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我的人缘0
发表于 2012-5-22 12:18 显示全部楼层 阅读模式
近来看到许多坛友开始纠结耳塞问题,本人也一直想入一可心的耳塞,在网上和各个杂志上找了很多的资料,这个是在网上找到的,已标明转载,以后还会陆续给大家带来其他耳塞的介绍,希望能给大家在选用耳塞上以帮助。

原文作者:《微型计算机》Rany

本文的三位主角:Razer虎鳗升级版、森海塞尔CX 400Ⅱ G4ME耳塞、SteelSeries西伯利亚入耳式耳塞。

游戏耳机一直是耳机产品线里的重要组成部分,以往的头戴式游戏耳机被赋予了专业酷炫的外形和不俗的游戏音效表现力,但和传统头戴式音乐耳机一样,都不便于携带,外出使用极为不便,这在追求轻便的今天看来稍显不足。那么,有没有既具备专业游戏耳机的独特魅力,又非常便携的产品呢?

以往提到游戏耳机,多数人都会联想到体积较大的头戴式耳机,然而我们今天要介绍的几款产品均非传统观念里的大耳机,而是体积小巧,便携的耳塞。可能有的朋友会提出质疑,耳塞不是搭配MP3、PMP、音乐手机等音乐播放器使用的吗?有针对游戏设计的?从我们了解的情况来看,目前包括专业游戏外设厂商和一些传统耳机厂商都推出过游戏耳塞,这是因为在现今追求舒适体验的大环境下,确有不少游戏玩家反映大耳机长时间佩戴后发热发闷的感觉让人难受,并提出了想轻松听音的需求,因此不少厂商也针对此需求设计了游戏级耳塞。

它们是怎样的产品?

Razer虎鳗升级版耳塞:

Razer在游戏玩家心目中占有较高的地位,其产品线涵盖键鼠、音频以及鼠标垫,且全部是针对游戏设计的。虎鳗升级版耳塞是 Razer的最新音频产品,它拥有酷黑的外形,延续了Razer一贯的精致设计的风格,做工比较优秀。在腔体的中间镶嵌了一圈富有金属质感的装饰环,后腔印制了Razer的Logo,显得比较养眼。这款耳塞的右声道连线上设计了一只全指向型降噪麦克风,在类似CS等需要对话的游戏以及在手机通话中显得比较实用。当然,Razer虎鳗升级版耳塞最具特色的还是其附件,其中提供了外接索尼PSP和任天堂NDS的专用插头,更加凸显其专业游戏耳塞的强大兼容性。于此同时,这款产品还配备了不同大小的耳套、耳塞收纳袋以及一根立体声输出和麦克风输入的一分二转接线。

Razer虎鳗升级版耳塞提供了PSP和NDSL的转接头显得很独特
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Razer虎鳗升级版耳塞
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SteelSeries西伯利亚入耳式耳塞:

与Razer一样,来自丹麦的SteelSeries也是一家从事竞技游戏外设开发的专业厂商,特别是旗下的 西伯利亚耳机更是游戏玩家热捧的产品。除了大耳机之外,西伯利亚系列同样有耳塞式产品,名为西伯利亚入耳式耳塞。这款耳机拥有黑色和白色两种色彩可选,其 外观时尚,做工精细。它的耳机柄采用柔软的橡胶材质,能满足运动状态的使用需求,在后腔部分还设计了金属网,非常独特。除了耳塞部分外,这款产品还提供了 独立的麦克风,时尚的圆柱形麦克风既能搭配耳塞使用,又能独立使用,随意性较强。为了适应台式电脑的使用需求,该产品专门提供了1.8米的延长线,另 外还提供了绒质的收纳袋,细节设计非常贴心。

SteelSeries西伯利亚入耳式耳塞提供了独立的麦克风
SteelSeries西伯利亚1.jpg
SteelSeries西伯利亚入耳式耳塞
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森海塞尔CX 400Ⅱ G4ME耳塞:

对音频产品稍有了解的用户相信都听过森海塞尔的大名,这家德国的专业音频厂商除了在专业领域有卓越表现之外,在民用级产品中更是拥有不错的 口碑,而Gaming游戏系列产品也是森海塞尔旗下的重要产品线。森海塞尔CX 400Ⅱ G4ME耳塞可看作是CX 400Ⅱ的游戏版本,两者的造型差不多,只是G4ME版本的CX 400Ⅱ采用了镀铬的表层,显得更有质感,更符合游戏玩家的审美观。它还在音频连接线上设计了音量控制器,让操控更加方便。此外,CX 400Ⅱ G4ME耳塞附带了收纳袋、不同尺寸的耳套以及一个绕线器。

