外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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发表于 2009-4-12 03:07 只看该作者
:mm33: 纠结要结束了吗,比预想的要早的多
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发表于 2009-4-12 09:53 只看该作者
准确的说,应该是IntelliEye光学引擎,而不是IE3
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发表于 2009-4-12 09:54 只看该作者
IE3对CS这个游戏来说,属于无心插柳
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发表于 2009-4-12 10:27 只看该作者
原帖由 蜉蝣 于 2009-4-12 09:54 发表
IE3对CS这个游戏来说,属于无心插柳


我和周围的CS朋友都是这么认同的
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发表于 2009-4-12 12:00 只看该作者
lz别自作聪明了,IE没那么高科技,硬件级的防抖修正全世界都没有,怎么到你这就给实现了,到底是你猜的还是有相关资料,拿出证据出来。
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发表于 2009-4-12 12:25 只看该作者
LZ说的有道理,快速画线通常都非常直,慢画就抖的厉害,快画线时插值的轨迹点太多了
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发表于 2009-4-12 15:01 只看该作者
问题出来了:mm33: 大家可以试试拿IO或者IE系列速画一直线
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发表于 2009-4-12 15:22 只看该作者
测试
觉得那个说法是很离谱
手怎么可能花那么直,IE3用个什么工具固定着画要是不直才是问题

[ 本帖最后由 qqmsn 于 2009-4-12 15:24 编辑 ]
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19
发表于 2009-4-12 15:27 只看该作者
问什么要用IE3画直线呢?有画直线的工具不用。就相当于拿铅笔画个正圆,有圆规不用。

[ 本帖最后由 mwxok11 于 2009-4-12 15:28 编辑 ]
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20
发表于 2009-4-12 16:20 只看该作者
测试
原帖由 qqmsn 于 2009-4-12 15:22 发表
觉得那个说法是很离谱
手怎么可能花那么直,IE3用个什么工具固定着画要是不直才是问题

我就是说了啊,拿个直的东西顶着IO,画条直线,你会发现...:mm33: :mm33: :mm33:
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