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[评测] 指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受

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发表于 2012-11-28 22:19 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
长文一篇,这部耳机是近两年来听过的游戏耳机中,少见的满意之音,所以感想较多。
再次强调我那句话:听音主观,切莫较真。
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
如果谈哪个鼠标是最经典的“竞技游戏鼠标”,
那么微软的IE3.0和IO1.1一定是玩家心目中排在最前面的两个产品——即使没有赞助,
它们两个也是职业选手选择最多的鼠标;
同样的,如果说哪部耳机是最经典的竞技游戏耳机,有一个品牌也绝对的当仁不让,
它的两款产品,A90和DSP500如同IE,IO在鼠标方面的地位一样,无出其右——这个品牌就是plantronics——缤特力。
此为前话。

今年的游戏外设市场非常热闹,许多年轻品牌逐渐壮大,产品越来越成熟;
同时,一些在电子竞技运动初期即帮助职业选手们创造传奇,并且陪伴游戏迷多年的老牌大厂们也都频频发力,
对于一个“没有船票”的普通玩家,2012不但没有世界末日,反倒是惊喜连连(虽然钱包不见得同意……)。
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
早在年中的chinajoy展会上,我就见到了久违的缤特力。
自从gamecom XX7这代耳麦之后,缤特力似乎就没怎么在国内的市场中发力——当然,仅仅是指游戏耳麦这块。
这家顶级的话务、通信耳机厂家,创造过无数的历史,
他的各种耳麦在专业领域的应用、蓝牙耳机在手机用户中的口碑,没有任何动摇。
我对gamecom 777这部耳麦的印象很好,也是我手中一直保有的一部缤特力耳麦,
它的声音虽然不能说是一部完全为了CS打造的耳麦,但其综合能力在同价位的游戏耳麦中,绝对可以排在前面。
其声音热情饱满,层次丰富,弹性也很好,很讨好耳朵,所以我对缤特力这个品牌一直充满好感。
在CJ上看到他们的展位时也格外的关注,有两款新品印象深刻:
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
(图中是展会观众,不是我,下图也一样,这是当时去逛时拍的)
一款是gamecom780,应该是7系的最新产品,虽然风格仍然刚猛,
但全新设计的单元和框架显得比之前的777轻灵了很多,外形更好了。
另一款就是下图这个
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
Gamecom commander limit edition
本文的主角就是它了,指挥官限量版(姑且这么叫吧,好像还没有官方的中文翻译……)。
当时不知道它的来头,只觉得这外形已经彪悍到“非民用”的地步,
加上试听后感受到的绝佳隔音及其它“游戏耳机”没有的活力“美国声”,令人印象极深。
那之后一直关注缤特力,得知这个耳机出现之后多方“求助”,总算得偿所愿——感激之言已无法承载感动之情了~~
查了一下媒体方面的资料,全球限量10000支,中国则只有200套出售……
更加难得……
用了一阶段,细品之后发现了厂家的“过分”……
如果降些价格,大量铺货,不搞限量,利润不至于比限量差吧,何必……
说这话是因为这是个好耳机,但“限量”决定玩家保有量不会多,
听这么多游戏耳机,这是我个人觉得很少见的从声音实力上(抛开外观是否拉风、是否有很多噱头等因素)就值得拥有的东西,不能推而广之,真是遗憾……
废话到此,以下正文。

一、开箱赏析
这个耳机数量稀少,能够到手实属不易,所以国内分享的人应该不多,
我这里可以从容的去谈,不担心看的次数过多产生怨念~
1、包装部分
作为一款限量产品,gamecom commander的包装盒子不同于常用的挂卡式塑料盒,而是一只硕大无比的纸箱。
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
箱子的设计非常简洁,质料俱佳。
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
银灰色的盒子上只有黑色喷码式编号(不明其意)和缤特力的logo。
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受

