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ImbaHoogle 发表于 2012-7-8 06:30 AM 传统RTS和DOTA类游戏区别在于传统RTS游戏需要的是快速的框兵切屏、因此体现出来的是鼠标必须要灵活、而DOTA ...
叔叔真的老了 发表于 2012-7-8 01:58 AM 楼主在27楼说,有操作的一定有脑子,有脑子的不一定有操作,Ted看到这句只能苦笑了,Ted的慢手玩Ud人尽皆知 ...
snakemm 发表于 2012-7-8 02:23 AM Merlini那次是三杀谢谢 牛 VS TS 靠的是对树林阴影的了解和冷静 而不是纯粹的“操作” 玩个zeus你想 ...
只看不买啊不买 发表于 2012-7-8 05:43 AM 3杀啦哥们··
joypanchao 发表于 2012-7-8 06:23 AM 看到1楼2楼,我立马笑了,不过我也只是笑笑,您别在意。你们要明确个概念,什么叫鼠标要求高,鼠标要求高是 ...
joypanchao 发表于 2012-7-8 06:48 AM 闲着没事,正好应楼主,说下我dota的改建,游戏中快捷键全改,游戏里的快捷键根本无法让人全记下来,再者有 ...
illsketch 发表于 2012-7-8 06:55 AM DOTA类对鼠标的定位精准要求本来就不如FPS高,DOTA的技术体现并不在瞄准目标上。 LZ在你被触动了你那跟神 ...
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