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[讨论] OpenGL2.0和OpenGL3.0

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楼主
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发表于 2009-4-24 13:47 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
我看耕升的260显卡写的是支持OpenGL2.0,而索泰的260显卡支持的是OpenGL3.0,请问哪位大侠告诉我OpenGL是一个做死显卡上的硬件还是一个可升级的软件,日常应用用得到OpenGL吗?
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发表于 2009-4-24 13:58 只看该作者
OPENGL是一种规则……。
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发表于 2009-4-24 18:21 只看该作者
原帖由 cxcool 于 2009-4-24 15:32 发表
CS1.5用的到 -  -部分新游戏也用的到 -  -A卡的OPENGL不如N卡是他的宿命=   =】

另外 260都是 3.0的-  -



我在太平洋电脑网和新蛋网看的耕升GTX260+司马版的介绍写的都是“OpenGL 2.0”,难道是它们把数据搞错了?我在耕升的官网倒没找到数据。
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发表于 2009-4-24 18:36 只看该作者
下了个说明书,上面说是3.0的,呵呵,谢谢!
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发表于 2009-4-24 22:25 只看该作者
OpenGL就是一种规范而已,就像大家讨论的比较多的D9.0C、D10、D10.1之类的,只是D的规范是微软提出的,OpenGL是那几家提出的忘记了。一般游戏显卡对OpenGL的支持并不完全,意义也不太大。OpenGL规范更适合专业图形显卡领域,比如N卡的FX系列。
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发表于 2009-4-25 01:39 只看该作者
没关系的

OpenGL是Linux,PSP,PS3,Wii,MAC用的东西

现在PC上面新游戏里用OPENGL开发的很少了

我最近1,2年似乎就没见过是用OPENGL的PC游戏

最近一个玩的似乎还是2005年的DOOM3

[ 本帖最后由 ycchen225 于 2009-4-25 01:45 编辑 ]
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发表于 2009-4-25 09:04 只看该作者
原帖由 ycchen225 于 2009-4-25 01:39 发表
没关系的

OpenGL是Linux,PSP,PS3,Wii,MAC用的东西

现在PC上面新游戏里用OPENGL开发的很少了

我最近1,2年似乎就没见过是用OPENGL的PC游戏

最近一个玩的似乎还是2005年的DOOM3





哦,这样啊,呵呵!我明白了
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8
发表于 2009-4-27 17:39 只看该作者
测试
DOOM4也是OP的  

完全无意义
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