永恒的经典!微软IE3.0
鼠标的前世今生
作者:无极外设论坛——夜飞行
永恒的经典——IE3.0鼠标的前世今生(谨以此文献给所有喜爱IE3.0的朋友,以及为了它“烧”掉N百元钱的我...)
序·
这篇文章最早策划是在06年年初,与好朋友奔腾166商议后决定共同写一篇关于IE3.0的文章。当时的想法是打算在IE3.0即将彻底告别历史舞台之际为它写一篇“墓志铭”,算是为这款经典产品的告别做一个最后的纪念,但是由于种种原因一直拖到现在才真正成文。而这期间又惊闻IE3.0复产的消息,兴奋之余,发现文章的思路需要做一点修改。因此,原本的“墓志铭”也就变成了如今的这篇回顾,也算是为刚刚上市的复刻板IE3.0助威吧,祝它好运!
微软光学银光鲨3.0(简称IE3.0)——岂今为止最成功的游戏鼠标。2001年中期,随着第2代IntelliEye
引擎研制成功,微软推出了最新的旗舰级产品光学银光鲨3.0(简称IE3.0),这款产品原本并不是专为游戏而开发的,其主要的用户层选择本来是放在高端的办公用户群体,而游戏只不过是作为附属用途之一。也就是说,IE3.0在游戏表现上的巨大成功,并不在微软的预计之中。但正式这一次的无心插柳,造就了这款最具传奇色彩同时也是最具市场价值的经典游戏鼠标。
在IE3.0诞生的当年,已经有越来越多的用户将手中的鼠标升级到了光电产品,可以说
光电鼠标无须清洁、重量较轻以及表面适应性强的特点,一时间几乎让所有人忘记了原本被认为是划时代设计的
机械鼠标。而在性能方面微软又不失时机的抛出了基于IE3.0而开发的第二代IntelliEye引擎,其6000次/秒的扫描频率彻底将光电鼠标“丢帧”的顽疾一扫而光。再加上其在人体工学、外观等方面的出色设计,得到了众多CS国际明星的广泛认可,IE3.0也由此登上了游戏鼠标至高无上的王座。 而在2004年停产之后,这款经典产品的价值更是得到了最大限度的体现。最明显的证据就是因停产所带来的货源紧缺,而价格也开始水涨船高。在货源稀少的时期,售价翻一翻的情形屡见不鲜,而其中早期的X06版本更是被炒到了近千元的高价,即便如此很多也只是有价无货,一时间大有“千金难求”之感。 IE3.0的受欢迎的程度由此也可见一斑。下面,通过几年来对于IE3.0各方面的了解,笔者和朋友奔腾166就为大家来详细的回顾一下有关于IE3.0这款鼠标各方面的点点滴滴,也算是了却一桩由来以久的心愿。
(资料全部来源于网络以及笔者及奔腾166的经验,绝不敢说是什么权威,其中的一些数据也非官方统计,因此其中如有疏漏之处还望各位看官指出)
一. IE3.0技术指标及详细资料
核心:IntelliEye
DPI:400(复刻版450)
刷新率:6000次/秒(复刻版9000次/秒)
最大加速度:25G
最大速度:54IPS
喷漆:铝离子沉淀技术(早期)后期为普通喷漆
支持系统:WINDOWS、MAC(复刻版增加Vista系统支持)
连接:USB/PS2
驱动:Intilli Point4.0/4.1(复刻版Intilli Point6.0/For Mac6.0)
微动: OMRON D2FC-F-7N(MS)
其他:5个可自定义按键、人体工学设计、刻度滚轮、磨沙材质侧面
二.IE3.0特点分析
IE3.0之所以能够取得如此巨大的成功当然不是仅仅依靠炒做以及明星效应得来的,事实上以当时微软相对漫不经心的态度,IE3.0在广告宣传上并未得到太大的支持,因此可以说它的成功完全是来自于自身优秀的素质以及准确的推广时机。下面我就来看看它到底有些什么过人之处。
1.强大的性能(当时)
关键词:丢帧
范指快速摔动鼠标时出现的指针跟踪失败现象。
光电鼠标快速普及的2001年,也正是CS走想辉煌之时,越来越多的电脑用户加入到了CS玩家的行列,再加上各级别世界大赛的开展,CS这款游戏也几乎成为了“国民级”的FPS游戏。但是让众多打算苦练CS的玩家郁闷的是,许多刷新率指标相对较低的光电鼠标根本无法满足CS游戏的苛刻要求,最明显的例子就是在游戏中快速移动鼠标时所表现出的“丢帧”现象。正是针对这一点,微软适时的推出了刷新率达到6000次/秒,可以完全解决丢帧问题的IntelliEye光学引擎,而采用这款引擎的最直接受益者,正是IE3.0。另外,由于微软的设计师思路比较务实,在大幅度提高刷新率解决丢帧问题的同时并没有好高务远的强行提高DPI,因此在当时也间接造就了IE3.0在性能方面的相对平衡。相反同时期的
