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本帖最后由 hzd1785 于 2012-6-6 04:56 PM 编辑
其实B神说MX轴有反弹延迟是对的,
所以他认为薄膜玩对精确度要求高的游戏,有优势,
但是他忽视了一点,
MX轴触底以后,有反弹键程在,就有反弹延迟,
但是薄膜也存在着触发延迟,
就是说薄膜特性是,按键触底,才触发按键,
这个延迟就和MX轴存在反弹键程一样的道理,
这样大家就能明白了MX轴和薄膜的一些差别,
就是说,薄膜按键触发慢,按键反弹取消快,
MX按键触发快,按键反弹取消慢,
而大家都是使用薄膜键盘过来的,对薄膜的触发慢,没什么感觉,
但是大家一旦用上机械MX轴的时候,
就发现MX轴按的时候,触发过程要比薄膜快的多,
比如CS切换枪的时候,明显的点下枪就切换过来了,
还有打字的时候,用了机械以后,打字速度比薄膜快的多,
这个也是触发快的一个体验,
而MX轴触底反弹延迟,相信有些人却没有太多的感觉,
有感觉的,大多都是反映在格斗,跑跑等等游戏上,
很多人说用MX轴,有些组合技能发不出来,
就是没适应MX反弹的键程,
MX轴反弹键程的延迟,大多就明显的体现在这里,
但是我发现,大家用MX轴,却是用薄膜的手法来玩游戏,
薄膜手法是,快按触底,轻微的松下手指力,取消,
所以,用这个手法用MX轴,这个反弹延迟无法解决,
如果用MX轴的手法,就是快按,快抬手,问题就没有了,
用薄膜就能容易的发出一些技能,MX就不容易发,
和MX轴形成一个鲜明对比,
所以一些对点击触发速度要的游戏,MX轴体现能力比薄膜明显,
而对一些取消有要求的游戏,薄膜体现能力就比MX轴明显,
但是大家忘了,大家都是玩薄膜居多,然后转机械MX轴的,
对薄膜适使用时间上,要远远高于MX轴,
对薄膜的一些缺点优点,都已经适应了,
而MX轴,大多数才用几年,而薄膜都用了十几年,
手法都是固定的薄膜式按法,
所以有些特定的游戏下,感觉到有反弹延迟这些问题存在,
但是这些都是习惯导致的,
和MX轴无关,
你用机械时间长了以后,
你对机械MX轴熟悉程度达到顺手的时候,
用回薄膜,我相信,你就会有些不习惯了,
这些纠纷的问题完全就是,
熟悉薄膜手感特性和熟悉MX轴手感特性,
使用习惯的上的冲突,和键盘特性无关,
望B神以后不要纠结,MX反弹延迟了,
只要大家改变用薄膜手法,玩MX轴的习惯,
就能完美解决反弹延迟的情况,
吃肉只要下狠劲咬就行了,
吃鱼肉,就要慢慢的细着吃,
瞎咬,咽的时候,不小心,
就会给鱼刺卡到嗓子,
也是习惯导致,
所以有些事情,还是要看清楚习惯问题,而不是物品本身问题,
大家别闹了,论坛上互相交流,
就是为了解决大家遇到的一些问题,
而不是在意见不统一的时候,就产生一些冲突,
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