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correction aka prediction, aka mouse drift control 怎么跟你解析了,如果你不明白没有关系,很多鼠标都有mouse correction,罗技的全部鼠标(g9x除外) 没有mouse correction的鼠标是微软的鼠标,像经典的ie3和io 1.1 很多老玩家像我,喜欢没有correction的鼠标,因为correction会间接影响到你的瞄准,有correction的鼠标比没有 correction的鼠标的精准度低,这也是为什么到现在还有这么多顶尖高手还在用ie3和io 1.1。当然这世上没有最好的鼠标, 合适你用的鼠标就是最好的鼠标 有mouse correction的鼠标可以在画图板里面能够很容易地画一条直线而没有mouse correction的鼠标永远不能画出一条直 线
原帖由 yuanjin77520 于 2009-4-11 22:34 发表 [url=http://www.pcwaishe.cn/redirect.php? goto=findpost&pid=517560&ptid=30023][/url] 看到有XD为IE3画不了直线而纠结,认为定位不够精准,30块的地摊货都能画直,所以来发表一下自己的观点。其实能绝对精确 的反映手部运动轨迹的,只有笔!大家可以用笔划横竖两条线,然后用尺子对比一下,你会发现你画的够歪的。那么,为什么有 的鼠标能画直,有的不行呢?那是因为厂家考虑到消除一定手的非主观抖动,加入了修正角度,微软的是最小的,所以你手只要 有一点抖,那么就会精确地反映出来。其它的鼠标你歪点它照样给你忽略过去了,如果你非要用IE3画直线,也行!慢慢画,抖 动不超过5度,包你直。说了这些,大家应该明白了,为什么IE3被称为CS神器,它的光学芯片是与众不同的,它能够较为真实 的反映你鼠标的移动,当然自己瞄的歪就别怪它了。大家想想,如果一个鼠标在45度以内全部修正,那你用来打游戏会是什么样 子?综上所述,正因为画不了直线,所以它成了永恒的经典,那些一拉一个直的……还是用来办公好了,至少,FPS不适合
原帖由 liuyuan23 于 2009-4-12 00:54 发表 [url=http://www.pcwaishe.cn/redirect.php? goto=findpost&pid=517808&ptid=30023][/url] 首先要说清楚:在画图版上话线一般都是慢慢画而不是“唰”的一下很快速拉出一条线。因为慢慢地扯才有实际效果。这个细节 很多人在做这个测试时都不注意的。 抛开别的不谈,一般人用笔都很难画直吧,就更别说用鼠标了。 那么,能细微的显示出鼠标移动的轨迹,那只能说明光学扫描频率够高,能更加细致的“解析”出鼠标的动作。这样在所谓“实 际游戏中的意义”是:更不容易发生丢帧现象。 所以,结论是:画不了直线,是好事。 得证。
原帖由 drocee 于 2009-4-5 07:57 发表 [url=http://www.pcwaishe.cn/redirect.php? goto=findpost&pid=506751&ptid=29254][/url] 我悔改自己的罪过~~~~~~ 当初只是为了证明给大家看高DPI+低鼠标速度和低DPI+高鼠标速度的实际效果是不同的,才引入了划线的方法~ 没想到现在划线居然被大家和这些东西联系到了一起:鼠标好坏!定位精度!刷新频率!! 还给很多人带来了各种各样的纠结 ~~ 哪位达葛告诉我为什么划线能够证明上述的这几个东西的技术上的道理吗?谢谢~~~
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原帖由 freezyn 于 2009-4-12 13:08 发表 感谢LZ的分析 总之一句话,刷了6.21指针的轨迹会更加贴近真是鼠标的移动轨迹。 ;mm27: 恩!也就是说,CSer也许会更加的喜欢刷成6.21吧。
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