指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
底部黑色底座。
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
贴着封口贴纸。
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
底部是条码和更多信息,可以看到是产地是新加坡。
包装的设计上可以说很精致,很有味道。
有个49很喜欢的设计大师说过,衡量一个设计师是否成熟的标志之一就是功能以外的装饰元素如何拿捏,
本应可以完全去掉的元素,保留多少,舍弃多少,差之分毫就可能决定是好设计或烂设计。
这个包装做的,可以说是比较上乘了。
依靠整洁冷静的灰黑搭配,字体也是同色系,没有任何惯常理解的复杂装饰、奢侈材质(皮,木,丝,贵金属)、华丽颜色,毫无浮华奢靡的外流感,反倒显得很庄重,睿智,不俗。
——会瞬间反应出这些,是我的职业病,莫怪。
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
拿掉上面的罩子,可以看到里面是一个黑色便携包。
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
从这包开始,就有耳机那种彪悍的味道了。包的硬度很高,还有类似相机包防震系统的防震脊,对耳机的保护非常到位。
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双头大拉链。
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侧面一个吓人的扣环,这和普通的钥匙环关系如下图……这哪像是用来挂耳机的东西……
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
这扣环不只是看着吓人——我曾经在一个秀包的帖子里说过我个人对于“功能性”的包袋(非时尚类的),
最先看的是扣具和背负,这两样好了再说什么材料,什么做工,这些都好了,包的价值必然不菲
——black diamond,来头不小。
如果你是驴友或是攀岩运动爱好者,应该有所了解,黑钻的攀岩装备是非常专业的,价格也“专业”……
我不算是驴友,为啥我知道?恰好有个朋友是很执着的攀岩爱好者(前不久辞职去“闯”西藏到尼泊尔了…),
对于这方面了解很多,也是某俱乐部的成员,我还曾经想过学习一下,后来自觉自己很可能是器材党,
一旦着了魔,攀岩技术没怎么样,先被器材烧个体无完肤,爱好太多,hold不住,忍下了……
总之,这是个登山用的扣环,是一个可以把你自己吊在峭壁上的东西,缤特力给你挂耳机了……
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
打开包包,包盖内侧有两个网兜隔层,用来分置线材和附件,下面则是重量级的Gamecom commander本体。
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
全部物品如上图,大耳机一部,一根带有线控的PC用螺旋线,一根移动设备连接线,一个声卡,说明书等印刷品若干。

2、耳机部分
先看最主要的耳机本体
各角度图赏
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受

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指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
外观上,“彪悍”是种整体气质,而带来这种气质的“外形”因素有两个字是当仁不让——“厚”,“重”。
解释一下这两字:
这个“厚”是全方位的,并不单指一种“几何形体上的参数”。
纯黑色的外表,没有过多的颜色活跃气氛,没有奇特的外形装饰。
什么是“颜色活跃气氛”?可参见skullcandy;什么是“奇特的外形装饰”?可参见razer的星战游戏周边。
硕大的磨砂黑耳罩,大型麦克风,粗壮的横梁缓震带,甚至螺旋线也算,所有这些都让耳机看起来有种可靠感;
而这个“重”也不是“体重”的意思,而是一种沉淀,一种稳重,一种坦克一般的扎实。
缤特力是家给宇航局、给航空体系、给军队作耳机的公司,
这种极端的可靠感,超越以往的游戏耳机,不是一种级别的扎实……
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
这种感觉不是“新潮时尚”的,不是“灵动科技”的,而是那种极度复古,
看上去经历一切都无法损伤,搭配一切都不会突兀,历经多少岁月都值得保留的信任感,极专业。
好比手工制作的red wing皮靴,赤耳丹宁老硬布的牛仔裤,以至于法、意老裁缝的量身定制,
没有现代工业“量产品”那种快餐式的美妙可口,却绝对的醇厚浓烈。
我的看法或许有些肉麻了,但“感”由“情”起,“情”则由“心”生,这东西的“味道”格外的对口味,无法抗拒。
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
如果说外观设计是气质的“骨”,而用料是“肉”,那细节处理和做工就是“魂”。
Commander拿在手上给人的感觉所以那么强悍,是少不了“魂”的,这也是通常“真大牌”和山寨的区别,
有些东西照抄或者A货就是无法达到的,能到骨的是最低级的,高仿可到“肉”,而能到“魂”的可以说寥寥无几。
看下Gamecom commander的细节处理。

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发表于 2012-11-28 22:19 只看该作者
本帖最后由 zach9999 于 2012-11-28 10:46 PM 编辑