森海塞尔CX 400Ⅱ G4ME耳塞的耳套数量是最多的
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森海塞尔CX 400Ⅱ G4ME耳塞
森海塞尔CX 400Ⅱ2.jpg

三款游戏耳塞的外观与传统耳塞相比显得更加酷炫,功能更多元化,并能较好地融入游戏的设计元素。相对来说,两家专业游戏外设厂商Razer和 SteelSeries都在产品上设计了麦克风,这更有助于需要通话的游戏应用,而且麦克风在语聊以及录音等方面都有用处,更增加了产品的兼容性。此 外,Razer虎鳗升级版还特别提供了匹配索尼PSP和任天堂NDS的外接插头,兼容性更强。虽然森海塞尔CX 400Ⅱ G4ME耳塞没有提供麦克风,功能显得比较单一,但是其连接线上设计了音量控制器,同时还提供了收纳用的绕线器,这些设计同样比较实用。

外观做工及附件评分:(满分为五颗★,☆为半星,下同。)

虎鳗升级版:★★★★☆

西伯利亚:★★★★

CX 400Ⅱ G4ME:★★★☆

佩戴舒适度和隔音能力对比

本次测试的三款游戏耳塞均采用最简单的直插入耳式的设计,每款耳塞都提供了不同尺寸的耳套,其中森海塞尔CX 400 Ⅱ G4ME耳塞提供的耳套多达六对,圆形耳套与两段式耳套各三对。而西伯利亚入耳式耳塞则提供了两对圆形耳套和一对三段式耳套(耳塞上原配的),相对来说, 虎鳗升级版耳塞的耳套最为单一,只有三对圆形耳套。就MC评测工程师的耳朵来说,配备中号耳套即可,也就是所有耳塞的原配规格。

直插入耳式设计是最简单,佩戴最方便的入耳式耳塞
森海塞尔CX 400Ⅱ3.jpg

从实际佩戴来说,由于CX 400Ⅱ G4ME与虎鳗升级版耳塞的造型和耳套尺寸相差无几,因此佩戴之后的感觉几乎完全一样,只是在隔音能力方面,由于森海塞尔提供的耳套材质稍厚实一些,因此 隔音能力稍强。西伯利亚入耳式耳塞自带的三段式耳套长度要比其他两副耳塞长一些,入耳的位置更深入,佩戴后更为牢固,而其耳套的材质比较薄,因此也不会感 觉难受。只是由于材质较薄,因而隔音能力并不十分好,而且几乎每次取下耳塞,耳套最外层的硅胶套都会往外翻,这是由于耳套的三段式设计和材质较薄造成的。

测试来看,三款游戏耳塞的隔音能力都有一定水准,相比较而言,CX 400Ⅱ G4ME>虎鳗升级版>西伯利亚入耳式耳塞。就佩戴舒适度来说,西伯利亚入耳式耳塞>CX 400 Ⅱ G4ME=虎鳗升级版,造成这种差异的原因在于,西伯利亚入耳式耳塞的耳套材质薄而细腻,入耳位置更深入稳固,舒适度要稍好于其余两副耳塞。考虑到隔音能 力对耳塞的效果影响稍大,而三款产品之间的舒适度差异并不十分明显,因此本项评分中隔音能力最好的CX 400Ⅱ G4ME较有优势。

舒适度和隔音能力评分:

虎鳗升级版:★★★★

西伯利亚:★★★★

CX 400Ⅱ G4ME:★★★★☆

游戏音效比拼

本项测试,我们选择了《使命召唤5》、《极品飞车13》以及老牌游戏《CS1.6》进行游戏音效测试,通过《使命召唤5》可以考察游戏耳塞在大场景下的 包围感和声音定位能力,以及对紧张激烈的战争场景真实的声音渲染能力。而《极品飞车13》则可测试游戏耳塞的震撼感,在竞速比赛中的引擎轰鸣声 过弯道时的刹车声 以及每轮赛道后播放的摇滚乐,都能很好反映出产品的素质。至于《CS1.6》,相信大家都非常熟悉了,通过这款游戏可以考察游戏耳塞的声音厚实感、声场、 对细微脚步声的捕捉以及声音定位能力。

