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我的人缘0

关于脚步声和枪声的频段·····

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关于脚步声和枪声的频段·····
请问,如何调节,可以使脚步声和枪声更加突出一点?
多谢·····多谢····
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我的人缘0
2
发表于 2009-8-16 10:27 只看该作者
高音拉高,低音拉低,就这么简单
我的人缘0
3
发表于 2009-8-16 10:32 只看该作者
我想主要是低音不能高
我的人缘0
4
发表于 2009-8-16 11:08 只看该作者
嗯·····能不能提供一下具体的频段以及调节方法?
我的人缘0
5
发表于 2009-8-16 11:17 只看该作者
测试
一般只要把windows音频设置里面的 波形拉高一些  还有把  线路音量  拉到最低
我的人缘0
6
发表于 2009-8-16 11:54 只看该作者
额···了解了
谢谢
我的人缘0
7
发表于 2009-8-17 13:11 只看该作者
分析频响的结果是:每个频段都有
即:无法从频响结果确定到底对哪个频段的增益有益于提升听感

so:按老一辈的说法做就行:低频降低,中频不变(个人感觉改这个会对距离判断产生误差)(耳机不够均衡的话小心的改LZ请自便),高频增加(1小时混战耳朵不痛为限)

未命名.JPG (186.96 KB, 下载次数: 7)

未命名.JPG
我的人缘0
8
发表于 2009-8-17 17:36 只看该作者
测试
突出枪声就没必要了把~
LZ仔细你想想 打比较高阶的CS比赛有枪声出现一般都会有人挂掉的 挂了人你就知道是哪有人了 强队与强队对垒 不会在慢慢推进时让你听到枪声的 如果真要以枪声判断哪里有人 我不相信你的耳机听不到

所以把低频整整就成 拉低点 另外脚步声我推测应该是位于低频与中频之间的频率 想突出脚步声拉高一丁点就成(没用软件侧过 你有条件自己测一下)
我的人缘0
9
发表于 2009-8-17 19:14 只看该作者
比如D2,脚步声主要用的是pl_dirtx.wav与pl_stepx.wav的材质声音,虽然大部分的声音比较均衡,但有一段突发的高音尾音:这是需要进行增益的。
我的人缘0
10
发表于 2009-8-17 19:35 只看该作者
测试
很多高手.长见识了
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