外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0

6.51 HOD之妙用

0 6359
楼主
跳转到指定楼层
发表于 2008-5-29 11:17 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
HOD  支配头盔   死亡面具900+铁艺头盔950 1850 +20攻击+5点护甲 15% 吸血 使用 (消耗200点的魔法,冷却时间300秒):  (长时间控制一个非英雄单位,最高级别 6,施法距离 700) 很多人包括老手对这个装备不大重视 但我却认为这是DOTA里面最最奇妙的道具之一  攻击防御以及吸血的属性固然对很多英雄非常有帮助 但其实附带技能蛊惑才是我现在要说的主题。
早在2004年的6.2+年代   BN上DOTA已经开始风靡全球  HOD流就起源在这个年代  发明者乃SB(白牛)之王HE_KOD大神。
随着版本的更新 越来越多的野怪 各式各样的技能开始出现 HOD的作用也开始越来越明显。
HOD抓到一个野怪的控制时间是1000秒 目测!?(本人并没有具体测试过到底是多少秒   而支配的CD是300秒  也就是说 如果控制得当 你能得到4个野怪的助力   如果这4个野怪分别是  6级人马  6级巨魔  6级熊怪和3级狗头人的话  这意味着你将额外的多出4个主动技能(战争践踏:300范围内敌人晕眩1.5秒伤害30 雷霆一击:300范围内敌人降低25%移动OR攻击速度 持续3秒 伤害150  诱捕 指定目标不能移动 持续1.5秒 召唤骷髅 召唤两个骷髅战士为你作战) 以及2个被动技能(增加600范围内友军15%攻击速度   增加600范围内友军移动速度)如果控制得当的情况下   你能在很多被2人甚至3人追杀的情况下轻松逃离或反杀  也可以在没有任何控制技能的情况下杀死你的目标。当然  这都是需要长时间的操作经验锻炼出来的。现在我要说的是很简单的就能发挥HOD效果的事情。
有一次路人 我TW(巨魔)+CW(人马)上路  人马拉野 对面是ES(牛头)+lina(秀逗魔导士)6级前我被狠狠的压制  只能尽量拉线塔里打钱  12分钟的时候正补才刚刚够一个HOD的钱,(这里不得不说的是TW光环前期是千万不能加的 既影响战线的控制又影响补刀的节奏)而买了HOD之后我第一时间是去抓了个6级巨魔  利用6级巨魔的召唤骷髅技能让这只珍贵的野怪单独清理野区 而我责继续去线上混钱混经验,5分钟之后 HOD CD到了 我又抓了一只6级的熊怪 为什么不是人马而是熊怪  因为651的熊怪现在有300MANA够释放3次雷霆一击  而雷霆一击有150的客观伤害  配合6级巨魔以及骷髅 清野的效率更上一层,这两只野怪在一起基本上回家恢复一次就能清掉5个野点 而时间大概是2分钟左右  这就意味着我每10分钟就多了2500左右的进账,这之间我被GANK过很多次,也死了一次,但是我的巨魔和熊怪却一直没停过帮我刷钱,29分钟的时候,我身上已经有了BKB+BOT    12-29分钟这17分钟之间我整整打了6550的钱!这时候对手也发出了质疑:“TW被压那么惨还能出这装备?”这一切都是HOD的功劳,在后面的集合团战期里 我又找到了一只人马和另外一个6级巨魔 人马陪熊怪继续刷野  而我带着两个6级巨魔开始了屠杀,后面的战局就是一面倒了。
这只是其中一个例子 就是如果操作得当 HOD的打钱效果甚至要高于点金这样专门为刷钱存在的装备。
还有一些单限制技能的英雄  本身攻击能力非常强悍 但是前期单杀能力不足比如sven(流浪剑客)pa(幻影刺客)当这些英雄碰到对方带有stun的落单英雄时 一般不敢轻易追进,但是如果这时候身边带上一到两个也拥有限制技能的野怪 效果就不一样了 。曾经有一次我PA中路打钱 记得是8级  对方NS在夜里吃了双倍顶塔来杀我 ,瞬间我只有一半不到的血,,这时我没选择逃跑,而是调出了实现埋伏在树林里的一只6级人马和一只6级熊怪 人马T下去之后他感到不对开始想跑 这时熊怪的雷霆一击+上我的双减速却精彩的把他反杀在塔下。
同样  一个6级的sven带上一个6级的巨魔去GANK对方的落单英雄时  也是十拿九稳 在风暴之锤+诱捕下 一个6级攻击150的sven绝对是对方的噩梦。
在很多需要速推的时候  我也会选择HOD  6级巨魔的骷髅和人马的光环 能很大的增加推塔的效率。
总之HOD还有很多你我意想不到的效果  这些之有以后在试验中慢慢来发现:)。
我的写作能力不是很好  可能有些混乱  但还是希望你能认真的看看。

来自 dota吧
0
已赞
微信分享 收藏
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则