罗技则过于自信其引导技术潮流的能力,强行将800DPI作为本社旗舰级产品MX500的标准配置,而并没有充分认识到高刷新率的重要性,其结果就是出现了玻铝材料表面无法兼容的不利局面,而其所倡导的高DPI理念直到高分辨率大屏幕显示器开始普及的今天才真正发挥出作用。因此可以说正是由于自身设计的务实以及竞争对手的失误才间接的造就了IE3.0的辉煌。
著名的IntelliEye核心
2.出色的手感
A.握持
关键词:人体工学
一门关于技术和人的协调关系的科学,将人作为产品设计的出发点,要求产品的外形、色彩、性能等,都要围绕人的生理、心理特点来进行设计。衍生到鼠标设计上则是为最大限度的提高握持的舒适感的一门技术科学。
鼠标的外型优秀与否直接决定了使用者的使用手感及舒适程度,因此作为旗舰级鼠标,人体工学设计基本上是必备的。而IE3.0在这一点上显然是成功的。首先,它采用了比较合理的窿起角度,手掌握持鼠标时掌心的空隙正好与它的隆起相吻合。其次,它的左右按键都留出了必要的凹陷角度,以方便手指可以舒适的放在上面,而右侧为无名指预留的空间也是恰倒好处,这一点相比MX5系列鼠标无名指无处摆放的情况则要好得多。另外,其宽大的表面积可以让手掌极为自然的搭在鼠标之上,如果手大的话与鼠标接触基本可以实现90%以上握持度,个人认为这种握持鼠标的方式更加符合人体工学,舒适度要优于需要拿捏的“团”型鼠标。
B.点击
关键词:OMRON微动
微动开关是一种施压促动的快速开关,又叫灵敏开关。
决定鼠标按键手感的客观因素除了外形之外最重要的就是内部的微动开关,它本身的特点决定了按键触发的手感、键程、回力等诸多因素,因此对于它的选择在很大程度上来说决定了鼠标的手感取向。IE3.0采用的是日本OMRON公司中国分公司生产的D2FC-F-7N(MS)型微动开关。从型号末尾的MS字样可以看出,这款微动是专门针对微软鼠标而开发的,因此也可以说是专用产品。它的特点是键程适中,回力偏大,弹性十足,带有强烈的清脆感,在游戏中的表现极为优秀,而正是由于采用这款微动,才在一定程度上造就了IE3.0手感在用户中的巨大认可度。同时也使D2FC-F-7N(MS)这个型号成为了玩家衡量鼠标手感的一种标准。
C.综合
关键词:CS
人气最旺盛同时也是生命力最强的团队配合型主视点射击游戏(FPS)
可以说IE3.0能有如今的经典地位,有一半的功劳要归于CS,正是CS火暴的人气以及长久的生命力造就了IE3.0的辉煌。不过话也要说回来,之所以能够受到广大CS明星以及玩家的青睐,IE3.0本身优异的手感以及性能也是决定性的因素,正是由于这个原因,IE3.0才被称为CS专用鼠标。如果要问IE3.0在CS中最明显的优势在哪里,我想使用过的人都会给出一个准确的答案,那就是平衡。的确,在CS这种拥有众多特点各异的枪械同时却又极重真实射击感的游戏中,IE3.0拥有其他鼠标无法岂及的平衡性。首先,虽然它的体积比较庞大,但是其本身较轻的重量使得它的灵活性并未受到限制,在步枪与手枪这种需要频繁瞄准以及应付各种突发情况的运动战枪械上IE3.0表现出了极高的灵活性,无论是快速瞄准还是压枪扫射都可以轻松应对。而在以稳重与精确为主要前提的狙击型枪械的使用上,IE3.0宽大的底盘以及面积相对较大的
鼠标垫脚又为它带来了极为优异的稳定性,无论是定点射击还是追枪、甩枪射击都能表现出令人满意的精度以及稳定手感。另外,由于OMRON微动的键程与回力特点,使得游戏中步枪点射变得极其容易掌握,无论是单发点射还是2-3连发甚至是4-5发的连续单点,OMRON适中的键程与清脆的回力都会给玩家带来清晰的节奏感以及实实在在的命中感。而在高达6000次/秒的刷新率保证下,无论你在游戏中如何快速移动鼠标都不会出现任何跟踪失败。因此,正是由于上述众多优势综合在一起所体现出的平衡性,才使得IE3.0成为了玩家们公认的CS专用鼠标。