《使命召唤5》体现了战争阴暗可怕的一面,其音效也同样富有战争色彩,在测试中,紧张激烈的枪战场景被Razer虎鳗升级版和森海塞尔CX 400Ⅱ G4ME耳塞表现得非常生动。大场景的包围感,地雷的爆 炸声以及交错的枪声都能被这两款游戏耳塞很好地表现出来。稍显不足的是,在一些没有场景音效的部分,如进入室内后,声音的细节表现得略微模糊,而这恰恰是 SteelSeries西伯利亚入耳式耳塞的优势所在。这款耳塞虽没有前两款产品的强烈包围感,但在声音细微的表现上是值得肯定的。

《使命召唤5》的音效表现对比:Razer虎鳗升级版耳塞=森海塞尔CX 400Ⅱ G4ME耳塞>SteelSeries西伯利亚入耳式耳塞
在《极品飞车13》中,Razer虎鳗升级版耳塞的声音包围感较强,能较好地表现赛车引擎的轰鸣声以及赛车相撞后震撼有力的碰撞声;而森海塞尔CX 400Ⅱ G4ME耳塞的声音表现与虎鳗升级版非常类似,同样具备强烈的包围感和震撼有力的引擎声、碰撞声,不过与虎鳗升级版相比,CX 400Ⅱ G4ME的细节捕捉能力更强,赛车换挡和刹车甩尾声音的细微变化都能得到较明显的体现。至于SteelSeries西伯利亚入耳式耳塞就不太适合《极品飞 车13》这款游戏,声音显得比较干涩,缺乏震撼感,不过细节表现还算不错。

《极品飞车13》的音效表现对比:森海塞尔CX 400Ⅱ G4ME耳塞>Razer虎鳗升级版耳塞>SteelSeries西伯利亚入耳式耳塞

与前两款游戏相比,《CS1.6》没有那么多场景音效,更专注于表现耳塞的定位能力和细节表现力。

游戏中,Razer虎鳗升级版和森海塞尔CX 400Ⅱ G4ME耳塞对开火时的子弹声音修饰得结实有力,瞬间有强烈的震撼力,让人感觉非常过瘾,不过在脚步声的捕捉上,这两款耳塞的声音就略显模糊,细节稍差一些。经过仔细对比之后发现,CX 400Ⅱ G4ME的细节稍微强于虎鳗升级版。而SteelSeries西伯利亚入耳式耳塞的声音没有太多染色,非常适合《CS1.6》这种追求声音细节能力的游戏,因此在游戏时,细微的脚步声都能清晰感知。虽然这款耳塞对子弹声音的回放没有其他两款产品那么结实震撼,但也能使人满意。

《CS1.6》的音效表现对比:SteelSeries西伯利亚入耳式耳塞>森海塞尔CX 400Ⅱ G4ME耳塞>Razer虎鳗升级版耳塞

从游戏音效的测试来说,这三款游戏耳塞都是合格的,只是由于声音风格的不同,在不同类型游戏中也有不一样的表现。拿Razer虎鳗升级版和森海塞尔CX 400Ⅱ G4ME耳塞来说,这两款耳机都很适合那些场景音效丰富,且需要有震撼表现的游戏,如赛车游戏、战争题材游戏都显得比较适合。SteelSeries西伯 利亚入耳式耳塞则适合那些追求细节表现的游戏,如《CS1.6》,又或是那些比较轻松的休闲类游戏,这种少染色的耳塞就算长时间使用也不会觉得疲劳。

游戏音效评分:

虎鳗升级版:★★★★

西伯利亚:★★★★

CX 400Ⅱ G4ME:★★★★☆

音乐表现力对比

在三款耳塞的官方资料中都提到它们都属于多用途的耳塞产品,除了定位于游戏市场外,还能与MP3、PMP以及音乐手机等音频设备很好搭配,因此其音乐表现力也是我们所关心的。从实际试听来说,Razer虎鳗升级版和森海塞尔CX 400Ⅱ G4ME耳塞的风格比较相似,低频震撼力好,中频人声流畅饱满,回放摇滚和流行乐都较为适合。不过,面对动态较大的音乐时,虎鳗升级版的层次感稍差,长时间使用会有轰头感,而CX 400Ⅱ G4ME要优秀一些,层次感和细节表现都好于前者。SteelSeries西伯利亚入耳式耳塞属于少染色的产品,低频没有强烈的渲染,但声音富有质感。另外,其声音自然干净,解析力不错,回放古典乐或者高频女声有不错表现。

