外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
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发表于 2012-9-3 10:00 只看该作者
莉莎wang 发表于 2012-9-3 09:30 AM
那估计就没有能算RTS了。

充其量,只算RTS的一个子类,DOTA不是RTS就没有算RTS了?
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我的人缘0
12
发表于 2012-9-3 10:04 只看该作者
dota确实不算rts。。。。
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发表于 2012-9-3 10:05 只看该作者
diablocong 发表于 2012-9-3 09:55 AM
魔兽争霸、星际、红警、帝国、文明这些是RTS(即时战略)。
dota是魔兽中的RPG(角色扮演)地图。也可以 ...

DOTA 算 WAR3的一个 RPG地图 DOTA2跟LOL一样 实际意义上属于 RTS  Real-Time Strategy  即时战略。。。  我怎么算都能把DOTA2 算到 即时战略。  一个5人的合作的即时战略游戏。

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我的人缘0
14
发表于 2012-9-3 10:09 只看该作者
我在搜索DOTA2游戏类型时 看到这样的官方描述:
“游戏的玩法有点难以描述。视角是传统的 RTS 俯视型,但把 Dota 归类为 RTS 有点欠妥。每个英雄开始时是 1 级,经过长时间后到达上限 25 级。把它归为 RPG 也不是很妥当。

许多人曾试图将 Dota 归为某一种游戏类型,但我们认为动作 RTS 是最合适的描述。不过我们不会花太多时间去定义它究竟是什么类型的游戏,因为它好玩得让我们无法停手去想这些多余的事!”
结论就是dota的游戏类型很难定义,但坚持他是rts显然是不合适的。
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我的人缘0
15
发表于 2012-9-3 10:15 只看该作者
测试
diablocong 发表于 2012-9-3 10:09 AM
我在搜索DOTA2游戏类型时 看到这样的官方描述:
“游戏的玩法有点难以描述。视角是传统的 RTS 俯视型,但把 ...

其实我觉得RTS定义很简单。 为什么大家推荐用对称鼠打RTS。就是因为鼠标右键很高负荷的工作。玩DOTA 右键负荷很大。这点符合 。所以我觉得可以定义DOTA 为RTS游戏。  
当然你说的这个也是很有道理的。。 动作RTS的RPG。。
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我的人缘0
16
发表于 2012-9-3 10:15 只看该作者
对不起,你又看错了,这么大一坨的显然是EC1.....
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17
发表于 2012-9-3 12:11 只看该作者
亲确定是蓝色?

因为灯光的效果,那个颜色可能是黑色的哦 我是很难分辨出  亲
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我的人缘0
18
发表于 2012-9-3 12:27 只看该作者
测试
DOTA那点操作量说是RTS真是勉为其难了。

即使是光说鼠标右键的负荷量,我觉得也很难和war3之类的传统RTS相比,当然只比有效操作。再一个,鼠标的移动次数,DOTA能和传统RTS比?这还没算上键盘的操作。怎么说DOTA都不能算是传统意义上的RTS。
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我的人缘0
19
发表于 2012-9-3 12:45 只看该作者
DOTA偏RPG的。。
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我的人缘0
20
发表于 2012-9-3 12:52 只看该作者
测试
看出来了
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