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[讨论]
IM3到手,说说它和mini、G9X手感上的差别
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楼主

我来说一下IM3的感受吧,只说手感,画圈放图什么的就免了,多余。
先和mini来比比
大小上和mini差不多,本来一直担心后背太高顶手心,到手后发现高度并不过分,微微擦到手心,但不会有顶的感觉,不管是喜欢饱满还是扁平手感(比如我)的人应该都能接受
宽度比mini略宽一点点,但几乎感觉不出来,长度两者几乎相同,但mini用起来略微顶掌根,而IM3不会。这是因为mini即使顶住掌根按左右键也毫无问题,而IM3如果顶住了掌根,手指则会探出鼠标最前端,就有点按不到左右键了。看起来似乎是mini更好一点,但我的感觉各有千秋。
重量很好,这也是我入它的最大原因,市面上再找不到一个重量在70克以下,又很小,芯片又过的去的鼠标。狂蛇在重量上可以满足要求,但太宽加上大屁股导致手感并不好。
再和G9X裸奔来比比。
裸奔的G9X相比IM3长而窄,但长出来的部分并不会顶住掌心,因为尾部的高度很低,恰好嵌入手掌和桌子的夹角。宽度上明显感觉要窄于IM3,我认为更有利于操控,但实际效果则是IM3要略好于G9X。可能的原因是G9X太重了,裸奔也有90克以上。而IM3虽然略肥,但轻盈的身体保证了它迅速的移动。如果G9X也做到70克,我想就不会比IM3差了。
初入手IM3的时候,第一感觉是“我草,这左右键键程太短了吧,点起来真怪异,和G9X比起来就是渣渣啊”,尤其是右键,又肉又短。打了几盘dota后发现,这个按键手感还是有其独到之处的。也许真的是设计人员的失误,但我更愿意理解为对于RTS的特别优化。这个右键由于其超短的键程和超轻的触发力,基本可以做到键随心动,简单说就是脑子里刚有“按右键”的想法,发现右键已经被按下去了。而G9X则能清楚的感觉到右键被按下去的过程。我认为各有所长,G9X适合于精确但并不特别高速的点击,不管是左右键,点下去都很有质感,键程和力度适中,既不太轻也不会感觉费力。而IM3就是突出一个“轻”字。对于DOTA这类伪RTS游戏,我认为G9X还是更好一点,虽然重,点击也没那么轻盈,但突出一个“稳、准”,尤其是左右键凹槽的设计,更是将每一下点击质感化,而IM3由于使用过程中会不自觉的让你提速,所以没有那么稳。但对于需要高速操作的RTS比如SC1来说,IM3秒杀无悬念,这里我不清楚如果IM3也采用凹槽的设计对手感会有什么样的改变,但目前的设计也能接受。
总结一下:这款鼠标完美么?不完美,但是目前市面上我认为最好的RTS鼠标,重量大小都几乎无可挑剔,尤其是重量。完全可以替代mini,而我个人的感觉是它已经超越了mini。
虽然是分体式按键,但按键力度很轻,右键完全达到分体式的水平,键程也很短,适合纯RTS。如果不是特别追求,它可以说就是一款完美的RTS鼠标,也许FKMINI出来它们两者会再一较高下。
尚可改进的地方也很多:直线修正,线材,左右键的凹槽(也许算吧),左右键的手感(虽然轻,但还是肉,如果轻且脆或许更好?)
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