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[求助]
[超高速单键连点] 关于不同轴 停止触发点 回弹复位点研究.
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52338
楼主

1000发烧值
本帖最后由 qq348047395 于 2012-7-20 07:18 AM 编辑
RT.
楼主蛋已经碎一地了...
各种善用论坛搜索搜索出很多结论但部分我看不懂 - -!
不大会排版,欢迎吐槽............
公平起见:悬赏金可以由版主之类选.我只想知道我想要的答案 - -!
觉得太长可以看最底下的精简.当然更欢迎详细看过后讨论
求助的问题精简为一句话大概可以说是:
从触底(按到底) 到 取消触发的距离越短越快的轴是什么轴.
正题:
关于不同轴 停止触发点 回弹复位点 的研究.
前言:
相信大多数人玩游戏的时候,如果需要按住一个键不动的话.大多数人都是按到底部不动.我也不例外.
但是,需要一直按住一个键然后某一瞬间突然松掉这个键.然后继续按住的该键的玩家似乎不多.
以实际来举例吧.我发这个贴的原因是跑跑卡丁车,(吐槽的欢迎...)
玩过的朋友应该知道,
跑跑卡丁车里漂移过后的小喷是需要松掉前进键然后很快又按住前进键的,(飞车好像也有这个需要吧??)
而连喷的时候就需要不停的针对 前进键 左右方向键 进行如下操作: 松掉 按住 松掉 按住
先后使用过的键盘:
zowie celeritas 茶轴. (几分钟.不太记得感觉了.不是特别符合吧,至少没让我有马上入一块的冲动)
Ducky 9008 shining 茶轴. (收于论坛.有纠纷.点开我头像可以看看.达不到需求.)
Ducky 9008 shining 红轴. (现用)
zowie celeritas 红轴. (明天到手.)
PS:游戏键盘选定9008shining或celeritas的原因是需要变速功能(反应更快).所以只能在这两款里选择.T T
论坛搜索后各种言论:
薄膜:按下去以后是点触发的,那个点就是按键到底的那点,一放手就立马停止触发.
求各位大神解析各种轴.
触发点 停止触发点 距离按到底有多少?
数据好像都一样.. 但根据各轴段落感以及压力克数造成的回弹力度,停止触发感觉应该大有不同.
松手后停止触发.
高速近抖动单键操作.
回弹是否有滞留感.
红轴:
使用感觉:键程短,按下时反应很快,但连点需要抬高手指很大一段,基本需要回到没按的高度才被视为触发结束.
茶轴:
明后两天抽个时间去把朋友的拿来试试,待更新个人感觉.
青轴:
回弹压力小,就使得青轴的回弹延时特别大(相对来说)是否能理解为连续高速输入会跟不上手速?
黑轴:
待各位解答.
其他改轴(例如轻黑,还是短黑?)也可.反正我只需要几个键有这种效果,可以买个茶轴去改指定键的吧...
变相解决方法思考:变相使触发点更接近按键触底的点
是否可以把原厂键帽换到OEM键盘上变相达到我要的效果呢?
茶轴、青轴、白轴这些段落感比较明显的轴则通过段落感来提示用户已经触发按键 也可以 但茶轴通过试用 没感觉到明显回弹点。
我不是蜻蜓点水式.
金刚指+触底指法应该更能形容我....吧?
总之.个人认为唠叨这么多,
需求可以精简为:
从触底到取消触发的距离越短越快的轴.
好像可以形容成反键程..?
2mm键程是从不按到触发..我是从触发到不按呗?虽然我薄膜无限满足我的需求,
但摸过机械后,确实有不想换回薄膜的感觉,
中了毒坛的毒,这不耳机杂牌头戴出街耳机换成了录音师么 - -!!
卖萌无罪 - -!.
武汉有玩外设的朋友欢迎加我,QQ直接看我UID...
有换键盘意向的都可以,告诉我你的位置,我去找你,只要你的键盘更符合我的需求 - -!!
可供换的键盘:
ducky 9008 shining 绿光红轴 9新 没多少打油,
zowie celeritas 红轴 算全新.
想试听录音师的也行阿,反正天天带.
题外:大家都是 玩 外设.
我也只是想好好找个键盘 玩 .
所以严肃讨论之余,上两个自己的视频轻松一下~~
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这个问题太容易解答了:
1、看看CHERRY MX的四种轴结构,外壳都是一样的,金属件也是相同的;不同的是:中轴与弹簧,中轴有无拐肩和拐肩幅度决定了段落感,弹簧决定压力克数。
2、因此,中轴几乎无拐点的红、黑轴推动金属触点的运动轨迹在横向上要短一点点(有拐点的是曲线,无拐点的近似直线)
3、但从垂直移动距离来看,各种轴都是相同的(因为外壳大小、金属件安装位置以及中轴的高度轴都是一样的),但因为中轴有拐点幅 ...
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