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我的人缘0

进来看看``问题!!

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楼主
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发表于 2008-5-14 19:49 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
我想问 一下那个``CS 中的HZ 是什么意思?对CS有什么影响...HZ 分别有 60 70 65 75 ? 解释下 有什么不同?  
  就是 www.175pt.com 登入器..中的HZ  我也说不清楚到底是什么``
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我的人缘0
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发表于 2008-5-15 00:06 只看该作者
显示器的刷新频率?
我的人缘0
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发表于 2008-5-15 12:46 只看该作者
HZ是频率单位,一般指显示器的刷新频率,对CRT来说就是指同一个位置上,电子枪1秒钟扫描的次数,对LCD则是指1秒钟显示多少桢画面,刷新屡越高,画面就越觉得稳定,而且不伤眼睛。
对于人眼来说,在58HZ以下就会觉得画面闪的利害,在85HZ时就基本感觉不到任何的画面闪动了,对于CS来说,一般大家都是锁定显示器的刷新率在100hz,这样的画面打起来非常舒服。但是由于LCD显示器的刷新率是固定在60HZ不能调整的,所以用LCD打CS时会觉得画面闪,不舒服,这也是为什么大家都喜欢用CRT打CS的一个原因。
我的人缘0
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发表于 2008-5-15 12:51 只看该作者
和CS里的FPS(FRAME PER SECOND)不同,FPS是指游戏中显卡在1秒钟输出多少桢画面,当然数值也是越高越稳定越好,但是由于显示是通过显示器实现的,也就是说,即使游戏时显卡输出的是100FPS,但是LCD显示器只能刷新到60HZ的话,最终的显示效果也是60HZ的,而CRT显示器能锁定刷新率到100HZ的话(与采用的画面解析度和CRT的行场频范围有关,但大多数CRT显示器支持锁定640*480/120HZ,800*600/100HZ,或者1024*768/85HZ锁定都是没有问题的),这是最终显示的才是100HZ的效果,画面不闪而且稳定。
我的人缘0
5
发表于 2008-5-15 18:14 只看该作者
原帖由 drocee 于 2008-5-15 12:51 发表
和CS里的FPS(FRAME PER SECOND)不同,FPS是指游戏中显卡在1秒钟输出多少桢画面,当然数值也是越高越稳定越好,但是由于显示是通过显示器实现的,也就是说,即使游戏时显卡输出的是100FPS,但是LCD显示器只能刷新到 ...




对于CRT,楼上已经说明了的,我这里不做说明了
需要纠正的一个问题就是,对于LCD的显示器来说,为什么就只有一个60HZ的刷新率呢,这个问题,我们首先要了解液晶显示器的工作原理

液晶分子是在通过电流以后,层现出和原来不同的一个状态
所以,液晶显示器,就根本不存在一个刷新的问题,CRT的刷新,是因为电子打在荧光屏上面,让荧光屏上的一个点发亮,然后发亮的部分,在电子轰击过后,就会慢慢的暗下去,为了保证屏幕总是亮的,就要不停的用电子去轰击荧光屏,这个就是刷新了的,刷新当然就有一个速度快慢的区别了的,也就是刷新率的大小


为什么说CRT的显示器适合于打FPS的游戏,而LCD的显示器不适合呢
这个是因为LCD的液晶离子,图像的输出是一种电流的大小变化的过程,
从电流的变化到液晶离子状态的变化,多少有一个延迟的时间,毕竟一个物体从一个状态到另一个状态,总是需要时间的,你总不能说马上让水变成冰,有马上变回到水吧
正是因为有这个延迟,所以在打CS的时候,快速的转弯的时候,画面产生了拖影的现象,你看的多了,自然眼睛难受,不舒服了的


好了,说到这里,大家应该是明白很多了吧!!
当然啦,液晶有自己的优势的哦,比方我们做CAD制图的话,就最好使用液晶的显示屏了啊
是直线它上面显示出来的就是直线,不是就不是,不会像CRT的显示器一样,产生扭曲了,不真实的事情发生

好了,每个产品,都有自己的优缺点,
我打CS,还是17的CRT显示器呢!
希望说了这么多,对大家有所帮助

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我的人缘0
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发表于 2008-5-16 08:27 只看该作者
谢谢 LS 的几个朋友的解释`非常感谢`:mq: :mq:
我的人缘0
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发表于 2008-5-17 11:40 只看该作者
我应该把两个回复写到一个帖子里,是不是就也能加威勒~~~~~~~;mm8;
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