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你问的这些问题,我给你一些中肯点的答案。。。
第一,高端声卡目前很大的一部分是表现在高清晰和混音效果上,游戏定位是最初级的声卡的应用,非杜比5.1 /7.1 真实声道情况下,几乎是没有区别的。说简单点,300 的声卡和 1000 的声卡单纯玩CS 基本一样,最多就是枪声有的脆点,有的闷一点而已,不会出现这个声卡听的在前,那个声卡听的在后的,听不出来只是耳朵问题,和声卡无关。这个和耳机选择道理一样,300-1000 打CS 没区别。
第二,虚拟 5.1 和真实 5.1 那个好。 还是看你玩什么游戏,如果你是玩支持杜比真实 5.1 的游戏,且耳机支持5声道真实调节,那么真实5.1 理论会好,但是这仅仅是理论,因为5.1耳机个体单元素质相对 2.0 耳机差很多,定位也许一样,但是音质却差很多,多数5.1 耳机听歌是没有2.0 好的,除非价格极高的。同理,打CS 这种2声道游戏,只有当初的雷蛇 AC-1 HP-1 组合能超过一般的2.0 耳机,但是这是有原因的,AC-1声卡对CS 做过优化,其他声卡不具备这个条件。(AC-1声卡 1200的价格也不是盖的,HP-1耳机不过600块)
第三,如果5.1耳机使用的是自己的USB声卡,那么多数5.1效果也是模拟出来的,效果不但不好,有时候还会坏事,所以真实5.1耳机一直都是玩具耳机的原因。
第四,所谓的定位是大脑通过对声音的辨识后形成的一种条件反射,如果有明确的声音指向性情况下,只要耳朵没问题就肯定能判断出方向,但是距离还是要根据环境来判断,这是基本的常识。而在2.0声道的世界里,是不具备声音指向性的,只能通过左右耳朵听到的音量大小来判断声音来源偏左还是偏右,通过音量的大小来判断远和近,所以纯粹是个经验活,和设备关系不大。 CS 就是典型的2.0声道游戏,任何耳机\声卡 都无法听出来声音在正前方或还是正后方,只能靠经验判断。但是5.1游戏则可以轻松听出来,只要声卡不太垃圾。
第五,钱多一定东西好,但是民用,500和1000 你未必体验的出来差距,这个是关键,自己考虑。 |
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