|
粉刷匠 发表于 2012-7-19 04:20 PM 
我来给你总结一下
机械虽然键程长,但是触发短 ,比如黑轴,你下压到2mm就触发了 ,如果你要考虑双击,情 ...
你以为你的手指是游标卡尺?你想按2mm然后就停住,而2mm处既没有触底也没有回馈,先不说没法快速做到(因为越是快越要求用力,而越用力越不容易刹住),关键是你能保证每次都触发了么?不是无脑不停按狂鼠标,按S或者H就叫apm了,那些按错了,没有按到都无所谓,因为那些本身就是无用功。你说的2mm触发,对于游戏控制来说,既没有办法快速做到(灵敏性),也没有办法保证每次做到(精准性)。重复按键也是同样的问题,重复的越快手指越要用力,越用力越没法快速刹车,同时也没机制保证精准性,多按一次少按一次根本没法在兼顾速度的同事做到精确控制。更不要说弹起延时导致组合键问题了。
反观来看薄膜键盘,它有明确的触底回馈,所以精准性是完全控制的。再看速度,虽然它键程有3-4mm但是多1-2mm的键程很远么?和不能大力的按2mm相比,大力的按4mm未必会比前者慢——当然前者也可以大力按,但是大力按会带来什么为问题上面早就说了,更不用说你所说的一切的基础就是所谓的“蜻蜓点水”了。而且薄膜键盘在重复按键时根本无需完全松开,轻轻一揉就能重复按键,而且由于橡胶碗的特性,在触发位置微小抬起时此时的应力是非常小的,所以多次重复按键对于薄膜来说太容易,也太轻松了。薄膜可以放心大力去按,因为它是触底触发,不用担心大力没有制动。有人说薄膜的触底应力小,所以弹起就慢了,这是不对的。薄膜触底应力小没错,但是薄膜是微位移开关,极小位移就能保证触发或者弹起,这和mx一定要一个较大的位移来确定触发或者弹起根本上的不同。
薄膜是快速的、精准、高效可重复的。机械是伪快速的、不精准的、低效重复的(这一点你可以问问老外,他们最清楚了,因为他们打字时经常要重复同一个键,这也是mx不受老外待见的一个很重要的原因。) |
|