外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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发表于 2012-7-28 15:51 显示全部楼层 阅读模式
本帖最后由 yangjuncser 于 2012-8-6 02:53 PM 编辑

一 前言
关于驱动部分,我下的可以识别,具体请见2楼

西伯利亚耳机自上市以来以其漂亮的外形和不俗的音质一直受到玩家的追捧,西伯利亚V1,后挂在论坛里也是有着相当高的人气,这一点从现在市面上依旧充斥着大量的山寨西伯利亚耳机和论坛各种真伪对比贴也可以看出来。随后SteelSeries推出了西伯利亚V1的升级版西伯利亚V2耳机,针对多平台的音效优化和伸缩式的麦克风是其最大的亮点。作为一个老牌外设厂商,自然是少不了推出符合玩家个性的产品,于是V1/V2有了各种色彩斑斓的版本,特别版以及纪念版(Navi,暗黑3)等主打外观的新品,受到一些玩家和MM们的追捧。现SteelSeries又推出了西伯利亚V2霜冻之蓝版,漂亮的外形加上蓝色的诱惑,无疑又要吸引无数人的眼球了,HOLD不住的同学请一起往下看吧。

二 包装
外包装以黑色为主,尺寸为260*240*120(单位:mm)。

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正面配了一个霜冻之蓝耳机效果图,右上角蓝色的字体——SPECIAL EDITION FROST BLUE ILLUMINATED体现了这耳机最大的特色。左上角USB-POWERED说明这是一款USB耳机。相比以往的西伯利亚V2耳机的包装,这次西伯利亚霜冻之蓝耳机的包装与以往明显不同,最明显的一个区别是不能在包装上看到耳机实物。

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包装背面是耳机参数和英,法,德,西班牙语的说明,无汉语说明。

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包装上部这些著名的战队,相信玩CS的朋友一定不会陌生

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在外包装的右侧,有一个OPEN的标志,打开

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可以看到这里有个粘贴扣,可以很方便的打开

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这样就可以看到耳机全貌了

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雪白的耳机静静躺在包装里。

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从包装上部打开,拿出耳机,说明书包装,延长线。

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USB接口,延长线,说明书均有透明包装。

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耳机左右两侧和上部均有固定。

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附件有说明书(含中文),产品介绍,贴纸等。  

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三 外观
西伯利亚V2霜冻之蓝版耳机的总体设计和V2没有区别。相比五颜六色的西伯利亚V2耳机家族,这次的霜冻之蓝版耳机主体为白色,耳罩和横梁为灰色,这和普通白色V2白黑配也不同。主体浅色调的设计明显是为了衬托蓝灯的效果。

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作为耳机的主体部分,西伯利亚耳机单元和V2一样为50mm,耳机为全包耳封闭式设计。麦克风隐藏在左耳罩中,使用时可拉出。

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耳罩为皮革材质,摸上去质地非常柔软,手感不错

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耳机头顶为细双梁设计,这样的设计一方面简洁,一方面可大大降低耳机重量。中间与头顶接触的一层为皮革+绒布设计,保证了头顶的舒适度。

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不过可惜的是,两侧连接处绒布明显不规整,这也是整款耳机外观上的最大缺陷,作为一款中高端游戏耳机实在不应该。

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麦克风伸出后长度刚好到嘴,可弯曲。

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边缘螺丝细节

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线控+USB接口

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线材要特别说明的是并非一些媒体说的尼龙线而是普通的橡胶材质。橡胶材质不像尼龙线那样可以保护线材而且耐用,不过好处是线材柔软,可随意弯曲,不会像尼龙线长时间弯曲而僵硬。不过有一点担心就是橡胶线材会不会过早老化。

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耳机线控和以前一样,有音量调节和麦克风开关。

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USB声卡是和线控一体的,这点和老耳机不一样。延长线长度为2m,在不用延长线的情况下1m的长度只能用机箱前面板的USB接口,而用了延长线后线材总长度为3m,保证后面板的USB接口也可以够着。

