
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