外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
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发表于 2012-4-16 14:55 来自手机 只看该作者
wilburt 发表于 2012-4-1 15:14
我猜想是回报率或者刷新率的问题。

这个不如薄膜专业游戏键盘了。

黑轴不是游戏设计的?
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我的人缘0
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发表于 2012-4-16 15:13 只看该作者
这个,还真不好说是哪方面的原因。
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我的人缘0
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发表于 2012-4-16 15:40 只看该作者
本帖最后由 bci 于 2012-4-16 15:42 编辑

你要明白两方面的事情,首先是dota按s补刀的原理:英雄攻击判定(近身造成伤害或者远程打出“子弹”)前都是有动画的——这个叫攻击前摇,同样判定后的动画叫攻击后摇。不同的英雄前后摇动作不一样,时间也不一样。所谓按s,就是打断攻击前摇,在攻击判定前停止攻击前摇动作。
另外一方面你要明白mx轴的工作原理。简单的可以认为是(以黑轴作为典型代表):一段弹簧,按到半路触发下按,同样的,弹起一半触发弹起。
dota按s补刀,要不停按s,也就是重复按键。mx轴重复按键时涉及到回弹时能否触发弹起的问题。简单的说,如果弹起松开的不够多,可能没有触发弹起,此时若下按是不会再次触发下按的,变成了长按。也就是说,mx轴可能会发生这种情况:你确实按了2次甚至更多,但是实际上只是长按。
薄膜开关因为是在键程末端触发下按和弹起,所以绝不会发生mx的这种情况。
明白了以上的原理和区别,想必你会有新的疑问:这么看来mx轴岂不是不适合游戏?可以负责的告诉你:确实不适合,至少不是普遍适合玩游戏,因为普遍的游戏要求是要控制精准,至于是弹簧的手感还是橡胶碗的手感我想那并不是最重要的,对于游戏来说。
所以每当看到某个牌子用mx轴键盘却打着电竞的旗号,我直接pass掉该键盘。
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我的人缘0
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发表于 2012-4-16 17:04 只看该作者
本帖最后由 wilburt 于 2012-4-16 17:10 编辑
bci 发表于 2012-4-16 15:40
你要明白两方面的事情,首先是dota按s补刀的原理:英雄攻击判定(近身造成伤害或者远程打出“子弹”)前都是 ...


有点震精,
机械键盘不适合精准的操控。那么也不适合CS这样的,多按一下方向键可能就被爆头了。
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15
发表于 2012-4-16 17:09 只看该作者
我觉得是你按下去以后没让他回弹  dota不挑键盘   找找自己的原因吧
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我的人缘0
16
发表于 2012-4-16 17:42 只看该作者
wilburt 发表于 2012-4-16 17:04
有点震精,
机械键盘不适合精准的操控。那么也不适合CS这样的,多按一下方向键可能就被爆头了。


据我考据,“机械键盘适合玩游戏”的说法最早可能是从cs的一代狙神Johnny R.使用的Cherry professional G81-1800 LPMEU 开始流行起来的,不过这个键盘可不是什么mx轴,是“廉价的机械薄膜”。
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我的人缘0
17
发表于 2012-4-16 17:43 只看该作者
ojb1129 发表于 2012-4-16 14:55
黑轴不是游戏设计的?

mx轴没有哪个是为游戏设计的,你见过哪个游戏手柄用的是mx轴的?
mx轴适合玩游戏不过是个天大谎言和笑话而已。
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我的人缘0
18
发表于 2012-4-16 17:44 只看该作者
测试
ninja43 发表于 2012-4-16 17:09
我觉得是你按下去以后没让他回弹  dota不挑键盘   找找自己的原因吧

分明是键盘问题,你非说是手的问题,真好笑。
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我的人缘0
19
发表于 2012-4-16 17:47 只看该作者
又开始讨论机械键盘适合什么游戏,什么轴适合什么游戏了吗?
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我的人缘0
20
发表于 2012-4-16 22:49 只看该作者
测试
不过估计你的水平不高吧。。。。也可能是你第一次用机械的缘故 还没适应黑轴的触发把
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