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[心得]
关于最近很多人问到das 到底支持多少个键无冲突 做个简单的评测
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楼主
很多人问起das的无冲突的性能到底如何..
刚才做了个简单的评测:
个人认为就玩游戏而言 宣传中的12键 无冲突是句瞎话,
他只能做到真正意义上的6键无冲突,而且真的是任意6键, 我找了几乎所有怪异的6键组合 他都作出完美的表现
但就打字或者普通日常应用来讲12键无冲突是没错的
下面我来解释为什么
大家都知道一个理论那就是u口只能做到6键无冲突,那么das是怎么做到12键无冲突的呢?
大家请看下面3幅图片
请大家注意上面的延时15毫秒,说明此时 空格键和sdfjkl之间的输入是有延时的 不是同时输入电脑 是先输入 sdfjkl 然后15毫秒后 输入 空格 再过15毫秒循环
再看我同时按下sdfjkl6键时 延时为0 说明这6键是可以同时输入电脑的
再看我同时用左手手掌按下12个键时的截图 此时我右手按下任意键都没反应了
我又用我的wow帐号做了测试证明了我的观点
当我用右手按下6个键的时候, 左手按W前进, 人物是一卡一卡的,走一步停一步,
当我右手按下5个键时,左手按W前进,人物可以正常前进
所以说das键盘在正常文字工作时的确可以做到完美的12键无冲突
但是在游戏时,只能做到真正意义上的6键无冲突,12键无冲突在游戏中是个笑话
不过我对这个键盘还是非常满意的,,没有几个游戏会真正用到6键以上同时按下..至少我玩的游戏不会用到 |
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