3.出众的外观
关键词:彪悍
即使以今天的眼光来看,诞生于5年前的IE3.0依然有着极为出众的外观。一般来说,特别注重人体工学的鼠标很难在外观上达到大多数人的审美标准,而是只能在舒适性与外观的选择中抛弃外观来主攻舒适。这其中最典型的例子就是罗技的机械银雕。的确,它的人体工学设计简直可以用登峰造极来形容,但是其外观在大多数人眼中却又是奇丑无比的代表......不过这一定律在IE3.0身上被打破了,在充分考虑人体工学外型的同时微软并没有放弃对于外观的追求。其结果就是IE3.0在具备舒适握感的同时,也拥有了极为出色的外型——流线形的身体曲线使它的整体设计显得极为大气,而尾部的弧线加上银白的色调使你在它的身上无论如何都看不出一点精巧或者柔和,有的只是一种与生俱来的彪悍气质。这一点可以说很好的紧扣了它名字的主题——凶猛的鲨鱼。因此,可以说IE3.0是阳刚的,是属于男人的鼠标。
4.超强的兼容性
IE3.0在性能方面除了划时代的高刷新率之外,另外一个值得夸耀的就是其超强的工作表面兼容性。针对CS游戏的鼠标垫类型以及品牌可以说是所有游戏中最多的,而且材料的复杂性以及特殊性也是闻所未闻的。其中就包括布制表面、塑胶合成材质表面、铝制表面、玻璃表面以及布制表面的衍生产物——涂层类表面5大类。在这5大类当中,以铝制表面、玻璃表面以及涂层类表面这3大类最为特殊,也是对于鼠标性能要求最高的,而正是因此造成了许多鼠标无法正常工作的尴尬局面。但是无论是这5大类中的哪一类,IE3.0都能轻松应对,因此,IE3.0核心的强大性能以及设计的超前性可见一斑。而且在兼容性这一点上即便是5年后的今天推出的个别最新产品相比IE3.0依然有所不及
三.IE3.0缺点描述
任何东西都有其自身的缺陷,在这一点上无论是任何人或者事物都无可避免,这也就是事物发展的客观规律。所以,在这一点上IE3.0也是避免不了的,即使它是公认的经典。与它的众多优点相对,它的缺点也同样突出。
1.微动双击
关键词:双击
指
鼠标微动由于老化而在点击过程中出现单击变双击的情况,也称为连击或连电。
前面已经提到过,IE3.0采用的是型号为OMRON D2FC-F-7N(MS)的姆龙微动,OMRON微动本来可以算是所有鼠标微动品牌中口碑最好的一个,它以手感清脆,使用寿命长而著称。但也许是上盖与微动接触的触点结构设计不合理,又或者是微动在PCB上的位置欠妥,总之这种以寿命见长的微动到了IE3.0上基本使用一年到一年半就会出现不同程度的双击现象,个别的寿命更短。而这种问题在同样采用欧姆龙微动的罗技鼠标上却很少出现解决办法:发回代理处进行质保或打开外壳自行更换微动(适用于过保鼠标或动手能力强的玩家)
2.滚轮寿命及BUG
关键词:寿命、BUG
IE3.0的滚轮可以说是整个鼠标中最为失败的设计之一。新的鼠标滚轮手感尚可,只是感觉滚动的刻度略大,但是在使用一段时间之后IE3.0的滚轮就会迅速老化,变得极为松弛,滚动起来可以说手感全无。 另外,此滚轮还存在一个极为严重的BUG,那就是如果你在游戏中把滚轮设置为切换武器或者跳跃,那么无论你的滚轮新旧程度如何,只要在CS中用力磕鼠标,这时手中的枪则会立即切换成刀亦或是莫名其妙的自动跳起。这对于鼠标速度很低需要大幅度移动鼠标转身的人来说无异于噩梦——在身后出现敌人以后快速移动鼠标转身,但是因为幅度没有控制好,导致拿着一把小刀对着手持AK的敌人......或者干脆害怕的跳了起来...结果可想而知。 解决办法:老化问题无解,切刀问题可以通过修改武器切换热键设置来加以避免。
3.断电
关键词:断电
鼠标在使用过程中突然停止工作,并且内部的LED全部熄灭。
这种情况到目前为止还无法准确的断定到底是鼠标的哪一个部分出了问题,比较流行的说法是USB接口出现问题或者鼠标线断裂等等。可以说断电是所有问题中最为棘手的一种,出现的机率不是特别高。解决办法:立刻返修或尝试使用PS2接口,另外如有条件可通过更换鼠标线予以解决。
