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Dota PP熊的心得

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发表于 2008-5-29 11:09 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
从BB到SNK,ES再到PP熊- -,自己喜欢的英雄都是以近战居多.估计是比较喜欢"拳拳到肉"的打击感.
   "这个单位被打得不成人型"---这次来个最有"打击感"的英雄. 可爱的PP熊- -

   话说PP熊在很久以前就已经被DOTA前辈开发过了.不过随着时代的变,风水总是轮流转的.

   如果为了避免阵地战的劣势,就要在GANK上压住对手半场.PP熊在小规模GANK和丛林间的遭遇战里非常有优势.

   PP熊本身强大的地方,不外乎法球和ULT.

   "怒意狂击"这个法球,无论如何,请把它当作优先提升的技能.打野.GANK,压线,都少不了它.
   
   开局直接打野,对于51版本被加强的野怪,PP熊效率并不高,所以推荐3级前尽量混线.

   论压线能力,如果对手是近战,那么PP熊的压制力不亚于拿ES或AXE欺负近战的能力.低消耗的砸地板,可以在对手试图反补小兵时,可用来直接正补小兵,并趁机A对手几下. 2级法球的磨血能力,只要你不是被压得连经验都难吸到,是非常可观的.  

   对于缺乏限制的组合,3级后,带着小盾,啃一棵树,可以考虑强杀对手:
   PP熊的基础移动速度是310.可以说在DOTA英雄中,只有少数几个英雄比他跑得快.
   如果对手吃到了你1级地板,被你叠加3,4次法球后,缺乏限制的话,是可以接出第2个地板的. 尽量把法球持续时间---3秒把握好. 近战的H&R,很适合PP熊,非常快的出手速度,可以让你卡位+A人. 并在地板CD后,对手身上的法球效果还未消失.达到击杀或高效率压制的目的.

   对付比你跑得快的英雄,比如TB LUNA. 如果他是在侧面被你砸到地板,可以马上超过对手,并在对手前面A他2下.并跟进,在侧面再A一下,然后跟着他跑,集中注意力,防止对手忽然转变方向,丧失第2次地板的机会.LUNA的月光虽然有0.6秒的眩晕,但本身的前摇过于长,并无法摆脱你的追击.

  上面是理想情况,通常对手都会有些限制技能.所以在即将推线时,引诱对手和你对A,或在推线瞬间砸到对手,趁机磨血.
   
  树林要多利用,有线就绕下树林,从对手背后出现,配合队友吓唬一下对手也好. 开局小盾不但抗压,对A的优势也很大.而且在你磨血时,小兵对你的伤害会很小.最少不回出现吃树消耗干净时,还不够钱出回5戒指.

  早期在对手组合并不弱势的时候,就尽量猥琐.保证能在线上混出个戒指就算成功. 等级对于PP熊来说,比跳刀都重要! 所以不要轻易死掉,拿出你用后期的猥琐精神来!

  有了回5+小盾,2级或3级法球已经可以让你以非常高的效率打野了.而且打野的消耗非常低.不是连续照顾熊怪2人组或者大撒特一家.基本可以算是"无伤无消耗打野".

  神符对于未出跳刀的PP熊来说,非常重要.尤其是加速. 打野的间隙,记得在刷新时间把符吃掉.有不错的时机,可以忽然从树林中杀出,配合队友的技能GANK对手.

  接下来的时间里,根据对手的阵容选择你要做的事情:
  对面限制比较多,一大堆锤子啊,冰封,沟壑什么的.就耐心出个先锋,打野. ULT的超短CD和无消耗,可以保证PP熊以非常恐怖的效率在FARM.尤其是远古野.  普通野,尽量选择"量少,质量好的"比如人马,熊怪等等.这样在无GANKer的干扰下,效率甚至比线上正补全收都略高一些.  

  打野的一些技巧:
  一定要制定个最有效率的打野路线,比如收掉这波远古,正好到刷符时间,如果没符,还有俩个比较大的野点可以清理. 顺手帮处于SOLO状态的优势路队友拉波野,让他的生活也轻松点,不耽误你什么时间的.

  远古点的"漫步者"和"亚龙人"是比较难啃的硬骨头,即使你出了先锋,HP消耗也非常大,如果出现GANK战,尴尬的HP量很难支援队友.要FARM时,三思后行.所以在装备还不够"豪华"时,就尽量放弃这样的点."黑龙一家"明显就是那种"好杀,钱又多的",没什么事的话,一定要顺手FARM掉.

  对面缺乏限制的话,即使小盾,鞋,回5的PP熊,都可以杀得对面鸡飞狗跳.一个缺乏限制的英雄,面对一个从树林冲出来,可爱得像公仔的小熊时,结果都是难逃一死. ULT+地板+法球,随便A几下对手,都是一个超强NUKE的伤害. 如果对面的阵容比较尴尬,那么积极的GANK,明显是来钱最快的......

  跳刀对于PP熊来说,是最有价值的道具. 毕竟PP熊最大的敌人就是----"无法靠近的对手".任何体验到熊掌美味的人,都是微笑着死去的.
  51跳刀的修改,再也不出现以前的情况:看着只有900血出头的SF,却没一点欲望. 毕竟人家有跳刀麻....
  现在PP熊,有跳刀,连SVEN这样的都可以考虑去GANK掉.对于没有逃跑手段的英雄,直接树林里开V开R,跳出去直接秒掉.(比如杀一些后期比较干净利索....)
  相反,那么把兵线计算好,比如要GANK SVEN. 从树林里冲出来,而SVEN看到PP熊的反映,不外乎2个. 要么直接跑,要么锤子,开大死磕.
而后者,在面对GANK时,有谁不是小心谨慎,生怕他还有队友支援?所以一般是选择前者------先跑几步,跑不了,我还有锤子,怎么都够时间冲到安全地带了. 不管是从侧面,或后面,在对手发觉无法闪开你的地板时,会扔锤子. 这瞬间跳刀---到他身边,地板. 这样,在他锤子的CD时间里,你打个10连都没问题. 计算好小兵,如果在追击时,因为新刷的小兵攻击到你,而跳刀进入"瘫痪"的话,就扭纽屁股走人好了.

  团战的思路:
  当然是尽量避免阵地战,因为对手不容易拖节,想顺利杀人,就要靠队友把对面的限制技都吃了,你才能跳出去秒掉个威胁最大的...所以尽量避免打阵地.如果没有办法带领起GANK,而被迫阵地,BKB是很好选择.

  LINKEN是非常好的东西,这能让你持续GANK能力达到极限.配合飞鞋,GANK---FARM ,俩点一线.非常好用. 而且在对面限制比较少时,PP熊都可以当做先手,直接跳进去输出冲阵.

  战斗尽量不要拖到后期. 以你的超高爆发力,和GANK能力.在GANK掉对手主要人物后,迅速集结推进.

  FARM ROSHAN也是PP熊看家本领...在对手团灭,己方缺乏推塔能力时,可以去FARM掉. 如果侦察很好,也可以早早打掉ROSHAN.
   

  
作者: 自燃水儿
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