最后是附件,正式上市的产品标配的附件是两幅脚贴、一个包、一个USB延长线扩展还有四节1300毫安时镍氢充电电池。脚贴是3M的,黑色厚贴,完全可以鼠标的现用脚贴。如此配置和铜斑蛇类似了。USB延长线同时也是一个小的电池充电器,可通过外接电源适配器充电或者通过usb接口缓慢充电。电池不多说了。
外观介绍结束~下面说的是上手感受。
性能篇:
最先是dpi的感受。之前上手V1,三档dpi感觉就是800dpi还可用,其他两档高dpi感觉都虚高,并非实际参数,于是上手V8当然也是先尝试了不同的dpi下表现,虽然2400以上的dpi我就稍费力才能控制的,但是感觉确实是比V1高dpi下的表现要稳定许多,只是由于高dip变得难于控制,但是不会有飘的感觉。所以说从dpi上来说,V8基本的标称参数还是实在的,没有半点弄虚作假。当然,这只是我的直观感受,具体芯片是不是真的货真价实,稍后拆解图上了达人解释吧,我是没啥了解了。另外dpi不代表鼠标的性能,所以接下来通过实际使用最直接的感受这款鼠标。主要项目是日常上网还有魔兽争霸~最后我斗胆尝试了自己完全不会的CS。
上网,完全无事,表现良好~价格摆在那里了,要知道雷柏300大元的鼠标做工什么的暂且不提,性能配置方面基本就算顶级了,就好象你花5k买了一个神舟的本子~相对无敌了的。所以雷柏V8在日常使用来说基本上不会有什么问题,再加上驱动确实提供了不少快捷功能,所以说上网是否选用这款鼠标基本就是靠外形、手感来决定了,你能适应,那这鼠标上网不错,不能适应,那就尴尬了的。想想看百元左右的雷柏低端无线上网办公都不在话下,何况这款雷柏的旗舰产品。
魔兽争霸。我是从铜斑蛇转向使用V8的,进入游戏之后感觉最明显就是鼠标变得沉重、不好控制,好像每次移动鼠标都像托着什么东西一样,我想这与雷柏V8安装电池后自重较大有关系,更主要的还是宽大的地盘和大面积的脚贴,使得鼠标移动起来异常稳定,完全不会有铜斑蛇那种灵动的感觉。游戏中出现大量空点操作,圈选兵种、建筑的时候失误频频,印象里使用io的时候有过类似的现象。当时用io感觉就是dpi过低的问题,总是移动鼠标不到位,点不中兵,这次使用雷柏V8是1600的dpi,经常鼠标移动过头,结果还是点不中兵,看来外形确实对鼠标的操作风格有比较严重的影响。另一方面因为是无线鼠标,所以我游戏的时候也刻意的、仔细的感受一下鼠标是否有延迟,延迟是否明显~结果发现雷柏V8在游戏中,高速操作的时候还是可以感觉到延迟的,我觉得只要不是木手的玩家,基本应该都能感觉出来的,但是魔兽里面基本不影响操作,平时作为娱乐的话,雷柏V8还是可以胜任类似魔兽这种需要高速操作的rts游戏的……当然前提是你能适应那个重量何宽大的底盘。
另一方面就是雷柏的那个“雷柏专利前置式引擎”。改变光头的位置,光头位置相比于以前更靠前了,也就是说手部移动鼠标的时候,鼠标的物理移动半径增大了,这样实际使用的时候我们的手或者手臂移动更小的角度就可以让鼠标指针在屏幕上移动和原来相同的距离。看似是省力的设计,但是在我看来完全没有考虑用户的使用习惯。这个设计的诉求很明确:让用户作出同样的物理位移,鼠标可以移动更多的距离。但是事实上,这样的设计直观感觉就是感觉V8的XXXXDPI要比其他鼠标的XXXXDPI要快。比如我就感觉V8的2000dpi比铜斑蛇的2000dpi快。这个也应该是影响我魔兽中操作的因素之一。多数鼠标是光头中央位置的设计,个别有偏左或者偏右,像雷柏这种大幅度让光头靠前的鼠标其实真的太少了,如此设计其实不利于用户寻找原来所使用的鼠标的操作感觉的,因为不习惯鼠标速度的细微差异,上手和适应鼠标的进度也就会慢很多了。
