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本帖最后由 DarkNight 于 2012-1-17 11:21 编辑
关键词⑨:游戏体验
老样子,还是主要测试了FPS游戏:CS1.6和BF3(当别人都沉迷于老滚5的时候我沉迷于战地3,这是什么水平?)
将近两个星期的试用下来,我认为AM主要有以下两个特点:灵活,稳定。
但是这里先要插播一个内容,就是上面说的微动问题。首先陈述两个事实:一是说实话,虽然华诺给ZOWIE定制的微动是我用过所有微动里最硬的,但是我真不觉得它硬到影响我正常使用了,因为我在FPS激烈的对抗中注意力完全集中在准星以及屏幕上,如果不刻意去感受,完全投入的话其实我脑子里不会有“哎呀这个微动太软了这个微动好硬啊”这个概念……但是事实二是我这个用黑轴也不觉得累……所以可能是我手劲真的比较大吧=。=抛开个人因素之外,AM这个微动确实是最富有争议的一点了:喜欢的人是真喜欢,不喜欢的人是真不喜欢。我表明我是前者:我感觉确实在游戏中按着很爽,尤其是AK点射的时候,那个哒哒哒的点着……啧啧~不过我也表示能够理解后者的想法,因为当时我把MICO拿给同学DOTA的时候他明确向我表示了“这鼠标按着真费劲……”,再加上其实华诺这个微动其实一开始是设计给MICO的,是一个RTS向产品,加上市场现在对于这个微动支持率并不是很高的情况下,ZOWIE是否会有进一步的行动?值得后续玩家进行发掘。
那么说会AM的特点:灵活,稳定。其实在AM刚上市的时候当时cnfrag的站长2.10发过一个微博,说AM点射很好(记不清了,大概吧),但是AWP觉得怪怪的。而我使用下来的感受其实正相反:我觉得AM对于我来说在狙击步枪上的表现比步枪更为出色。为什么呢?首先,AM对于我(192CM)来说其实算是一个中小型的鼠标,而且AM并非是一个宽的小鼠,而是纤长型的。那么我使用这种鼠标,在水平方向大范围移动时的灵活性,我感觉要比我之前一直使用的IE3时的情况要有优势,典型情况就是在狙击步枪开镜后的大幅度甩动更加舒服了。
此为第一点:灵活。
而AM的的底盘设计又并非像金环蛇那种有一个很明显的内收然后底盘面积大幅减小的情况(我用过同学的金环蛇,真心不适应……感觉稍稍用力鼠标就会侧倾,当然我申明这是我个人的原因,不是金环蛇的问题~),加上鼠标引擎本身表现也不错,所以在发力大幅移动时我不会提心吊胆怕说移过了或者是鼠标不稳定有所偏差什么的。
此为第二点:稳定。
当然倒不是说AM步枪就不行了,只不过这是根据我一个多年使用IE3.0复刻版本选手的一点个人的感受,觉得自己用AM的时候使用狙击步枪比步枪要更为出色。AM在游戏中的表现还是很不错的~游戏心得仅供参考啦~
需要晒DEMO或者战绩么? |
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