本帖最后由 daimon 于 2012-12-5 05:05 PM 编辑
三、驱动篇
LUA这款鼠标是搭配了驱动的,不过没有随机光盘而是需要从官方下载。驱动程序的界面还是比较友好的,文字方面也简单易懂, 在界面的左下角有个国旗图标,点击之后选择咱国的国旗,那么最下边的提示栏就显示为中文,但界面主体还是英文的,中英搭配即使没有任何英文基础的相信也是可以看懂的。
驱动总体分三部分,主要设置,高级设置以及更新/支持部分,主要设置中有DPI,指针,双击等等,需要注意的是DPI设置是勾选需要的几个DPI值,不能拖动箭头来选择,要调节DPI只能用点击鼠标上的DPI按钮,去掉数值上的勾后那么就少一档,换句话说DPI是硬件调节的,换PC或者关闭驱动并不会恢复默认,这是福利啊。LUA的DPI默认设置为1000@1000HZ。
高级设置,左侧是灯模式,有全亮/呼吸/关闭三种供君选择;右侧是按键设置,除了1,2号是通过下方的左右手切换来更改,其余的按键都可以选择功能。LUA默认的是呼吸灯模式。
升级/支持,可获取最新驱动以及官方的网页帮助。奇怪的是顶端固件版本明明显示的是1.53,但窗口文字显示的却是1.0,奇了怪了。。。
四、游戏测试篇
LUA是一款对称小鼠标,尺寸约为115mmX(54~64)mmX35mm,而重量方面不到70克,对于手掌为18.5cm且习惯了趴握的笔者来说似乎会难适应,想法是这样的,实际情况却并没有让我很难接受:中间的类肤触感提高了舒适度,而两侧的磨砂面提供了更大的摩擦力,抓握起来很方便,加上宽大的脚贴设计,LUA的移动以及手掌的掌控性都很顺畅,这点其实还得益于LUA屁股的隆起:LUA屁股的最高处有64mm,呈流线型,抓鼠时可以做到尽量贴合手心,如果手掌稍小的话舒适度会更佳。
1.DOTA2 一款从RTS脱离的带有RPG特点的游戏,其实很多玩家认为已经自成一派了,就是DOTA类游戏。正好有一宅逼同事就玩2,让这傻逼帮我测试测试。 移动方面还是很顺畅的,本身这货就是个捏鼠党,DPI设置为1000,加上较轻的重量以及两侧防滑设计,23寸显示器还是非常流畅,虽然是一体式按键,右键回弹还是很干脆的,作为补刀键回馈感爽朗而强烈。
2.CS:GO 不得不说,对于老CS1.6玩家来说,接受CSGO还需要一段时间。CSGO可以说与以往的任何一款CS都不一样,即便是起源,差别还是蛮大的,包括弹道,购买菜单,走道样式等等,不过在全球各大赛事都取消1.6的情况下,V社花大力并且举办奖金上百万的赛事来推广这一游戏,这是任何CS玩家都愿意看到的,时代在变,游戏在变,但大家热爱CS的那颗心是不变的,我也希望CS作为一款经典游戏永存玩家心中。 游戏变化,但就鼠标而言,GO相对CS1.6来说,对鼠标定位的精度要求是一样的高,这点使命召唤及孤岛惊魂系列是不及的,毕竟CS的竞技性高多了。500@250HZ下,LUA在游戏里的表现差强人意,有些飘,毕竟是小鼠,重量也小,可能我本身手大也习惯了趴握,FPS类游戏握鼠的姿势比较重要,但按键手感不错。 |