题外,雷柏的这个设计也确实给我们个启示,我们经常说感觉XX鼠标和XXX鼠标在同样dpi下感觉要更快或者稍慢一些,现在看来可能确实和光头位置有关系的。
魔兽之后是CS~因为个人对CS完全没有了解,所以只是小小的尝试了一下。整体感觉~就是魔兽里面的问题放大化,延迟,已经很明显了,虽然我是纯粹的CS路人,但是我也知道拐角遇到敌人要快速闪避之类的即使反映操作,这时候没有感觉到丢帧,但是确实延迟有一点明显了,我想坛子里大多数CS玩家都是不能忍受的这种程度的延迟的。另外丢帧的话估计是我技术不到,没有那么好的CS 操作,所以也无从考证了。
结合以上总结,雷柏V8应付日常休闲游戏完全没有问题的,如果是魔兽争霸这种即使战略游戏如果只是平时娱乐一下或者职业选手业余研究战术观看rep还是非常不错的,把“+”“-”号自定义在鼠标的“G键”上,观看rep的时候也是很方便的。但是CS这种快节奏需要意识和反映的游戏,我就不推荐使用V8了,确实不管职业比赛还是业余娱乐,V8对FPS游戏还是有一定影响的,多多少少会有拖后腿的感觉。
驱动篇:
上面说过了性能和外观,这里说下驱动的感觉。
其实V8的评测网上很多了的,图片也好多,功能方面无非也就是按键功能自定义和鼠标内置存储这两项了,这里我也不多说了。真的感觉网络上的各种评测已经把驱动都说全面了的——这个驱动功能真的一般,加上也不像Razer都是e文,所以也不需要过多解释的。大家就允许我继“非诚意自爆”之后继续偷懒吧-_-。
这里也说一下雷柏V8存储配置文件到鼠标内部的过程~整个操作过程如下:
按键指派->选择按键4(鼠标上的G1或G2按键)->高级功能->组合键->在空白处输入要定义的按键->应用->确定->保存/加载选项->保存配置->更新配置到鼠标->完成更新->驱动设置主界面应用->确定。
简单概括就是先把鼠标的自定义按键配置存储到本地,然后在通过一个更新鼠标配置的驱动组件将该配置和DPI等等设置一同存储到鼠标内部的存储器上——整个过程还是相当复杂的,相对于铜斑蛇只要设置完毕之后点击“Apply”按钮来说,V8的驱动设置还是比较繁琐,细节做的不好,也不够体恤用户,每次更新鼠标配置都是会觉得很麻烦。
使用驱动的过程中,还发现了一个问题:虽然新版本的驱动相对于测试版加入了dpi调节和电量、工作频率显示等等选项,但是关键的自定义按键功能,却出现了问题。
无论我怎样设置G1和G2按键的功能,这两个按键在两种模式下的功能永远都是“前进”“后退”和“播放”“暂停”,并不能按照我所分配的按键工作。但是无论官方说明还是媒体报道中都说明G1~G4四个按键是可以自定义的。同样的按键设置问题,其他购入了雷柏V8的用户也有类似反映的,就这个问题我咨询过雷柏官方的工作人员,但是始终没有得到一个满意的答复。
拆解篇:
拆解主要是两个目的,第一是觉得雷柏的模具比价哦松散,每次点击明显感觉到按键需要走经过一段行程之后才能点击到
微动然后触发和完成点击动作,所以自己想加些垫片之类的填充这段“不必要的行程”;二来确实也想验证下雷柏V8的内部做工,拆开来看总比猜测来的直接;三来就是顺便更换微动了。
不多说废话,直接上图片吧。

这是鼠标的左右按键微动,侧键微动都是TTC的,如下图
鼠标的主要芯片,所谓的前置激光引擎,A9500:

PCB背面:

为改善按键松散在按键下面贴的脚贴

滚轮组件:

光学透镜:

准备换上的微动……
整体来说雷柏的这个做工什么的还是一般,但是也不会影响产品质量的,感觉亟待解决的问题还是驱动
鼠标功能再强大,内部做工再优秀,如果驱动支持不玩山,售后服务跟不上,再好的产品也要毁的