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转个CS弹道的问题

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发表于 2009-4-25 15:24 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
CS弹道解析
1、游戏的弹道是无法修改的,只能因为网络的同步(延迟)而受到影响。
2、正版和D版的唯一区别就在于启动的方式不同和认证的方式不同。所以不要去追求什么弹道最接近正版,如果不懂得因为网络参数的直接影响即使给你正版的CS弹道在你看来也是一样的散乱和漂移。
3、CPL等专业的LAN(即局域网)比赛组织的比赛参数不适合在互联网上比赛混战的玩家使用。
4、因为你的网络条件而直接决定了你与服务器的同步(延迟)所以不要认为比赛参数才是最终参数。如果你还是怎么认为那么你就是忽略了比赛的环境还跟你现在的环境不一样呢!
其实很简单,就是
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101
rate 20000 或 25000
还有别忘了1.6还有个ex_interp 0.01(这个在1。6中是弹道参数)
ex_interp 0.01 这个参数一般都放在userconfig.cfg中,所有的世界高手都是0.01以后出去打lan 只改这些就够了。
ex_interp 0.01 情况下压枪特好,一压就死,反而 0.1 只在墙上描绘的弹道很集中,其实子弹很散。
服务器设置必须sv_maxupdaterate 101
sv_maxrate 25000
当然在lan下sv_maxrate 有设置到8000的
如果OP远程控制可以rcon sv_maxupdaterate 101 等等
所谓的很多人说cl_updaterate 101 卡,是因为你的服务器sv_maxupdaterate 是 30 导致的,30这个数值在正规比赛中是见不到的。。
还有人说PING 高了,比如到30-50的PING ,降低cl_updaterate 到 80或 60。其实这个可以降降,但是如果 PING 在 40以内,用 101 就可以了。。。
当然有些人说我用 cl_updaterate 30 和 ex_interp 0.1 照样杀人。。
我也可以说, 我闭着眼也能杀人,只不过效率不一样。但是,如果wNv 用30 0.1打比赛,绝对拿不到中国冠军。。。
子弹打在墙上的是客户断自己描绘的,并不是所谓的真实弹道,没必要研究墙上的弹孔!
我还发现某些人打比赛,弹道很NB,震动很大,很齐,后坐力回复超快,我研究了很多人的这些,也问过某些人,发现这是XXX作弊器的反后坐力作用,改config 改不到那种程度。除非 rate 达到 9999999 ,理论上才行。
原来我都是用cl_cmdrate 101,cl_updaterate101这个参数。
但是最近总是发现如果在PING30~40的服务器上,在T家的A门处往对面的假木门射击,连射3发的子弹竟然非常飘,第1颗子弹是在准心瞄准处,
而第2发就飘到第1发上面了,第3发子弹更高。
这样总是在对方近距离移动时,枪明明压了,但是就是扫不死人。
后来我把这两个参数都改为80,然后再在同样的位置3连发,这下前2发在一个点上,只有第3发稍微高了一点,弹道明显比都用101的好。
看来在线上,cl_cmdrate和cl_updaterate都用101并非是最理想的设置。
说明:根据玩家自己的亲身感受来重新证明了CPL参数不适合互联网上打CS的玩家设置。那么什么各位是否又重新去考虑过或是修改过以前一直使用的101所带来的巨大变化么?我想Li0nK是正确的,因为他想变的更强。
首先需要说明的是在游戏中影响了游戏弹道的参数分别是:
cl_cmdrate 、cl_updaterate 、rate 、 ex_interp 、这四个参数。
特别说明:CPL lan比赛强制并且是不能修改的参数标准为:
cl_cmdrate 101 、cl_updaterate 101 、rate 20000 或 25000 、ex_interp 0.01 。
为什么CPL强制cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101 都是101而不是其它的参数呢?
cl_updaterate是它控制的是每秒钟你从服务器端接收的数据包的数量。因此,它依赖的是你的下载速度。你的“cl_updaterate”值越高,你和服务器的同步率就越高。既然只有服务器能决定你是否打中了,你当然希望收到足够多的数据包以保持和服务器同步。但是因为你的网络的环境决定你不能使用101这就好象你用一个试管去接口径是5寸的自来水水龙头,最后的结果当然是你的试管破裂。
cl_cmdrate 101这个参数决定了每秒钟你--即客户端发给服务器多少个数据包。很显然,这个值越高,服务器对你执行的命令的响应就越快。但是做为中国都是使用1M带宽上网的用户来说,你最大的上行速度也就是54KB而不是1M这就好象你用了一个水桶去接口径只有1CM大小的自来水水龙头的水一样的道理,最后的结果是你的上行根本达不到要求。
并且需要在这里重新指出的是:你的网络下行完全根据你的网络上行而决定的。比如:你下行可以达到185KB/每秒的速度,而你的上行就只能达到54KB/每秒的速度。再做一个比较形象的例子就是你在家里使用QQ传文件和你在网吧里面使用QQ传文件时会发现在网吧明显要快于家里,
这是为什么呢?第一:就是网络的带宽大;第二:就是因为是你的上行来决定了你的下行,当上传的速度越快那么你的下载速度也就越快。如果我记得没有错的话这样的技术叫做“不对称传输”是电信采用的传输方式。
两个参数一起使用后导致的现象就是高ping或是瞬间的爆ping现象发生。其表现出来的形式就是你的ping值将永远大于每方最上面的平均ping值。而要完全解决ping高的问题最重要的还是跟你的网络环境硬件有重大的关系。如果你换一个2M的带宽上网那么ping值自然就比1MB的小,这个道理我想也是不用我再多讲的了。
在LAN下你这样设置是对的,之所以设置成这样是因为比赛是在LAN里进行服务器的传输质量高同步高,所以才敢采用101这样的最大的同步率.
在最后还需要指出的是在服务器中突然出现warning:CL_FlushEntityPacket的问题原因就是使用cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101这样的
参数导致客户端无法达到参数所设置的同步数率而出现的lag现象.
服务器端配置文件参数参考:
sv_maxupdaterate 30
服务器每秒更新最大频率
根据实际网络状况调节
sv_maxrate / 300 = 要设的值
默认=30
局域=101
为什么rate 要设置成20000 或25000呢?
这个rate 要设置成20000 或25000也都是跟服务器相关的,都不能大过sv_maxrate 25000.所以一般都设置为20000 到25000但是测试得到的结果是25000是最价的参数.
根据服务器的参数可以计算出来:
sv_maxrate 25000
服务器最大传输速率 <0-25000>
(服务器上传带宽 x 125) /服务器设定的最大人数 = 要设的值
0=无限制
局域=25000
好了以上的参数我们先讲解到这里,最后就是一个曾经引起很大争议的参数ex_interp,这个参数在CS中代表了游戏补偿桢的补充命令。
那么究竟它又有什么好争议的呢?甚至到CPL那里随便的修改ex_interp这个参数值都将视为作弊。
使用ex_interp 0.01和0.1有什么区别?
ex_interp 0.1相对0.01来说,特别是在射击中,随机性要大一些。换句话说用ex_interp
0.1的,有时候虽然没有瞄得很准但一样爆了头,有的时候瞄得很准却打不死人……
如果LAN(即局域网)条件下电脑甲用0.01,电脑乙用0.1。当服务器送出数据包A,由于ping值差别很小,基本在1ms左右,可以忽略不计,所以此数据包A将同时到达电脑甲和乙。那么这时候在两条电脑上会出现什么情况呢?结果就是,等过了10ms,在电脑甲的显示器上才出现数据包A描述的图象;而再过了90ms(100ms时),在电脑乙的显示器上才会出现数据包A描述的图象。所以其实这里的0.1和0.01的单位就是秒(s):0.1=0.1s=100ms;0.01=0.01s=10ms。

