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[评测] 实用流对比AM kinzu v1 v2 QPAD UC TAITO

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楼主
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发表于 2012-5-1 01:50 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
本人非发烧友,玩过的好鼠标虽不少,但真正花钱买过的,也就只有WMO,G1,Krait,KINZU V1 PRO,KINZU V2,还有就是现在使用中的AM。玩的多的游戏是CS,WAR3,DOTA。看到现在eVo这么火,新贵GX1都这么多的关注和讨论,而AM一副姥姥不疼舅舅不爱的尴尬样,于是在等待曼联 vs 曼城的空闲时从实用流角度来为AM说几句公道话。现在手头上就只有KINZU V1 PRO,KINZU V2和AM,就拿这3个做个比较。

一、外观
本人小手17cm,KINZU确实是小手党的福音,虽然有很多人对它的外形有很多意见,但我也相信同时又有很多人喜爱它小巧的握感,这从它不错的销量以及V2出来前大家对它的期望值可见一斑。AM看起来厚,但是瘦,所以也是小鼠,两者对比来看,KINZU比AM略宽,但要扁了很多,重量也轻,非常灵活。AM比较窄,但是手放上去充实感很好。从我个人的握感来说,KINZU比较容易上手,CS里轻巧、灵活。AM无论从握感、按键、滚轮来说都需要时间来适应,CS里偏稳重。

二、微动、滚轮
kinzu v1 pro是日产灰点,v2是TTC白点,AM是华诺。从大众的手感来说,第一个最好,后两个都很硬。但从我个人的手感来说,比较偏爱后两者硬硬的清脆感,点射起来手感更加好,扫射起来我表示没有感觉,反正扫射时都是注意力集中在弹道控制上。最重要一点,我也实在是被欧姆龙的双击率搞怕了。

再说滚轮,因为我从不设置滚轮跳,所以滚轮对我打CS来说几乎没有任何影响。不过相比而言,KINZU的滚轮上网比AM手感好很多,但是用久了刻度感也会变肉。AM的滚轮上网时我出现过滚轮回滚的现象,不过概率很低,也不影响使用就是。

二、引擎
这点就是KINZU争议最大的地方了,V1 V2都是。
KINZU V1是VT5366,V2是PAN3305,AM是3090。因为我主玩CS,只用400DPI,AM是450DPI,所以不讨论1600以上的DPI下有插值不稳定这类问题。至于断电、跳帧、转圈BUG等蛋疼的问题,我只想说,V1 V2我都是插在机箱后面的USB口上,刷上最新的驱动和固件,一块纯色的布垫,OK,真的是什么问题都没有过!

可是,V1你的引擎也太有点奇葩了吧,首先除了V1外我从没听说过任何电竞鼠标有加速,这个有些人表示适应后比较神奇,我不敢苟同,因为这直接会导致我瞬间拉枪的定位出现稍许的偏差。不过这个我表示还可以勉强接受,但是强烈的直线修正是我无论如何都接受不了的。在CS里表现为压枪时弹道不太好控制,面对一个人时还好,但是如果面对2-3个人时你压枪扫死一个在瞬间拉枪想用控制弹道来继续射杀下一个人时感觉会非常的不好控制,至少会和你使用IE IO WMO时的感觉非常不同。

V2没有加速,据说还是有点直线修正,不过绝对没有V1那么强烈。在CS里我感觉不明显,可以说V2表现真的比V1好了很多,无论是定位还是压枪。

AM就更不用说了,无插值,无修正,无加速,指哪打哪,弹道随心所欲的控制。这些并非是人云亦云的说法,你只需要不断的把这几个鼠标换来换去试验就可以感受到。特别是当你打CS摸排时突然发现敌人,AM瞬间的定位真的是非常的精准,AK扫起来压枪拉弹道那种畅快感真的会让人回味起当年WMO的感觉。

三、线材
这点没什么好说的,就凭AM各种大范围移动时让人几乎感觉不到线材的存在这点来说,完胜其它两个。
不过KINZU的尼龙包裹线材更加骚包,身边不懂行的人都以为挺高档的说,但是很硬,特别是卷起来封存一段时间后再拿出来用——用过的都深有体会吧。

四、补充AM的缺点
这个世界上没有什么完美的东西,所以我简单说下对AM不满的几个地方:
1、按键偏硬。没错,我上面是说我喜欢这种硬硬的清脆感,但这仅是在CS里。每当我打了一两个小时CS之后退出来,我都会感觉到食指指端有点小小的不适感,也不是疼痛感,就是有点不舒服,而且因为硬导致打**的感觉没有V1来得舒服(想歪的面壁去),步枪射速快又可连射,没有影响。

2、侧键。因为我一直用对称型无侧键的鼠标,所以AM一拿到手上使用时几乎要崩溃了。先不说从KINZU过渡来的手感上的不适,单是侧键就让我受不了。我握AM时右手无名指的第二指节正好靠在右后侧键上,这直接导致在CS里突然发现敌人瞬间拉枪定位时鼠标右后侧键“滴”响了一下,原来是因为静音走搜人时注意力会高度集中,这时突然面对敌人靠反应下意识猛拉枪口时右手稍一用力无名指就把右后侧键按响了。别看只是响一下,一开始不适应的话它会非常非常分散你的注意力。我在那段适应期里几乎要到了把AM低价出了的地步,后来还是因为太喜欢它的无修正,坚持说服自己适应下去。适应之后就完全不同了,反正我之前就不用侧键,所以这个问题现在也几乎没有什么影响了。