二、听感部分
先看下参数:
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
官方标称的参数就这些,我在官方网站上也没找到更多。
事实上,大多数参数对于我来说,并不是很重要,最重要的是灵敏度多少,阻抗多少,
至于频响,基本上是个专业厂的动圈,大体都满足“人类接受”的范围。
对于一个游戏耳机,18dB的降噪,相信才是更加重要的,
这个数字意味着commander大概可以达到一个中等水准的降噪耳机程度。
Gamecom commander是一部封闭式的被动降噪耳机,也就是说它没什么电子电路的辅助降噪,
完全是靠耳罩和佩戴等方面的设计来隔绝噪音,而实际听下来,缤特力似乎是谦虚了吧……
隔音对于竞技游戏比赛的重要性不言而喻。
对于竞技游戏来,定位精准、通话清晰是两个最重要的方面,其次就是隔音了,没有隔音,前面两点再好也白搭。
比赛的现场环境不是家中的影音室——现场音乐,游戏音效,热情的观众,“啤酒、瓜子、烤鱼片”,各种声音极度嘈杂,
也难怪在主席台上比赛的选手都必须戴上直升机才用得到的耳机……
Gamecom commander的隔音效果相当的好,不只是造型看上去像炮火中使用的东西而已……
对于专门制造耳麦给“航天”和 “航母”上使用的厂家来说,良好的隔音没什么悬念。
关于隔音情况先说在前面了,接着说声音。

听音环境是耳机自带的声卡和华硕的u3
这部耳机自带了虚拟7.1声道的声卡,对于大多数的游戏玩家,直接板载声卡或是自带的usb卡是最多的应用方式,
我就不废话其它方面了,并且这部耳机并非面对音乐发烧友——缤特力这个品牌的“任务”是陪着宇航员到月球,
而不是插在功放上“按摩”你的耳朵和大脑。
对于到处征战的职业选手或热爱游戏的专业玩家,随时随地享受游戏的乐趣,
随身附带一块小巧便携,声音过得去的usb声卡才是最合适的方式。
声音的体会我不打算分成某几张专辑中的表现之类的去说明,而且以前谈这些,
我也几乎不用所谓的发烧碟、试音碟去谈设备,理由很傻瓜:
只觉得所谓的发烧碟,尤其是试音碟的录制、调音、后期等等方式都是“不正常”的,
比如某某碟是用来测试某某设备的空间感的,而这张碟其实无论哪个方面都是针对这种目的去灌制,
这样一张碟对于欣赏音乐或看电影、玩游戏都没多大意义,毕竟用户买来东西并不是天天用来听这些东西……

我即泛泛而谈,期间唱片、电影、游戏都有涉及到。
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
开篇我就说了,缤特力之前的gamecom777声音很热情,是一种很有活力的美国声,
这在commander风格上属于一条路子。
这种所谓的美国声,如果听过grado或koss的耳机就更容易理解。
这种声音不同于德国耳机老厂的那种规矩,它的感染力很强,初听会非常容易讨好耳朵。
gamecom commander的腔体是封闭的,相对grado的温暖、软硬适度,它的声音要硬朗些。
这种封闭腔体带来的声音迂回、腔体共振,给声音的线条勒的很紧实,轮廓清晰,虽然耳机和777一样,
并没有采用类似5H那样极端的调音方式来达到定位清晰的特定目的,
但结实的结像和强大的解析对游戏定位来说一样有板有眼。
这是这几年我听过的所谓游戏耳机中第二个可以达到这种程度——不损失声音素质,不损失血肉和感染力,
不采用极端偏执的调音方式同样达到定位清晰的耳机——第一个是qpad1339。
因为有着这样的声底,用它听流行音乐非常的合适,力道够大,也有韧劲。

一提到美国声,大多数喜爱流行音乐的人都会想到低频的特点,
代表的grado,koss,bose,到近几年火爆的monster,beats,skullcandy等等,
其共有的特点都是低频的“强大”。
注意这里我说的强大,我加了引号,强大和“量大”绝对是两码事,
不要认为一开声像低音炮一样轰轰震动就是低频好,那和好坏没有绝对的关系……
量是低频的一方面,好的低频要有一定量,这个没错,
但除了量,弹性、轮廓、韧性、力道、下潜等等形容都可以用来评价不同质的低频。
一个低劣的低频通常是肥厚、松散的,没有形体,听流行音乐的时候,强烈的节拍除了一团团轰轰声,什么都没有,
这样的设备也算拥有大量的低频(比如低档次的汽车音响),但并不能说它低频“强大”,只能说“量大”。
而grado那样的耳机之所以被发烧友喜爱,并且盛赞它的低频,并不是因为量大(量不小,但只是一部分),
它的低频(在同档次的设备中)弹性非常好,而且它特有的厚度和活力并不是一味的“狠”却很迷人。
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
作为“军用级”的游戏耳机,gamecom commander的特性正是介于grado,bose之间的一种速度和力道感。
bose的低频力量大,且内容丰富,丰富到很诡异(但好听,好玩),却没有grado美,而且电子化,人造化,
commander的低频有这种倾向,而其有着很好的韧性和“嚼劲”,并不肥大,不是松散的嗡鸣,
而是拳拳到肉的打击感(比拜亚粗大,拜亚更有“嚼劲”),有着这个为其打底,“节拍、热情、活力”就没有问题。

