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本帖最后由 simhfc 于 2012-9-30 08:14 PM 编辑
你说的没错,确实都能调节,但过于笼统了,像狂蛇这样一体按键的设计,由于其棱角截面的力学支撑结构的特殊,在保持原结构的状态下是很难有效调节的,感觉狂蛇按键不爽快的主要原因也正是由于这种结构的带来的应力偏大,具体原因可以参考角铁和折纸,我把按键的棱角结构改为普通的单面结构,通过改换结构改变了其应力,并未改变壳的硬度;
先不说狂蛇没有空行程(呃……至少我这支没有),你主张的微动下加衬垫的方式我昨天的另一贴也提到了,但那种补偿方式实际操作的难度更大,不可控的因素也更多:
1. 需要等到更换微动时一同操作;
2. 难以准确测量鼠标在螺丝紧固后,内部的实际空行程距离;
3. 难以验证衬垫厚度的合理性;预装验证的手感和焊接+紧固后的实际手感存在差异;
4. 难以避免反复焊接的操作,即使用恒温烙铁,对PCB焊盘的损伤仍然不可控;
5. 难以避免按键的弹性对按键手感的干扰,如果对空行程距离补偿不当,要么可能改善程度微小,要么可能导致按键自身弹性对微动施加不当的压力,后者会严重影响手感,且牵涉对微动焊接的返工和反复开合鼠标壳体,增加了误操作的概率;
6. 某些偏高端的鼠标,在对按键柱的角度(与微动的接触面)的计算上已加入角度补偿,垫高微动会改变原设计的整体平衡,增加损害按键柱或微动的潜在风险;
总体来说,首先是狂蛇的设计限制了可选的调整方案,其次个人也不倾向通过垫高微动的方式调校空行程,最方便的是拆下顶壳用手扳校正,但很可惜的是狂蛇由于其棱角截面的设计,用这种方式不理想(蝰蛇可以),当然,我的改动破坏了壳体,也不是最理想,但从改动的实际结果来评估,利弊相对比较均衡。 |
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