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中关村在线专访Razer亚太区总裁jessie quek

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发表于 2009-7-28 14:11 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
笔者: 请问Razer已经参加了几次chinajoy盛会?您认为这个展会对Razer而言有何帮助?
   
  Razer亚太地区总裁:Razer自2007年开始,今年已经是第三次参加ChinaJoy了;ChinaJoy与美国E3游戏展、日本东京电玩展一起被誉为世界三大游戏展。历届ChinaJoy,Razer都选择与百事“张江杯”合作打造独立展台,并与Intel、技嘉合作为全场大多数参展商提供外设赞助。做为专业游戏外设制造商,我们的展位并不是最大最热闹,但通过ChinaJoy更多的游戏消费者认识并了解了Razer,更多的媒体更关注Razer,更多的硬件和游戏厂商希望与Razer有所合作。我们对这个展会非常看好并会继续积极参与。
  笔者:您认为目前chinajoy对于硬件厂商而言,能够有哪些方面的推进作用?

  Razer亚太地区总裁:游戏是硬件的必然发展方向之一,硬件是游戏得以体现和提升的一个载体。游戏是当今硬件厂商不可回避的话题,多次参展的经验告诉我们,参加ChinaJoy这样的展会能够使硬件厂商与游戏玩家等一线消费者近距离接触,了解到消费市场的心态与需求;同时借ChinaJoy的机会将一些适用于游戏的新产品介绍给最终消费者,由消费者体验和感受,更容易获得消费者的认可;通过与游戏参展商的合作,更加凸显硬件产品的游戏特色,都成为硬件厂商对ChinaJoy趋之若鹜的原动力。
  笔者:目前中国市场份额能够占到Razer全球市场的百分之几?做为Razer亚太区销售总裁,您对于中国市场有何期望?

  Razer亚太地区总裁:中国是Razer的主要市场之一,在过去几年中Razer在中国的销售额增长了近3倍。Razer一直非常重视中国市场的发展并在过去几年中逐步加大投入力度,取得了显著成绩,我们不仅在销售方面成功实现了划区域管理,建立了完善的分销渠道和服务体系,在市场方面我们与盛大、腾讯、EA等著名游戏厂商实现了战略合作,并成为联想等硬件厂商高端游戏PC外设的战略合作伙伴;同时,我们连续多年做为世界第一战队Team.WE的PC外设指定赞助商,全力支持中国游戏和电竞产业的发展。
未来,我希望并有信心在Razer中国团队的努力下,Razer能够继续在游戏电竞方面深入发掘更多市场推广机会,将Razer的游戏元素继续做大做强;同时,充分利用中国市场凸显的多元化和灵活性,在娱乐、时尚、户外运动等领域广泛开拓异业合作的机会和可能;最后在销售方面,我对中国的定位是亚太区最有潜力的区域市场,不论增长速度和幅度,这也是基于我对中国游戏电竞业美好未来的信心。
  笔者:由于各种原因,现在中国电子竞技处于比较低迷的状态,这对于Razer是否有影响?

  Razer亚太地区总裁:首先我觉得,中国的电子竞技并没有“低迷”,只是在经历一个成长期,我更喜欢把他称作“蛰伏期”,这是任何一个细分行业发展所必经的阶段。由于全球金融风暴的影响,这个“蛰伏”的周期可能相应要拉长,但目前来看,对Razer影响很小,公司的经营状况一切运转正常,就亚太区来说,上半年的盈利状况甚至远超出08年预期。同时宏观来看,游戏相关产业一直对经济衰退是“免疫”的。为什么这么说?原因很简单,越是在经济危机的时候,人们越是希望暂时忘却现实的烦恼,在重压下得以喘息,而游戏正为人们提供这样一种虚拟世界,通过游戏人们获得轻松和慰籍,在虚拟环境中重获信心和力量。
因此,我对中国电子竞技的未来充满信心和期待。
  笔者:今年Razer的产品重心会趋向于哪些方面?还是游戏为主?还是会推出针对女性、商务、影音娱乐的外设产品?

  Razer亚太地区总裁:首先我们认为,游戏是一个不断增长潜力巨大的产业,这一点从越来越多的游戏赛事的举办、更多硬件厂商推出针对游戏的高端产品就可以很清楚的看到。Razer在这一市场尚有广大的发展空间,我们将继续以游戏为主线为广大玩家和游戏爱好者服务。女性、商务、影音设备是现在很多硬件厂商都关注的领域,Razer做为游戏外设厂商,兼有“游戏”和“硬件”的双重使命,我们不排除在适合的时间推出针对这些细分市场的特色产品。

  笔者铜斑蛇深受国内玩家认可,但目前停产,Razer是否准备推出代替品?或者升级产品?