而声音线条紧实,不拖泥带水,这也为表现流行歌手的嗓音和一些特效音提供了很好的支持,
所以,如果你喜欢听流行乐,特别是欧美流行乐,这部耳机非常合适,
强于常见的游戏耳机(当然,它的价位在那里,同价位的游戏耳机并不多见……)。
那么国内的流行乐如何呢?同样也是完全合适,国内或日韩的流行乐,
如果闭起眼睛不谈造型、舞蹈、“杂耍”等表演成分(流行歌手其实挺难的,不光要唱歌,还要会跳舞、
会杂技、会哭闹、会搞笑等等技能……),其实都源于欧美。
尤其喜欢Nicki Minaj、Katy Perry、Jennifer Lopez等等类似的音乐,它非常合适。
而像Foo Fighter或Nickelback之类的流行摇滚也是很到位,
相对民谣尤其是女声的则一般(这也是针对其价位的,并且要补充,如果是女声R&B,则很好),
比如台湾的一个女歌手张悬听起来少了几分“清新”。
其实说到这,差不多它的特性我想说明的情况已经说出来了,
它是个偏向下盘的耳机。
低频好,中频规整,解析到位,但高频不够亮,同价位稍显昏暗了些。
再加上轮廓的整齐,声音显得缺少空气感。

那么游戏和电影就不难现象了,尤其是游戏,它的这种清晰轮廓,能够把所有声音分的很开,
这种分开并不是非常强调在空间上分开,而是一种分解,将所有的细节拆开,摆在你面前,一目了然。
这种特点的情况下,CS玩家最在意的脚步声,完全清晰干净。
再谈低频,或许玩家常见的游戏耳机,是将低频缩的很薄,或减少其量感,让声音显得尖锐、瘦消,
以此来来突出声音的形体。
我不认为通过轮廓来区分大小腿就有失美感,小腿是“粗”是“细”要看大腿怎样,整体形态如何;
而腰围也是要和臀围的比例合适才能成就迷人的曲线,只追求“腰细”并不“女人”,
——一个太过骨感的妹纸在我看来并不够美,显然某项做到极致要比全盘匀称更有难度~
啊……言归正传
我前面说gamecom commander的低频“强大”,那么这个会对FPS中的脚步声分辨带来不良影响吗?答案是否定的。
它是很强大,但“量”并不过分,且紧实不拖沓,干净利落,在CS中的定位绝对一流。
而对于其它游戏,特别是战地3那样的游戏,加上杜比环绕的支持,临场感非常强,
大场面的表现得益于其下盘的稳健和力道,非常过瘾,这毫不夸张。
看电影时候异曲同工,当你的片源有环绕信息的时候,发挥尤其出色,
顺带一提,这块自带的声卡看电影很优秀,它增加了声音的空气感,让其距离增大,
但单就声音回放的素质上,它不敌华硕的U3,具体表现在锐度和解析上,
当然你可能不一定这么认为,因为U3的声音冷、冲,自带的声卡温和一些。
在看The Amazing Spider-Man的时候(现在有蓝光喽,喜欢新蜘蛛的,赶快搞起啊),
那种不同大小场景中的细节,杜比环绕在打开的时候,声音层次丰富得多,
那种在空间里录音,对于环境周围的烘托,录音设备与声源之间的距离感,呈现的非常到位
(尽管电影的声音很多其实并不是现场录音的)。
在体育馆里,parker用“极其拙劣的非专业动作”将篮板扣碎,拉拉队女孩儿的泡泡糖爆开,
碎玻璃散落一地的各种声音细节、体积都得到了。
蝙蝠侠暗黑骑士3里Bane和Wayne在下水道里见到,肉搏时对话的距离,各种撞击、打击声等等。
这种对于大片和大型游戏的理解,缤特力的确有一套。
但不要再争论杜比7.1对于CS的作用了,CS是2声道的游戏,干净利落的声音轮廓要比环绕有用,
打CS还是要关掉杜比,那种空气感和距离感都是通过芯片计算出来的,
甚至在资源管理器里双击文件夹的“咔哒”声都会成为一种从音箱听出来的感觉。
在你左右前后到底有多少敌人靠的不是环绕音,还是清晰、高质、线条更重要些,
毕竟只有一左一右两个喇叭压在你的耳朵上,想怎么绕呢……后脑勺上再压一个吗?

