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本帖最后由 evin 于 2012-6-17 11:12 PM 编辑
声明:因品牌不同,键帽不同,所以就算同轴,用户感受也会不一样。
黑轴: 因本人左右手指力气小,实在按不动黑轴, 所以......................
LOL dota 青轴>茶轴=红轴
分析:青轴确认感强,可能明确感觉到自己技能的释放点。
茶轴轻微段落感,比较平庸但是非常好用的轴。
红轴0.2CM触发,无段落手感类似茶轴。
星际 魔兽 红轴>茶轴>青轴
分析:红轴直上直下不段落感,回弹速度大于 青轴 和 茶轴 (就算茶轴和红轴的弹簧力度一样,毕竟茶轴有段落槽,所以回弹速度绝对没有红轴快) 而且红轴0.2CM触发 大于 茶轴和青轴 ,RTS 或 魔兽在对同一按键连续操作的游戏占到了很大的优势。(当然如果能够驾驭黑轴大家可以尝试)
茶轴上面已经提到与红轴手感类似,但在RTS上少许比红轴差一点点。
青轴是玩我玩RTS最不舒服的轴,回弹太慢,在对同一按键连续操作的时候,我按第二下同一按键时缺发现,按键还没回到顶端,让我感觉玩RTS拖泥带水的感觉!
以上是个人观点 LOL 不是RTS 再次声明!
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