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1,低DPI调高鼠标速度,是不能取得和高DPI鼠标相同的定位效果的!
2,调高鼠标速度,是以牺牲光标定位精确度为代价的,在轻微提高鼠标速度时,这种现象可能不
很明显,但是一旦将鼠标速度调到非常高,那么就会严重影响定位,CS里你会发现自己总是无法
准确瞄准~
以上各位朋友是否明白DPI和鼠标速度之间的差异了
8-20日,感谢并借鉴 脱缰野狗 坛友的分享的资料,WINDOWS里鼠标速度格数和鼠标速度关系的比
例如下(欢迎大家考证):
对应拖动条值 1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 11
MouseSensitivity 1 2 4 6 8 10 12 14 16 18
20
M值大小 0.03125 0.0625 0.25 0.5 0.75 1 1.5 2 2.5 3 3.5
貌似游戏里光标速度的计算方法=鼠标DPI*WINDOWS鼠标速度(M值)*游戏里SENSITIVITY值。 比
如400DPI的鼠标在800*600的分辨率下如果想保证移动一英寸就划过一个屏幕的距离,那么也就是
800个像素(横向一个屏幕)=400D/I * M值* SENSITIVITY值 如果WINDOWS里鼠标速度放在第6格
的话,对应的M值是1,那么游戏里的SENSITIVITY需要设定为2,才可以实现这种移动~ 这个计算
是否准确,取决与CS里的SENSITIVITY对光标速度的计算曲线是不是斜率不变的,欢迎大家用实践
来证实一下这正计算是否正确。
如果上述的数据准确的话,那么建议大家都将鼠标速度选在6格或以下,SENSITIVITY设为1,对于
速度慢的可以提高DPI来改善,这样应该可以确保定位到游戏里的每一个像素点了。 |
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