关于它声音上的缺点,我真不知道说什么好……
有啥不擅长的东西吗?这还是局限性的问题,要在同价位的设备,同样的前提中去谈。
前面说了,它偏重下盘,高频不够出彩,但它有瞬态好,速度快,声音轮廓硬朗的特点,
所以在听纯器乐的时候,就有差异,但也不是高频的乐器都不好听,比如相对的,
它听钢琴就比小提琴好听,小提琴不够美、不够油润,没那么亮丽,而钢琴就干净,水灵。
一个并非以音乐演绎为主要领域的厂牌,音乐回放可以达到这个程度,我只有惊喜。
之前听qpad和拜亚合作的qh1339,是我觉得音乐性非常好的一部耳机,
而这部commander显然听欧美流行更加合适, 1339则相对平衡一些。
那么没有过多的问题,还是高频,听某些小清新的亚洲女声
(欧美的大多流行女歌手声音热情、醇厚、火辣,非“萝莉”般的“诗情画意”,这个耳机听起来很对味道),
乐器单一,且用高频器乐伴奏的话,我觉得它在2k多的耳机中,没有优势。
演绎打击乐,midi合成的电子音,人声(不要认为女高音是高频音,“高音”和“高频音”是两码事)commander都不错,
而如果是纯音乐,爵士乐就好于古典乐,而古典乐中,管乐和打击乐又好于弦乐等等。

三、小结
谈到这里,想说的差不多说了,简单总结一下。
缤特力这个品牌在音乐发烧友中或许并不是很响亮,但却始终陪伴世界一流的航空人员左右,
无论通信领域还是是商务使用,都站在最顶端上,在电竞耳机中也是个传奇——A90和DSP500深植人心。
你不能抛开IE,IO或A90,DSP500的成功和当初可选产品的稀缺有关,但也绝对不能忽略它们的优秀
——同样作为商务办公使用的鼠标也有很多,话务或pc通信耳麦也并非一枝独秀,
它们在没有多少所谓“电竞鼠标”、“电竞耳机”概念的时期能够成为一代传奇,绝非偶然。
而这次推出的这个Gamecom commander正如其名,绝对的commander级别,
并且实在的讲,能够在音乐回放方面,达到这样一个程度,在游戏耳机中并不多见。
它能够做到从混杂的效果音中分出各种不同的细节,全面,透彻,却一点都不乱,这也是其实力的体现。
如果像各大IT媒体发稿那样在这个小结后给出优缺点,那么我能给出的基本是个一边倒的表格……
一定要说缺点的话,我想应该是价格不菲……并且限量出售(报价2700+,全球限量10000支,中国200套)
能够拥有的玩家太少了,这不得不说是遗憾。

而细想想,当年的gamecom 777其实有着同样的特色,只是做的没有这个限量版的“坦克”来得到位,
如果你喜欢这种缤特力家的美国声,那么有理由相信,同样gamecom系列的780则是个实在的选择。
“传奇”这两个字需要时间的积淀,没有什么在刚刚出现就可以被称为“传奇”的,
有了实力,再加上一些运气和其它小成分,时间一到,就有希望成为传奇。
如果说当初的缤特力创造了传奇,那么现在的缤特力能否再成佳话——至少在声音上,commander的实力要超越其前辈,
其它拭目以待吧。

全文完
2012.11
Zach9999
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发表于 2012-11-28 22:19 只看该作者
本帖最后由 zach9999 于 2012-11-28 10:37 PM 编辑