根据我们实际试听的结果来看,游戏耳塞与同价位的音乐耳塞相比,性能没有明显的差异,就算有也更多的是声音风格取向的不同。一般来说,游戏耳塞比较注重低频表现,需要表现强烈的震撼力,强调大声场和出众的声音定位能力,而音乐耳塞更多的是注重音乐细节的表现,要求高解析,厚实的中频等。另外,游戏耳塞与音乐耳塞更大的区别在于附件的不同,本次测试的三款耳塞中就体现得比较明显,专业性较强的Razer虎鳗升级版和SteelSeries西伯利亚入耳式耳塞均提供了麦克风功能,而从音乐耳塞改版而来的森海塞尔CX 400ⅡG4ME耳塞则没有纯正的游戏血统,只是音乐耳塞的变种,因此提供的附件也是以讲求佩戴舒适度的耳套居多。

音乐表现力评分:

虎鳗升级版:★★★★

西伯利亚:★★★☆

CX 400Ⅱ G4ME:★★★★☆

体验总结

经过详细的对比试听,我们对三款游戏耳塞都有了清晰的认识,从专业性的角度来看,配备了麦克风的Razer虎鳗升级版和SteelSeries西伯利亚入耳式耳塞显得更为游戏玩家着想,使其在游戏中沟通更直接,同时还使得产品功能更加多元化。而森海塞尔CX 400Ⅱ G4ME耳塞更像是音乐耳塞的游戏版本,没有单独针对游戏玩家进行优化设计,在功能上略逊一筹。


产品参数对比表

1Razer虎鳗升级版耳塞    2SteelSeries西伯利亚入耳式耳塞   3森海塞尔CX400Ⅱ G4ME耳塞

频率响应      
1,20Hz~11kHz                 2,30Hz~24kHz                                3,17Hz~22kHz

阻抗      
1,17欧姆                           2,16欧姆                                          3,16欧姆

声压级SPL                           2,90dB                                             3,114dB
1,110dB      

麦克风频响      
1,300Hz~3kHz                  2,80Hz~15kHz                                 3,无

输出阻抗      
1,2200欧姆                        2,2000欧姆                                       3,无

灵敏度      
1,-46dB                              2,-38dB                                            3,无

参考售价      
1,419元                              2,339元                                             3,670元

优点      
1,低频震撼、                      2,中高频表现好、                               3,中低频声音饱满有力
声音饱满、                            解析力高、
附件丰富、                            声音平衡、      

缺点      
1,价格较高、层次感稍差     2,低频表现一般                                 3,没有配备麦克风、附件较单一

不过就音质表现来看,震撼感、细节解析以及低频层次感的差异是拉开差距的主要地方,这方面森海塞尔的设计实力要明显强于另两家游戏外设厂商,CX 400Ⅱ G4ME耳塞在声音的平衡性上要胜出一筹。而虎鳗升级版与西伯利亚入耳式耳塞之间对比则是互有胜负,其中虎鳗升级版像一名手拿机枪的战士,外观硬朗冷酷,声音风格比较适合营造震撼的环境音效,在场面宏大的战争题材游戏里有不错表现。而西伯利亚入耳式耳塞更像是小家碧玉,外观时尚秀气,更适合追求声音细节和营造轻松氛围的游戏。
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我的人缘0
发表于 2012-5-22 14:57 显示全部楼层
“专业”“游戏”“耳塞”,这三个词放在一起,怎么看都觉得滑稽~
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我的人缘0
发表于 2012-5-28 14:24 显示全部楼层
chenduo 发表于 2012-5-28 12:42 AM
好贴,最近也在找耳塞,天热耳罩戴久真受不了。

这耳塞 真的很难找
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我的人缘0
发表于 2012-5-28 00:42 显示全部楼层
好贴,最近也在找耳塞,天热耳罩戴久真受不了。
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我的人缘0
发表于 2012-5-22 16:30 显示全部楼层
armymanlbl 发表于 2012-5-22 02:57 PM
“专业”“游戏”“耳塞”,这三个词放在一起,怎么看都觉得滑稽~

我也是转贴 你不用不屑一顾 只是把在网上找到的东西发过来给大家看看
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我的人缘0
发表于 2012-5-22 13:52 显示全部楼层
这三个耳机打死我也不买
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我的人缘0
发表于 2012-5-22 13:18 显示全部楼层
还是喜欢酷雪多点。。。 顶
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我的人缘0
发表于 2015-3-17 17:49 显示全部楼层
测试
价格都有点贵了,如果这样为什么 不买个耳机呢
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我的人缘0
发表于 2013-5-8 11:21 显示全部楼层
我个人反正喜欢耳塞,无论是听音乐还是打游戏。缘于个人发质很软,以前戴V1的时候,耳朵周围的头发(V1的耳罩很大的缘故)和头顶的头发都被压的面目全非,囧~
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