|
|
今天入手KINZUV2,给即将买该鼠标的CSER一点建议
28
9836
楼主

本帖最后由 rody1986 于 2012-3-11 20:08 编辑
本人是从CS1.1时代玩到现在的老CS玩家,所以仅针对这个鼠标在CS中的使用发一些心得体会。
用过老版的红猪,也许是因为手小,又是捏鼠流,所以感觉这个小鼠标十分合适自己,特别是小范围的调整。怎么样呢,就是通过手臂大距离拉枪到对手头部范围后,再通过手腕和手指的配合做细微调整,直到准心落在头部。这点上KINZU真的非常合适我,手感上我个人认为超过IO,但是作为打比赛打了7年的人,对任何细节都是很挑剔的,所以对加速度十分敏感。于是无奈换了XAI,XAI真的是神器,内核是不错的,但是对于我来说太大太重。而且光头感应高度太高(我的是十周年版)。
好,现在V2出了,我老早就看到论坛中提到的各种BUG,但是我实在没办法忘记KINZU的那种握感,太适合我了,于是我寄希望在固件的刷新上。好吧,听说3月5号出了新固件,也许是我太一厢情愿了。所以今天去买了KINZU V2 PRO黑色版。结果……BUG依旧
说下测试环境:
系统:WIN7
桌面鼠标速度: 6/11
游戏分辨率:640*480
鼠标DPI:400
鼠标刷新率:1000
游戏中速度:2.4
垫子:冰豹Taito零度纳米鼠标垫
鼠标固件版本:150
BUG1:
在游戏中,高速横向拉动鼠标一段距离后,捏起鼠标离开垫子。发现当鼠标被提起了以后,游戏中准星还能继续移动一段距离?!?这算什么?刹不住?
这个动作在CS 的 低SENS选手中是十分常见的,因为我在游戏中转个180度需要提起鼠标两次。而在游戏中便需要不断的拉动鼠标、提起、放下,再拉,再提起,再放下……
所以低SENS的CSER务必注意这个BUG!!!十分影响,而且这个BUG出现的几率十分高,我个人感觉超过50%!
BUG2:
在游戏中,高速甩动一段距离,刹住,不需要提起鼠标。但是游戏中准心竟然会转圈?这个BUG在夜飞行老大的评测中出现过,就是那个BUG,这个在CS中也十分十分致命,因为当一个闪光飞过的时候,肯定需要高速甩动鼠标以实现转身来躲过闪光,这个BUG将导致你躲闪光的时候一甩,准心瞄天上了。这是你完全意料不到的,就算你侥幸躲过了闪光,你也很难调整准星拉回来瞄准敌人了。
目前就发现这两个致命的BUG,说实话,我很想明天就去把这个鼠标退了。但是这个鼠标的握感真的太合适我自己了。我可能会继续忍耐期待下一个固件的更新.但是对于将要入手KINZUV2PRO的低SENS CSER来说,真的需要三思!
|
|