3、细节及佩戴部分
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磨砂质感的表面。
通常现在的产品很喜欢做成烤漆表面或者喷上一层哑光漆,这样看上去质感更高档些,
很少有直接用磨砂外壳就上马的,因为很难处理好,一旦失误,看着就廉价。
而这个亚光,黝黑的大耳罩,没有廉价的塑料感,有的只是可以应付各种“恶劣使用环境”和“变态使用习惯”的扎实。
模具的精度和细节处理到位。外观风格虽然很粗线条,但各种微小部分的打造没有过于“爷们儿”。
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耳罩是皮质的,质感同样出类拔萃,细腻的皮面,包裹非常均匀,形状饱满,软硬度也适中。
热不?这个季节,还行……
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单元的关节不多,用了“横梁走线、单边出线”的方式,唯一的关节是连接侧面的转轴,
可以达到一个连接线允许下的转动角度。
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另外一处佩戴上的可调部分是单元的伸缩。
它的整个连接杆是固定的,拉伸靠的是金属连杆和塑料转轴之间的部分,如上图所示。
这个伸缩度并不算大,不过可以满足佩戴的需求了。
我的头绝对算大的,耳机到我头上,10部有9部需要把伸缩杆拉到最长。
经过多年的尝试,只要我带上够大的耳机,除了“二师兄”那么大的脑袋和耳朵,任何人就都能带了……
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巨大的麦克风是固定在左边单元上的,通过转轴可以进行差不多180度的转动,麦克连杆是可以任意弯曲的柔软式设计。
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麦克的尺寸也很彪悍,巨大的防风头。
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拆掉后可以看到麦克上有两个倒三角形状的突起,这个是为了锁住防风海绵套,总之没事别拆了,拆不好会撕坏海绵。
另外好奇“IntriCon”的字样,猜测这部耳机的麦克是这家公司做的,
这是家专门生产专业声学设备的公司——又是一家并不直接面向民众的公司
——他们的零件应用在各种助听器产品内……
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横梁通过两根金属杆和单元连接,很有韧性,采用这样的方式相信是为了减轻重量,同时保持抗冲击性。
外观上也反映出那种 “耐折腾”的硬朗军工感。
类似尼龙背包的材质包裹在皮质的横梁上
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横梁内部为皮质柔软缓压垫,缝制精细,没有任何偏斜和不均匀的地方。
尼龙包裹的搭扣在内侧。
这样的设计应该是为了保护皮质头垫吧,我倒是没看出有什么其它的用处。
查过一些资料,发现有“繁体”媒体提到这个是可以定制专属字样的,未知是否确凿。
总之,这看上去又是个让人想起极端恶劣环境的保护装置……
Gamecom commander看上去很有分量,但这种分量如果是指体重,那么佩戴感就很危险,
好在其自身重量并不很大,大概是370g左右,这在大型头戴耳机中,属于一般身材。
再加上柔软皮罩和缓压垫,长时间佩戴除了有些热,倒不会压得慌,这是游戏耳机必须考虑的一点。
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顶部的搭扣上黏着gamecom的巨大logo。
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拆掉“发卡”的横梁是上图的样子。
细腻了,但还是绑上这个保护套看起来“军风”更强烈些。