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本次西伯利亚V2 霜冻之蓝最大的特色就是耳机上的灯。这年头鼠标键盘各种灯咱耳机作为外设自然也不能少。作为SteelSeries 新一代带灯耳机自然承载了和灯厂相抗衡的期望。耳罩上蓝色的灯也是霜冻之蓝的由来。在不用驱动直接接上耳机时,蓝灯自动亮起且为呼吸灯模式。当然,在安装驱动后则可以自由设置灯的模式和亮度。


白天亮灯

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晚上亮灯

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键盘鼠标耳机交相辉映
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评分

参与人数 1 +52 收起 理由
飘香剑雨 + 52 很给力!

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发表于 2012-7-28 15:52 显示全部楼层
本帖最后由 yangjuncser 于 2012-7-28 07:24 PM 编辑

四 驱动
西伯利亚V2霜冻之蓝在无驱动时插入电脑可自动识别,在设备管理器中可查看,此时的灯为呼吸灯模式。

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在小编numcaps1234的评测中似乎驱动无法支持霜冻之蓝,于是小斑我也在官网下了驱动和固件并测试(系统为WIN7 64位)。驱动下载地址:http://steelseries.com/support/downloads

注:先安装驱动(SteelSeriesEngine)后再升级固件(SSEFix_1.19.3.2)

驱动安装,非常顺利。
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升级固件(选右下角FROST BLUE这项)。
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同样非常顺利,并没有出现小编当中找不到耳机的错误
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完毕后打开驱动,记得先右键任务栏SS驱动,选择setting,把语言选成简体中文。
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打开驱动,看到主界面。选项有2项:均衡器(EQ)和照明(灯光调节)。界面左侧个人设置可保存
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照明是调灯的亮度大小和频率,可设置呼吸灯频率,关闭灯和一直常亮。这里有一项叫“触发器”的实际就是根据声音来亮灯,简单理解就是跟着节奏,可看视频说明。
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西伯利亚V2霜冻之蓝触发器效果视频


简评:小版我的驱动安装非常成功,不知道是不是小编的系统问题导致驱动安装失败。也希望入手霜冻之蓝的坛友反馈下这个问题。对于一个700+价位的游戏耳机在驱动的设计上确实过于简单,只有简单的EQ和灯设置,这一点要明显逊色于一些游戏耳机厂商。对于西伯利亚而言还是主攻游戏和日常影音为主的人群,不妨多增加一些音效提高对不同场景的应用效果。比如针对CS的优化,大动态场景的游戏,看电影的音效,不同音乐风格等。建议厂商在以后驱动的升级和研发上丰富其功能。

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小猪朱 + 1 duang~duang~duang~666!
挣脱的枷锁 + 1 带我装逼带我飞
丰华小子 + 1 滴滴滴~打卡上车辣!
蜘蛛小强 + 1 我要给你生猴子!
大饼饼 + 1 这个我给100分
小学有 + 1 带我装逼带我飞
领带的结 + 1 滴滴滴~打卡上车辣!
青天白日璇 + 1 你有困难我帮忙 我住隔壁我姓王
沐沐林 + 1 duang~duang~duang~666!
西风向 + 1 能靠脸蛋吃饭 却偏偏要靠才华

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发表于 2012-7-28 15:52 显示全部楼层
本帖最后由 yangjuncser 于 2012-8-6 02:45 PM 编辑

五 评测
引用49一句话:有言在先,听音主观,切莫较真儿~~~
由于霜冻之蓝和普通西伯利亚V2耳机单元是一样的所以听感相同,有V2的玩家可以自己感受。


1.游戏
CS:
现在CS虽然已经不像以前那么火,但是仍然代替不了其在FPS玩家心中的地位,在CS中测试一款游戏耳机依然是主流。在ICEWORLD地图的中间,敌人绕圈跑动时可以清楚的定位,这作为一款耳机是最基本的。