  Razer亚太地区总裁:一般而言消费电子产品的生命周期为12到18个月,铜斑蛇鼠标从05年10月上市以来已近4年时间,我们很欣慰地看到,直到今天,铜斑蛇仍拥有自己广大的粉丝群,我们也了解到,目前已经有一些玩家开始收藏性质的收集铜斑蛇;这里请大家放心的是,停产后,Razer代理商仍然会给消费者一定期限的合理保修期,我们也会加紧研发针对性的换代或升级产品,来满足广大消费者的需要。
  笔者:Razer有没有考虑出摄像头?蛇形的摄像头应该很酷,相信以后的游戏也有需要用摄像头配合进行的。

  Razer亚太地区总裁:摄像头是一个很好的提议,我相信随着Razer产品线的逐渐丰富,会有更多外围产品推出。不过,Razer目前还没有这方面的计划;提到蛇形logo,我简单说几句题外话:Razer的品牌标识分为 “三头蛇”图形标识和“Razer”文字标识两部分,“Razer”最早诞生于1999年,意为“极其精准和准确”。绿色的企业色彩则来源于我们的第一款游戏鼠标 - Razer Boomslang™ 非洲树蛇,同样为绿色的南非毒蛇。最初,Razer设计师一直在寻找一种能够给人“明显的对抗、竞技”期待的图形,几经演变后形成最后的三头蛇标识,灵感主要源自纹身艺术的影响,直观上结合了三条非洲树蛇的轮廓特征。这样一个兼具观赏性和寓意的企业标识,也是Razer不断追求完美的灵魂所在。

  笔者:Razer前不久推出的曼巴眼镜蛇鼠标十分受关注,针对这款产品的国内市场,您有什么预期?接下来会不会推出这款产品的试用活动等推广行动?
Razer亚太地区总裁:我们很欣慰得看到,曼巴眼镜蛇做为Razer第一款游戏级无线鼠标的推出,在全球游戏爱好者中引起了广泛关注;在中国,媒体和玩家多用“游戏神器”“史上最‘毒’鼠标”来形容,可见曼巴在广大消费者心目中的位置。我们对这款产品在中国市场的发展给予厚望,一方面希望它能像非洲树蛇一样,标示一个时代的开始,成为一款Razer标志性产品;另一方面我们希望通过更多的路演、试用、体验、在线互动等方式让更多用户切身感受到曼巴对于游戏的高适应性,从感性和理性双方面接受它。
  笔者:Razer掘土黄蜂鼠标垫实在太薄了,当时设计的灵感是来自于哪里?
Razer亚太地区总裁:ZOL能提到这个问题,说明确实对Razer产品特别新品给以了很大关注,对此我表示感谢。Razer永远都不是一个因循守旧、按部就班的跟踪者,他做为游戏外设领域的领军品牌,不断推陈出新、开创先河、打破记录,掘土黄蜂自6月上市以来,多次被媒体用“世界最薄鼠标垫”来冠名,这也是唯一一款Razer只给出长、宽两个维度尺寸的产品,足见其“薄”;当然,仅有超前的理念,而不能满足游戏消费者的实际需要,仍然不能称为一款合格的Razer产品,掘土黄蜂的超薄肤质设计主要考虑到很多玩家需要经常在网吧、住所、学校或工作场所之间移动,便携性和实用性均为玩家必需,掘土黄蜂超薄、可清洗、便于携带和保存,正是针对这些需要应运而生。

  笔者:最后,对于国内喜爱Razer产品的玩家,您能否为他们说几句话。
  Razer亚太地区总裁:首先非常感谢所有中国消费者一直以来给予Razer的厚爱。Razer,正像他的企业理念所说:始于玩家,赋予玩家。我理解的这个“玩家”是个广义概念,不仅包括职业级的、更包括广大的娱乐休闲型玩家,也包括通常大家所说的“菜鸟”;只要你对游戏有兴趣,你就是Razer的服务对象。
我相信Razer的前景是美好而无限的,Razer在中国市场的发展更将会让人惊叹,我愿意和大家一起来促成并亲身体验一个又一个Razer中国奇迹的出现。
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我的人缘0
2
发表于 2009-7-28 17:55 只看该作者
这么久了 杀一个吧
我的人缘0
3
发表于 2009-7-28 17:57 只看该作者
大忽悠忽悠小忽悠啦
我的人缘0
4
发表于 2009-7-28 17:57 只看该作者
过来一坐
我的人缘0
5
发表于 2009-7-28 18:35 只看该作者
测试
{:1_080:}
我的人缘0
6
发表于 2009-7-28 19:04 只看该作者
{:1_001:}
我的人缘0
7
发表于 2009-7-28 19:09 只看该作者
吹 接着吹
我的人缘1
8
发表于 2009-7-28 19:57 只看该作者
忽悠,接着忽悠!
我的人缘0
9
发表于 2009-7-30 09:27 只看该作者
曼巴。。。一个传说中很毒很垃圾的鼠标难道蛇就这么容易死?
我的人缘0
10
发表于 2009-7-30 11:29 只看该作者
测试
曼巴。。。一个传说中很毒很垃圾的鼠标难道蛇就这么容易死?
hyk911fly 发表于 2009-7-30 09:27
不都被你搞成死蛇了吗!
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