这里就公布做为中国网络环境下使用的比较合适的网络参数:
1M网络环境:
cl_cmdrate 30~40 cl_updaterate 30~40
2M网络环境:
cl_cmdrate 80~85 cl_updaterate 80~85
3M以上网络环境:
cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101
而最后提到的“然后从0.01开始慢慢增加ex_interp的值,直到电脑屏幕上的图象平滑连续为止。”这个方法将是最好的测得适合自己的ex_interp的值最佳参数。
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我的人缘0
2
发表于 2009-4-25 17:04 只看该作者
自杀;mm21;
我的人缘0
3
发表于 2009-5-12 04:11 只看该作者
好文章!!!学习了:mq:
我的人缘0
4
发表于 2009-5-12 09:44 只看该作者
很久前看过了,很久应该是很久很久了,起码有几年了吧~

这个问题很多玩家都有,因为大家有一阵子都盲目追求什么XX战队config,知名选手config,但是却不知道人家的config都是在lan里面使用的,而你拿回来用在ADSL上,网络参数上肯定会有问题~

比较典型的现象包括下面几种:
1,枪发飘,总感觉自己杀BOT的时候非常爽,非常到位,但是一到线上游戏时,就完全不是那个感觉,即使ping只有30也会觉得枪飘的不行~
2,ping高,基本上进本地的F或者在平台上进本地的房间,ping也经常蹿升到70-80~
2,ping虽然低,但是感觉完全不对,ping可能一直稳定在3-40,但是感觉非常卡,有时甚至卡的人都会时隐时现~

这些都很可能是updaterate和cmdrate设置不对的问题
我的人缘0
5
发表于 2009-5-12 10:22 只看该作者
习惯了就好了
我的人缘0
6
发表于 2009-6-24 15:13 只看该作者
好文章
我的人缘0
7
发表于 2009-6-30 10:57 只看该作者
Thank you so much!
我的人缘0
8
发表于 2009-6-30 14:27 只看该作者
帮你顶了
我的人缘0
9
发表于 2009-8-9 14:27 只看该作者
不错不错  长见识了
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