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DOTA杂谈之五大压制

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发表于 2008-5-29 10:53 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
第五 沙王
对手:月女
  也许大家会忽略,沙王和月女压制近战几乎可以无解,只要SK补刀够好(绝对不能拉级,稍微大意就有可能上前补刀时没耗到敌人血反而被秒了,也就是说一级开始加毒,并且一个兵也不能拉的补到,还得反补)最后的结果就是敌人根本不敢靠近,不靠近又没经验和钱。然后你的血还总是满的,然后一切顺利,越级高你越难杀,他们越好杀,时间一长优势就出来了,钱就来了,即使少几点属性点也可以在装备上买回来,何况补了那么多刀。
获胜原因:月女的弹射简直是万恶,压制近战无解。但由于其攻击力低下又不敢靠装备加攻(必须加魔)还有那宝贵的属性点 ,低低的攻击不容易补刀所造成的钱少不能靠装备来弥补回来那几点属性,所以沙王轻易胜出。

第四 光法
对手:老搭档修补
  无疑,超高攻击和超远距离的大波/以及疯狂的导弹是28时期最有名的组合光道流。经过改弱再加强的光法重新获得了移动加魔机的美名。不知道光道流会不会重演?压制能力绝对S级。无限不回家的光法,在阴影里无论是他在还是不在,对手都不敢安心补刀。时不时飞来的大波不光收走了苦心控制的战线,还带走了我的生命。小弟在没有良好清兵的对手面前就是一堵墙。和别的法师不同,后期作用依然强大。查坷拉流失就是法师的噩梦,AOE的客星。(先手空魔的话。。。)
原因:虽然导弹乱飞也很强大,但毕竟缺魔的厉害,相比无限回魔的光法只能略迅一筹了

第三 毒龙
对手:破法
  VIP贵宾级追杀已经讲过,因为他是几乎所有中路SOLO人的噩梦,而在压制榜上有名。虽然法球有了CD,但仍然无法打动他强力压制的地位。但此时的毒龙和以前不一样,要求更高的控钱,反补能力,所以使用难度大大增加了。
原因:破法无疑也是很好的中路,但是相比单一的高攻毒龙的多面性更加强大,GANKER,压线,甚至可以做肉盾。所以就压制方面来说毒龙应该胜出

第二
终于到了万恶的雷神
  改过的雷神已经不愧为一个神了,被动技能的强大使他即使后期,即使面对血高的肉盾也能照样输出很高的攻击。而前期2招连放,还有2S(DOTA中最短的技能应该是这个,而不是40法的5S)超段时间的连锁闪电近乎可以代替普通攻击来收兵&耗血,只要有充足的回魔装备,敌人几乎就只能见他2面便回家休息去了。而更加万恶的便是他的大绝。其实除了KS以外,4招连出(包括2 个连锁)光被动技能耗的血也有不少了。可以瞬间让集中的敌人损失大量的血。我想一个巫妖的大绝平均到每个英雄身上(包括打到兵上的)算下来输出也就这么多吧。
对手:小鹿
原因:改强的小鹿是很强大,但血少,魔少,攻击力低下的她根本不可能和强大的魔法输出对抗多久。强力的回血表面上看似乎是一招无法打败的,但稍微了解他的人就知道,加血首先是有CD的,血少的小鹿不可能完全发挥他的作用,近乎黄血就必须加了,否则就要被秒杀,利用这个间隙,一口气输出魔法把他打回去,至少在他CD没好的时间里她是不敢出现在你的视野里的 : )。

第一
巫妖 人称压制王
  无限的魔法,这还只是个开始,范围霜之新星耗血这是个过程,吃你经验控制我自己的战线,这似乎预示着什么。大绝一出双冰同出,不死也半残。回家休息过后回来再冰你一次所以我只能继续回家休息。但他一直都没回去过。还一直再吃药。装备还没有耽误发展。这就是压制王,万年不回家 巫妖是也。
即使改弱了,不用普通攻击来补,几冰下来你也不敢靠前了,只要控线能力可以,战线可以一直保持在我这边,而你,就在对面乖乖看着吧。差上2级已经算你技术高了。这样的压制王还有对手么?所以无疑 第一名 巫妖!

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