外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
11
发表于 2012-3-24 21:43 只看该作者
必须1000  准确
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我的人缘0
12
发表于 2012-3-25 06:12 只看该作者
song1978 发表于 2012-3-24 18:21
有个先决条件,CS本质上是个LAN游戏,数据收发没有限制.

所以,鼠标回报率和网速PING一样,是越快越好

胡扯。
还好意思设红字
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我的人缘0
13
发表于 2012-3-25 06:24 只看该作者
CS每秒向服务器提交数据100次。你们可以打开你们的config看cl_cmdrate是多少。职业选手的“标准config”都是101。
125hz都比这个数大。

实际上这个数比fps数大是没有意义的。
玩家的输入,只会积累起来反映到下一帧,每帧之间不会有“过渡运算”。
这就是30fps玩FPS游戏操作延迟会很大,要保持竞技性起码要100fps才行的原因。

所以CS每秒只报告101次。


鼠标高usb报告频率唯一的用途就是增加鼠标速度提交上限。典型的就是ie3/io这种引擎好但是数据传输是瓶颈的鼠标。
后来出的16bit数据包的鼠标其实125hz下也很难用到速度上限了。

高usb报告频率下,鼠标画线的轨迹会更细致,因为组成轨迹的点变多了。
但是对于游戏玩家而言——不管是FPS游戏,还是RTS游戏——轨迹是否细致并不重要,重要的只是起点和终点能否精确。
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我的人缘0
14
发表于 2012-3-25 08:31 只看该作者
屌丝 发表于 2012-3-25 06:24
CS每秒向服务器提交数据100次。你们可以打开你们的config看cl_cmdrate是多少。职业选手的“标准config”都是 ...

顶!!!!!说的有道理!
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我的人缘0
15
发表于 2012-3-25 08:36 来自手机 只看该作者
测试
习惯了500再切回125画面明显不流畅,1000和500没有感觉出明显区别,但是有些鼠标1000下不稳定,所以还是选500…
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我的人缘0
16
发表于 2012-3-25 10:07 只看该作者
125才是王道,笑看跟风者
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我的人缘0
17
发表于 2012-3-25 10:08 只看该作者
13楼说的有道理

但是cl_cmdrate 的上限并非101, 还可以往上调
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我的人缘0
18
发表于 2012-3-25 10:12 只看该作者
测试
对不流畅笑而不语。
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我的人缘0
19
发表于 2012-3-25 12:49 只看该作者
song1978 发表于 2012-3-24 18:21
有个先决条件,CS本质上是个LAN游戏,数据收发没有限制.

所以,鼠标回报率和网速PING一样,是越快越好

这理论新鲜啊   
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我的人缘0
20
发表于 2012-3-25 13:20 只看该作者
测试
USB刷新率只会让画面移动流畅的程度,关网络屁事, 难道1000hz的的鼠标采样报告还要传给服务器?扯谈。  服务器每秒顶多接受你101次报告,正式比赛都要求是101。  所以  1000hz和125hz 对服务器来说,没有任何含义,反正都低于这个数, 但是移动画面时显示的精细程度还是有区别的。

个人意见,在鼠标能支持不出异常情况的前提下,越高越好
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