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不过在多人游戏对抗中(比如DUST2 A门),当附近敌人教多时会稍显混乱,无法清楚判断具体人数,这也是耳机折中设计的结果,毕竟像PC350,5HV2这种专门针对CS优化的耳机还是要强过西伯利亚的。买西伯利亚V2耳机的人基本不会将其只用于CS,所以厂商没有把霜冻之蓝的声音搞的非常清脆,不过建议厂商在驱动中可以针对CS做一个专门的音效,方便CS玩家。

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CF:
论坛玩CF求推荐耳机,坛友回复最多的一款耳机肯定是西伯利亚。由此可以看出西伯利亚耳机似乎是CF的标配了。进入游戏打了几盘,定位准确,对于一款相对对耳机细节不是特别高要求的游戏来说,有个不错的耳机绝对能如虎添翼,可惜玩的正爽果断又强制退场了,哎。。。

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BF3:
游戏《战地3》录制了真实的枪械、坦克、直升机等战地装备声音,并反复在不同环境下播放,与真实声音对比效果。《战地3》的武器音效十分纯,没有刻意为渲染战场气氛而保留乃至添加杂音,这可以让玩家更方便地通过声音判断敌情,掌握战场动态。在游戏中霜冻之蓝的表现不错,大场景的动态表现和轻,重武器的射击都表现的淋漓尽致,在枪林弹雨中或是爆炸中都能很好的烘托。

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星际2:
星际2作为现在比较受关注的RTS游戏虽然对耳机的要求不像CS那么高,但是在星际2的赛场上经常有职业选手选择戴耳机。一方面是赛事方的要求,另一方面可以隔绝噪音。霜冻之蓝能很好的体现3个种族的特性,无论是神族的华丽,人族的不屈还是虫族的颤栗。在ASUS ROG的决赛中,神族总统MC就戴着霜冻之蓝在比赛。

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2.音乐(惠威试音专用碟2CD)


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试听曲目
01.蒙古人-罗海英
02.渡口-蔡琴
03.挪威森林-雷婷
04.天堂-腾格尔
05.月光小夜曲-蔡琴
06.天空-王菲
07.达坂城姑娘-八只眼
08.妻子-龚玥
09.泪海-何玉玲
10.让我们荡起双桨-黑鸭子
11.哭砂-黄莺莺
12.红灯记-京剧女声
13.干杯,朋友-刘亮鹭
14.相思河畔-区瑞强
15.三年-雪莉
16.情人的眼泪-杨小林
01.加州旅馆-女声发烧版
02.One I Love-Meav
03.Fairy Tale-Toni Braxton
04.A Lover In Berlin-Kari Bremnes
05.Unchain My Heart-Joe Coker
06.Find Me An Ange-Lisa Lsvie
07.Hhe Chokin` Kind-Joss Stone
08.One And Only Love-Kiki Dee
09.Fields Of Gold-Emi Fujita
10.女声清唱-试音方程式
11.是谁在敲打我疲惫的心-艾丽纳 埃雷亚迪
12.Yes I Love You-Aaron Neville
13.I Will Always Love You-Karan
14.Blues Is My Waillin` Wall-Mighty Mo Rodgers
15.莫斯科郊外的晚上-瑞力特三人合唱团
16.Hotel California-老鹰乐队

听感:西伯利亚V2霜冻之蓝总体保持了三段平衡。在低频上和纯低频耳机(PP,XB700等)相比有一定差距,一般人能明显感觉出2款耳机低频上的不同,无论是下潜还是弹性,但是霜冻之蓝相比PP量大而导致音质上的浑浊就又显得清澈了很多,收放自如,不会在短时间内有轰头的感觉。低频上总体表现满意,崇尚低频的玩家就不推荐了。中高频上表现不错,高频上表现了较好的延展性和通透性。名曲Whitney Houston的《I Will Always Love You》中高频还是稍显不够亮,而试音碟中的演唱者Julee Karan用爵士的唱法唱时好很多。女声表现比较细腻,男声沉稳,听流行的整体表现也不错。

