外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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我的人缘0
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发表于 2009-8-8 10:34 只看该作者
首先无论红黑,无冲的明显更适合游戏。

再者当年巴巴去该黑的人那么多,何以见得轻黑手感就不行?
我的人缘0
22
发表于 2009-8-8 11:22 只看该作者
黑轴所需的压力可数大些,从而弹性较好,游戏时按键强有力的回弹力会提供快感。

弱弱的问一句,大家都觉得红轴触发时间和黑轴差不多,为什么还是黑轴最适合游戏呢?
terrell 发表于 2009-8-8 00:46
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23
发表于 2009-8-8 12:55 只看该作者
这样呀,如果仅仅是快感,我觉得就没什么必要了。。。
我的人缘0
24
发表于 2009-8-10 17:24 只看该作者
触发时间算什么东西 按到触发键程就触发了

如果硬要说一个什么跟这个触发时间比较接近的词,那只有延迟了,也就是,从微动闭合开始,到信号传输到电脑为止的这一段时间,称为延迟。基本上,机械键盘的延迟都是差不多的,以毫秒为单位的极短的时间。

黑轴的确相当适合游戏,但是跟红轴比,黑基本完败。可以认为红就是轻黑版本,具有黑轴的所有优点。当然如果认为轴压力重是优点的另当别论。
我的人缘0
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发表于 2009-8-11 14:19 只看该作者
总结:还是那句话,没有最完美,只有最适合...认了~
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