总之,种种细节和小元素的设计,都在给这个彪悍的气质注入灵魂——粗而不糙。
耳机本体外观就说这些,下面看看附带的物件。

4、附件部分
Gamecom commander的连接方式比较特别,可拆线的耳机,常用的做法都是“直接在单元上拔插线”来实现更换的。
而commander则是单元带有一个短线(不可拆卸),短线的另一端有个很特别的扣锁端子
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上图这种连接扣,可以紧紧的扣在一起,实现连列。
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最长的一根pc用的螺旋线。
一端是上面说的扣锁,连接耳机;
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另一端是声卡常用的3.5mm三节头,一个接耳机、一个接麦克
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线上附带和gamecom777外观几乎一样的线控(含麦克风开关);
最有特色的就是这个螺旋线的外观了,很像老式的电话线。
通常这种方式被用在话务或军用,以及专业监听领域,防止缠绕,便于携带,
用在gamecom commander身上又是“增色”的搭配。
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线上附带和gamecom777外观几乎一样的线控(含麦克风开关);
最有特色的就是这个螺旋线的外观了,很像老式的电话线。
通常这种方式被用在话务或军用,以及专业监听领域,防止缠绕,便于携带,
用在gamecom commander身上又是“增色”的搭配。
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此外,还附带一根4节头的3.5mm连接线,用来连接手机等移动设备,可以通话使用。
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另有一块杜比环绕的声卡,这个声卡和777的声卡非常相像,外观上几乎没区别。
两个接口,一个接耳机,一个接mic,声卡上附带杜比开关,随时关闭/打开虚拟环绕效果,无需驱动。
差异就是这次的是虚拟7.1,777的是5.1。
声音上如何,听感部分再说。
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usb接口可以嵌入声卡背部,方便携带核收纳,和gamecom777附带的声卡设计也是一致的。
以上可见除了和耳机本身一样“耐受力”极强的便携收纳包,各种线和声卡皆有,附件还是很齐全的。
5、比较部分
这里主要是看下外观的比较,其实也没什么好比的,
一个是因为这家伙和我前阵子谈过的razer黑鲨有着类似的外型取向,
还有就是让我想起同样彪悍,同样非常喜爱的一部缤特力自家耳机“gamecom777”,
所以就拿出这两个来一起拍拍照,观察一下。
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
先看下单元的大致体量,左边是拉风的西伯利亚V2,这家伙游戏玩家再熟悉不过了,
典型的现代“美型”单元,和缤特力的风格迥异。
拿它出来主要是它在玩家中的持有率蛮高的,对比说明commander的体量。
右边则是gamecom系列当初的量产最高级,gamecom 777,可见其巨大的单元若论“彪悍”并不吃亏,
只是质感上和气质上不敌“指挥官”。
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
和gamecom 777合影。
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受

指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
看下声卡,左边是commander的声卡,右边是777的,外观上如出一辙。
指挥官的实力之音——Plantronics缤特力Gamecom Commander感受
最后一张图是razer的黑鲨。
这两部耳机造型都挺复古,也都有军品风。
不同的是,blackshark很明显的注入了很多出跳的年轻化元素——橙色线,烤漆外壳都显得耳机很华丽;
而Gamecom commander则是实打实的“摸爬滚打”出来的,
一身刚性,可靠感更强,那种任凭尘土飞扬,泥泞满身的军人气。

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777某个时期USB声卡换成7.1了。  详情 回复 发表于 2012-11-30 01:44
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4
发表于 2012-11-28 22:20 只看该作者
这是部好耳机

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求指挥官的驱动  详情 回复 发表于 2014-1-21 22:36
如果早出2年,我一定会第一时间购买,即使再贵一些。。。 但是现在完全放下了。。。这种超厚实的耳机,在日常使用中是麻烦的,戴上后,听不见任何外部交流的声音。。。说个极端的,小偷在背后把屋子都搬空了,我都  详情 回复 发表于 2012-11-29 13:50
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5
发表于 2012-11-28 22:36 只看该作者
测试
音效呢?游戏里的感觉呢?

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看3楼,这么长的帖子光编辑就得搞一会儿  详情 回复 发表于 2012-11-28 22:47
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6
发表于 2012-11-28 22:40 只看该作者
在最近的ESWC 上大大露面的耳机终于出评测了,有航空耳机之气势,还在主舞台应用过

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淘宝下你就知道我为啥不搞了  详情 回复 发表于 2012-11-28 22:48
魔王没搞一个?  详情 回复 发表于 2012-11-28 22:47
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7
发表于 2012-11-28 22:41 只看该作者
睡觉前顶下49

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睡得很早,好同学啊,安安  详情 回复 发表于 2012-11-28 22:48
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8
发表于 2012-11-28 22:47 只看该作者
dna827 发表于 2012-11-28 10:36 PM
音效呢?游戏里的感觉呢?

看3楼,这么长的帖子光编辑就得搞一会儿
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9
发表于 2012-11-28 22:47 只看该作者
魔王 发表于 2012-11-28 10:40 PM
在最近的ESWC 上大大露面的耳机终于出评测了,有航空耳机之气势,还在主舞台应用过

魔王没搞一个?
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10
发表于 2012-11-28 22:48 只看该作者
测试
、深深夜色 发表于 2012-11-28 10:41 PM
睡觉前顶下49

睡得很早,好同学啊,安安

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苦逼的学生宿舍10点断电党我会告诉你?  详情 回复 发表于 2012-11-29 07:29
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