3.影音(勇闯夺命岛)
电脑里有一部96年老电影——勇闯夺命岛,相信都看过。影片前半段的飞车追逐的紧张刺激和周围撞烂的或者爆炸的物体很好的想结合,在耳机的世界里仿佛你就是主角。
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在中间浴室突击队和守卫部队的交火是一个高潮,在这个狭小的空间里,突击队在对方居高临下腹背受敌的情况下全部战死。耳机的音效也推向一个极致,四面八方都是子弹,仿佛无处躲避,不得不感慨他们的悲壮。
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在片中火爆场景非常多,霜冻之蓝可以充分发挥其音效特点,大场景大动态能透过耳机对生效的优化上体现出来,不过耳机声场没有那些大的开放式耳机大,所以在立体感和层次感上还有进步的空间。

总评:典型的日常应用型耳机,三段均衡的风格能适应普通玩家对音乐的要求,而日常应用在游戏和电影上没有什么瑕疵,玩家不必担心怕耳机针对游戏音效而放弃了对音质的追求。
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我的人缘0
发表于 2012-7-28 15:53 显示全部楼层
本帖最后由 yangjuncser 于 2012-8-6 02:47 PM 编辑

六 点评

参数
· 频响: 18 – 28.000 Hz
· 阻抗: 32 Ohm
· SPL@ 1kHz, 1 Vrms: 112 dB
· 线长: 1 + 2 = 3 m (9,8 ft.)
· 接口: USB

外观: 没有最骚,只有更骚。
优点 :外观漂亮,呼吸灯设计让耳机更拉风,并且长时间使用灯不会发热。
          游戏里定位准确。  
          音质全能,满足日常应用
缺点 :绒布边缘做工有待改进
          驱动单一
          价位稍高

西伯利亚V2霜冻之蓝耳机定位与中高端游戏玩家,较低的重量能极大提高佩戴的舒适度,漂亮的外观再加上呼吸灯的设计无疑让耳机这个向来以音质为主的产品走进了音质与外观一同发展的局面。以后的高端游戏耳机不仅音质好且造型越来越偏离传统耳机,各种灯的应用也将是越来越频繁。其宗旨就是音质:没有最好,只有更好;外观:没有最骚,只有更骚。

全文完
图文:yangjuncser
2012-08-06(正好本人生日,嘎嘎)
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我的人缘0
发表于 2012-7-28 16:37 显示全部楼层
看起来很好玩的样子

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参与人数 1发烧值 +1 收起 理由
为自己带演 + 1 西伯利亚v2霜冻之蓝评测必看 http://t.cn/R.

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我的人缘0
发表于 2012-7-28 20:41 显示全部楼层
SS的耳机要是价格上实惠些就好了 略贵了
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我的人缘0
发表于 2012-7-28 21:18 显示全部楼层
支持 一下 帖子我喜欢! 很不错!
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我的人缘0
发表于 2012-7-28 21:36 显示全部楼层
测试
灯和歌曲能 同步,这个不错。
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我的人缘0
发表于 2012-7-28 23:25 显示全部楼层
写的不错,先加点技术分,剩下补全以后再给。

官方评测是我写的,以论坛名义发的。这次的送测耳机太奇葩了。我看到你的文章以后回去找我的驱动和固件,因为之前正好写评测的时候有截图,发现下载的驱动和固件版本是一样的。我按照你说的从新装了一遍,还是不行,最后发现,你这个耳机最开始不装驱动直接插上时电脑识别的就是冰冻之蓝,而我那个是D3的,这次STEELSERIES搞了个大乌龙啊,我手上这个送测耳机真的是个披着D3马甲的冰冻之蓝。

未命名.jpg

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我的人缘0
发表于 2012-7-29 07:43 显示全部楼层
测试
碉堡了  前排围观
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