4.侧面易变色
关键词:黄脸婆
IE3.0的侧面为保证手感以及防滑而采用了磨沙质地,这种设计在使用的角度上说是极为成功的,但是因为这种磨沙表面极易变色,在使用一段时间以后就会因手汗而留下黄色的痕迹,这种痕迹基本上是擦不掉的,并且十分影响美观。由于鼠标本身的外观设计非常出色,可以说具有很高的收藏价值,但是一旦出现了汗迹它的视觉效果就会大打折扣,导致本可以作为收藏品的IE3.0只有安心的成为你的“黄脸婆”,再也难以找回昔日的风采。解决办法:无解或在未变色之前贴上透明胶布予以保护(此问题复刻版IE3.0已解决)
5.侧键手感较差
关键词:松动
与传统鼠标不同,IE3.0的侧键并没有采用按键与微动直接接触的方式,而采用了极为复杂的结构,因此,它的侧键与微动的接触过程可以用一波三折来形容,这就导致两个侧键的按键感觉极其糟糕,即使是全新的IE3.0它的侧键按上去也感觉软绵绵的,一点也没有欧姆龙微动那种应有的清脆感,而且松动情况极其普遍,许多全新的侧键也像无骨头一样松松垮垮。另一方面,IE3.0的侧键位置也不十分合理,初接触很容易误按,需要适应。可以说这个侧键也是整个鼠标上最失败的设计之一。 解决办法:无解
四.IE3.0各时期不同版本详细介绍及比较
IE3.0从2001年投产至2004年停产,再到2006年复产,期间因为厂商降低成本以及其他各种因素使得市面上出现过多种不同版本的鼠标,这一点想来深入接触过IE3.0的玩家都应该印象深刻。下面笔者就将岂今为止所接触以及听说过的所有版本做一个分门别类的介绍,以求将这篇总结尽量做到完美。但是,毕竟我们只是普通的玩家,而不是微软鼠标生产部门的负责人或统计员,因此在介绍过程中难免会有疏漏,所以希望大家及时指正。
关键词:北纬
中国大陆微软产品总代理 从2002年中期微软产品全线进军中国期间开始担任微软产品的全国总代理,至2005年初淡出市场。期间为微软外设产品的普及做出了巨大贡献。但也正是由于该公司缺乏行之有效的营销策略,导致微软产品无法突破销售瓶颈进而黯然退出。可以说是一个毁誉参半的厂商,但至少通过微软产品为自身积累了足够的知名度。正是它见证了IE3.0的兴衰。
1.X06版本
于2001年30周开始投入生产,编号X06。出厂日期3001,该版本为最早期的首批IE3.0。X06版本首批编号3001,此后编号依次为3101、3201、3301.....至02年19周最后一批出厂日期为1902的版本为止,X06版本至此结束生产。其中3101-0602批次底部标签上的条码部分为椭圆形(3501之前,日期在条码下面。3601后日期在条码右侧。前几个批次条码包含PIN以及Product两个数字码,而后的批次则改为P/N及PID两组)0602之后的批次条码全部改为长条型。
0702-1902则为长条形条码版本 由于微软公司正式进军中国大陆市场时间为2002年8月,国内行货批次也从02年8月开始计算,因此中国大陆行货版本无椭圆型条码,而全部为长条形。
主要特点:
A.外壳颜色为暗金,类似香摈色。表面喷漆采用了铝离子沉淀技术,特点为经久耐用,颜色均匀,金属感极强。但由于该技术在环保方面表现很差,因此在02年20周X08版本投产时遭弃用。使用该技术的X06版本在长时间使用磨损后漆面原本的磨沙感开始消失,并逐渐变成较为光滑的手感,类似镜面。(X06批次的众多版本中存在一个无全新表面应有磨沙感的批次,此版本虽表面全新但也极为光滑,具体原因不明)
B.侧胶面、滚轮、鼠标线均为棕黑色。侧胶质量及附着力较好,但在一定时间的手汉侵蚀后会变为黄色。
C.脱膜线(鼠标光头周围的明显裂纹)处理较好,大厂风范尽显。
D.包装为全红色,商标IE字样中的E字为小写e,此为与其他编号版本最大区别。
作为IE3.0最早的生产批次,X06版无论是收藏价值还是使用价值都要凌驾于后期的X08版本之上。因此在2004年IE3.0停产之后的疯狂炒作期间,全新的X06价格竟从原被的499狂涨至800以上,而北纬正规行货版的价格则更高,更有甚者即便是开价千元也难求一新。此中玩家的狂热程度可见一斑啊。