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本帖最后由 黃金反手 于 2012-8-13 03:10 AM 编辑
补充一下,侧键那个按钮能稍微加大一下(就像蝰蛇那样)或是有一些凸起(比如像IE3和罗技、SS的侧键比较多的鼠标)就好了,加大一点能让手感更好,有些凸起可以增加一些确认感和区分感,目前这2个细条状的一是手感不太好也不好摁,二是有点丑。
个人外设知识不多,但电脑游戏年龄还是比较长的,以我十几年的游戏经验来看,其实对大多数普通玩家来说,一个鼠标好不好,最关键的不是外观有多炫性能有多高,而是稳定、实用、手感舒适,因为对他们而言,鼠标是用来使用而不是用来收藏和耍酷的,目前其实是一个鼠标性能过剩的时代,灯厂、钢厂有不少外表拉风、性能参数高的鼠标还不是销量一般、口碑很差,都是因为他们自以为是的添加了一些玩家根本不会去用或者不太好用的功能和按键,最典型的比如http://www.pcwaishe.cn/thread-147269-1-1.html里面著名职业魔兽世界选手Darkarchon的评价,所以我还觉得,你们可以更多的去一些游戏论坛和一些有水平的玩家交流一下,这里好多人都只是“玩”鼠标,而不是“用”鼠标的。
目前我觉得:
稳定就是:各种垫子(尤其是布面和硬塑)不丢帧不乱漂;外壳耐磨强韧保持手感;微动要耐用;
实用就是:除了左右键和滚轮以外,其他的快捷键不要太多(容易误触),也不要太偏(不好摁);最好不用驱动,通过底部开关就能调节DPI、刷新率、灯;
手感就是:不管是人体工学还是对称设计,能做到手指都有地方可自然放下,手掌不会被硌到,手感觉能抓紧鼠标,就是成功的设计;
其实你们测试的时候可以多选一些手掌大小不同的人,分为小手(17cm以下)、常见(17-19cm)、大手(19cm以上),这样看法和感觉就很全面了。
半夜里打了这么多字,纯粹是看楼主和北漂哥人不错态度很好,所以我也就把自己的一些想法多说了一点,希望你能看到啦,有什么要讨论的可以发消息给我,我目前人也在深圳的啦。 |
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