外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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我的人缘0
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发表于 2009-5-28 22:54 只看该作者
唯一未变的是优秀的弹道。
DF_XYZ 发表于 2009-5-28 22:17


哈哈,三角洲里有什么弹道,人小的像个蚊子似的都打的死
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发表于 2009-5-29 20:15 只看该作者
这画面。。。。。。没什么竞争力吧
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发表于 2009-5-31 11:54 只看该作者
11# lucky99
人小跟弹道有无有啥关系?
人小,那是距离远。人小,远,就打不到人,那么打仗都冲到百米之内打吗?
DF里每颗子弹都是分别独立计算轨道的,都是一颗一颗存在的铁丸!甚至在距离足够远后会落在地上!
这就是它优秀的弹道,其他游戏能做到吗?
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发表于 2009-5-31 13:39 只看该作者
你不是想告诉我你拿个AK能把远的看上去像个蚊子似的人都打死吧,我玩过早期版本的三角洲,那个枪牛的啊,只要你见到人了,不管多远,都能突突死,而且子弹飞过去还有一条线,都不用开镜的。还是来玩BF吧,那才是真正的弹道。
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发表于 2009-5-31 14:04 只看该作者
测试
好吧,我承认没玩过BF,这问题不好争论,但我觉得DF就是不错,我们选择不同。
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发表于 2009-5-31 15:25 只看该作者
这个画面跟CS1.6一个水平吧,反正HL2是赶不上了。
昨天刚开始玩CRYSIS,画面调第二个级别完全不卡。
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