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LZ我支持你。。。支持你如此倔强。论坛里喷子众多,你还能如此跟帖实属不易。
诚如大家所说,鼠标的确不能影响弹道(服务器及游戏设定),但是无论点射和扫射,无论你说的移动扫,还是坐地上扫,当你运用不同的鼠标按照同一方式扫射时,有无直线修正、鼠标的大小、DPI和鼠标FPS的个体差异、芯片的不同,对实际着弹点的确有关系,但这个实际着弹点跟大家所说的弹道是有差别的,服务器的弹道是固定的,但我这里所说的实际着弹点是人为控制的,也就是说,是你运用鼠标打出来的。
LZ所说的,其实可以理解为,在LZ用双飞PS2的时候,获得满意的实际着弹点要好于用KINZU等等鼠标,125HZ的时候要好于1000HZ。也就是大家在经常换鼠标时所抱着的找一个适合自己的鼠标的想法,而LZ找到适合自己的鼠标正是双飞PS2,你的手型+你的扫射习惯+你的控枪习惯,双飞燕的外形+DPI+回报率+刷新率+芯片+有无直线修正,以上这些得到了一个完美的契合。既然你把问题归于鼠标,那么可以说,无论使用任何鼠标,你的手型+你的扫射习惯+你的控枪习惯基本一致,所以,可以认为,当“双飞燕的外形+DPI+回报率+刷新率+芯片+有无直线修正”这些条件任意一点出现变化的时候,比如鼠标的外形变化了,125HZ变成1000HZ了,此时,你的人鼠的完美契合就被打破了。但你不能就说在移动扫中,125HZ要强于1000HZ,双飞PS2要强于KINZU蝰蛇IE3EC1等等,只能说明在移动扫的过程中“你+双飞PS2(或者说是同一鼠标的125HZ)>你+XXX鼠标(或同一鼠标的1000HZ)”。但这绝不代表在移动扫的过程中“其他人+双飞PS2>其他人+XXX鼠标”。
你说不是么?
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