外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
21
发表于 2012-1-14 19:33 只看该作者
16L对老狼的补充很到位啊!酷毙了!
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我的人缘0
22
发表于 2012-1-14 19:35 只看该作者
crossednick 发表于 2012-1-14 18:07
感觉大侠这个理论有些不妥。假设汇报速率是500HZ,若要保证鼠标只获得500帧图像就不丢帧的话,得有个前 ...

酷毙了!
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我的人缘0
23
发表于 2012-1-14 20:00 只看该作者
聽overclock某人提到說FPS遊戲裡
有多達3萬多個匯報點位,最小單位並不是桌面系統下的像素
在windos 1/11 下的0.03125 用1024/0.03125 = 32768 ,在windos下電腦只表現出1像素而已
那這樣我認為芯片高FPS就有那必要了
我認為用PLN引擎打起FPS很蛋疼...雖然他畫線很美,但是我CS掃射跟屎一樣
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我的人缘0
24
发表于 2012-1-14 20:04 只看该作者
RocKien0124 发表于 2012-1-14 20:00
聽overclock某人提到說FPS遊戲裡
有多達3萬多個匯報點位,最小單位並不是桌面系統下的像素
在windos 1/11  ...

嗯!画线很美!
我就用它画图了。啊哈哈哈
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我的人缘0
25
发表于 2012-1-14 20:11 只看该作者
测试
greatdeer 发表于 2012-1-14 20:04
嗯!画线很美!
我就用它画图了。啊哈哈哈

用過帝王3.5打過幾場CS
當我甩過去時,如果差這麼一點,還是彈道壓槍的微控,的細微調整
真有那麼點遲緩.力不從心的感覺,cmos引擎打起來不會這樣
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我的人缘0
26
发表于 2012-1-14 20:29 只看该作者
wjy1989760 发表于 2012-1-14 18:18
我觉着你们两个一个意思~真的~

对,我就是这个意思。除了极少数成像出来的图像本身没有意义(比如没有特征点,或者全部是特征点 = 没有特征点),一般来说图像不能正常识别的标准就是和上一Frame找不到相同的特征点分布。
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我的人缘0
27
发表于 2012-1-14 20:50 只看该作者
真心学习了~  
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我的人缘0
28
发表于 2012-1-14 20:52 只看该作者
技术贴要顶!。。。不过我也觉得两个帖子说的是一个意思。。。。
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我的人缘0
29
发表于 2012-1-14 20:55 只看该作者
crossednick 发表于 2012-1-14 18:07
感觉大侠这个理论有些不妥。假设汇报速率是500HZ,若要保证鼠标只获得500帧图像就不丢帧的话,得有个前 ...

感觉都不对,,,,照你们这么说。。。125hz的就最不容易丢帧了。。。。。
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我的人缘0
30
发表于 2012-1-14 21:09 只看该作者
测试
作为一个SS控   我觉得这次SS做的过分了 。。。
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