3、光头高度偏低。这个其实对我也没有什么影响,因为我打CS都是使用的光头高度偏低的鼠标,加上我都是在垫子上滑来滑去的,所以不存在适应问题。但是,这对AM来说有个前提:你需要一块铺的很平很平的垫子。我在使用UC时就遇到过这个问题,UC上面有2处是微微不平的,而且我怎么压都不平,有时AM滑到那里时会有点诡异,可以说是有点丢帧的感觉,我想可能是翘起的那一点点高度正好让AM处在了1.5mm的临界点了吧。不过好在UC XL够大,中下部足够我操作。所以也没什么影响。TAITO就很平,没有这个问题。

五、UC XL vs TAITO
在买V2和AM之前看过很多评论,据说V2和AM都在彩色垫子上有丢帧情况,而V1好像吐槽的人不多。我用V1时使用的是GTF,用了一年多也不行了,而且这个垫子比较费脚贴。所以买V2时顺带入了一块TAITO,后来换AM时又入了块UC XL(最大号)。

之前在坛子里看到有人在问这两个垫子的对比,这两个垫子在坛子里都比较小众,我在这就简单谈点个人感受。通过不断的来回换着试验,我觉得UC表现比TAITO要好些。TAITO是比较传统的细面垫,很顺滑,而且MTW之前一直在用,据说表面是一样的,只是多了图案、加了尺寸,所以性能应该是没有问题的。而UC虽然也是细面垫,也十分顺滑,但是表面织物和TAITO不太一样,感觉更加绵软一些,移动起来也有点棉棉的阻力,对于我这种快鼠标速度(AM 450DPI,SENS 3.0,6/11)的CSer来说,定位、微调、拉枪手感更加舒服,而TAITO则有点太过顺滑的感觉。还有,两者价格相差不多,但是UC XL却大了许多。其实按照尺寸来说TAITO对比的应该是UC L,而不是XL,这样两者的价格更加接近。显然对于我来说,UC是更加有性价比的选择。

总结:
可能有人会说,KINZU本身和AM就不是一个档次,要对比也是价格更加接近的KANA。这句话没错,可是你知道吗,我当初并不想买V2、AM而是想买KANA的,可是当我看到KANA坑爹的引擎、坑爹的脚贴、坑爹的做工(歪滚轮)、丢帧、BUG以及刷固件的各种问题后,我果断放弃了KANA。你要知道,KANA比V2足足贵了一倍有余,而V2至少没有歪滚轮、塑料片脚贴、1600DPI就开始插值(1600DPI在我偶尔玩WAR3时还是很重要的),而且V2至少还有欧姆龙微动可选,KANA要是不适应微动还得自己动手,而且拆了就没保了。显然KANA对我来说实在是有点太坑爹了。

因为怕担心适应不了AM的手感(那段时间坛子里出AM的相当多,原因大多都是因为手感不适和按键硬的),所以我还是在放弃KANA后选择了V2,当然,V2比较实惠的价格也是其中一个因素。但心里一直对它的
小修正有点纠结,一直想再次体会下能在CS里完全不受鼠标因素影响的那种感觉。现在很庆幸,我在AM上又找到了当年在大学里用WMO训练时的那种感觉。并且更加庆幸的是,没有在初期的极度不适后就匆匆出掉。所以,我在这里奉劝那些仅仅拆过试了手感、或者通电几个小时之后就要出掉的朋友,每天坚持用AM,中途不换其它任何鼠标,坚持一到两个星期,看看是否会有所不同呢。

以上都是本人真实使用体会,大家可以互相交流,就到这吧,要去煮点咖啡看曼彻斯特德比大战了。
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我的人缘0
2
发表于 2012-5-1 01:58 只看该作者
帮顶~~~
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我的人缘0
3
发表于 2012-5-1 03:09 只看该作者
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我的人缘0
4
发表于 2012-5-1 03:52 只看该作者
AM该买的还是会买,不买的怎么说都不会买
虽然不能再贴一层脚贴,但是CS确实神器,俺要再入个全肤的了....
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5
发表于 2012-5-1 04:16 只看该作者
好文DDD
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6
发表于 2012-5-1 07:41 来自手机 只看该作者
am感觉还是换下微动比较好……
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我的人缘0
7
发表于 2012-5-1 09:07 只看该作者
楼主分析的很认真,受教了
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我的人缘0
8
发表于 2012-5-1 09:18 来自手机 只看该作者
测试
我从io到EC到AM在到EVO最后还是用IE3.0了……
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我的人缘0
9
发表于 2012-5-1 09:26 来自手机 只看该作者
写得不错。。顶了。。
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10
发表于 2012-5-1 13:14 只看该作者
测试
写的好
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