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我的人缘0

[讨论] 黑轴玩游戏也有不给力的地方啊

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楼主
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发表于 2012-6-22 01:01 来自手机 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
在玩dota和常规得时候,有的时候需要连续按两次,感觉特别不爽,感觉键程太长了,
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发表于 2012-6-22 01:59 只看该作者
其实黑轴不用完全按下也可以触发的,轻快的连按两下就行了
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3
发表于 2012-6-22 02:59 只看该作者
没有确认感的轴,玩dota和对战当然悲剧
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发表于 2012-6-22 04:46 来自手机 只看该作者
薄膜优势出来了……
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5
发表于 2012-6-22 07:27 只看该作者
严重同意这点无确认就是这么悲剧~开关臂章之类的小操作做起来感觉远不如薄膜流畅——我发现很久了~
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发表于 2012-6-22 07:28 只看该作者
harazaki 发表于 2012-6-22 04:46 AM
薄膜优势出来了……

确实如此~B神的这个理论靠谱~不过理由不是因为什么alt要不停按显血~而是快速双击某个键。不过没用过茶轴不清楚茶轴是否如此还不好断言吧~
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7
发表于 2012-6-22 08:00 来自手机 只看该作者
寂寞的香肠 发表于 2012-6-22 01:59 AM
其实黑轴不用完全按下也可以触发的,轻快的连按两下就行了

刚开始就是这样,有的时候按着急了第二下实际上没按上,后来就按到底了。看来还是不适应?
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8
发表于 2012-6-22 08:26 只看该作者
不是一直说黑轴需谨慎么···
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9
发表于 2012-6-22 11:49 只看该作者
tom5627 发表于 2012-6-22 07:28 AM
确实如此~B神的这个理论靠谱~不过理由不是因为什么alt要不停按显血~而是快速双击某个键。不过没用过茶轴不 ...

机械轴中茶轴和薄膜最接近了,但毕竟是机械键盘,机械键程长,对于高APM来说这个就是硬伤,薄膜在这方面确实有一定优势~
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10
发表于 2012-6-22 12:18 只看该作者
测试
harazaki 发表于 2012-6-22 11:49 AM
机械轴中茶轴和薄膜最接近了,但毕竟是机械键盘,机械键程长,对于高APM来说这个就是硬伤,薄膜在这方面确 ...

这点很赞同~键程长打字很舒适但是游戏需要触发快~现在回想起来入机械的原因是因为地卜师的tab qX架构太摇晃了。现在才发现用了机械感觉真心不如薄膜来的顺畅~蛋疼
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